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  1. #1
    Player RiskBreaker's Avatar
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    ソボロ助広やクラクラなど複数回攻撃武器の入手難易度の差について

    複数回攻撃武器は多くの冒険者の憧れであると同時に
    ヴァナ・ディールの歴史の中でも多くの悲劇を生んできました。
    (ソボロ取り逃げ事件、クラクラ借りパク事件など)

    ソボロ助広はその悲劇性の高さ故かリヴェーヌのレベル制限の撤廃と共に
    ミッションさえ進めれば気楽に手に入れることも可能となりましたが
    他の複数回攻撃武器はまだまだ入手難易度が高いといえます。
    (クラーケンクラブなどはレアリティの高さ故規約違反が絡む取引までされています)

    メイジャンの試練のルートによっては実用的な複数回攻撃武器を
    手に入れることができるようになった今こそ、
    D値こそ低くても簡単に手に入る複数回攻撃武器を多く実装して
    過去の悲劇を忘れ去る必要があるのではないかと思うのです。
    (10)
    Last edited by RiskBreaker; 04-20-2011 at 11:25 AM. Reason: 脱字修正

  2. #2
    Player RoidAndoh's Avatar
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  3. #3
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  4. #4
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  5. #5
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    連載を・・・再開するまで・・・僕は・・・許さないのを・・・やめないっ!
    (0)
    普通のヒュム子に戻ります・・・><まあそのなんだ・・・お疲れさん

  6. #6
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  7. #7
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    日本に決まってるじゃないですか
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    フォーラムは遊ぶ所ではありません。って言ってしまうと楽しみがないですねw

    でも複数回武器等はやはり高性能だからこそ取得難易度はきつめがいいと思います。
    簡単に取れたら複数回武器だっておもしろみなくなりますよ。そんなもんです。
    (5)

  8. #8
    Player Precia's Avatar
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    悲劇を生むから簡単にしろって言っていたら、最終的に宅配で全員に配れって話になるだけじゃない?
    悲劇にするか、ドラマにするかはユーザー次第
    借りパクにしたって、信用できない奴に貸すのが問題
    信用できるプレイヤー関係を築くのもオンラインの楽しみじゃないでしょうか?
    (2)

  9. #9
    Player Bluenaut's Avatar
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    個人的には反対です
    なぜなら複数回武器は振ってる本人は楽しいかもしれないけど
    実はたいして強くもないためタゲも取れない罠武器です
    ソロでやるにはなんでもいいですが普通にPTで使う人を何人も見てきたからこそ
    そんなものが簡単に手に入ったらと思うと恐ろしい・・
    そもそもすでにメイジャン武器の弱複数回ルートなるものがある以上実装するとなるとこれより弱くするしかなく
    そうなるとほんとに使い道がスキル上げしかなくなります

    あと知ってるかどうかはわかりませんがすでに弱めの複数回武器はいろいろ実装されてますよ
    というか弱くない複数回武器はもともとリディルしかなくそれもキャップ開放で微妙になってますからね・・
    (2)

  10. #10
    Player Forest's Avatar
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    スキル上げ用にD値をできるだけ低くして、ストアTPマイナスを極端に付けた複数回武器だったら
    導入しても弊害はないのではないでしょうか?
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