Results 1 to 5 of 5
  1. #1
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    ARトンバン+2のプロパティが正しく発動していない

    プラットフォーム:Windows
    プロバイダー:ドコモ光
    発生日時: 2019/6/11 18:30頃
    発生頻度: 常時
    キャラクター名:Marroney
    キャラクターの種族: タルタル♀
    ワールド名:Lakshmi
    メインジョブ:黒99
    サポートジョブ:赤49
    エリア名/マップ座標:ミザレオ海岸G5
    パーティメンバーの有無: ソロ
    モンスター名:Bigcraw
    手順:
    1.ARトンバン+2を装備し、バーンをBigcrawに撃ったら効果時間90秒だった。
    2.ARトンバン+2を外してバーンを撃ってみたが同じく90秒だった。
    3.装備のプロパティについている「精霊魔法のステータスダウン効果時間延長」のプロパティが正しく発動してないのではないかと思う。
    (2)
    Last edited by Basim; 06-11-2019 at 07:54 PM.

  2. #2
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    レリック装束のオグメは、メリポ項目の強化のはずですが、肝心のメリポで精霊ステダウン効果時間延長は振ってありますか?

    ・・・と書きましたが、バーンはもともと効果時間90秒なのでメリポで延長してないようですね。
    少し補足すると、レリック装束のオグメはメリポの該当項目にメリポを何段階振ったかで効果がかわります。

    「精霊魔法STダウン効果時間延長」に振った段階に応じて、何かが効果アップ

    という性能なので、メリポを振っていない0段階では効果アップはないかんじですね。
    何かが、というのはストレートに時間延長ではない可能性があるからです。
    「振った段階に応じて敵対心ー」とか、まったく別の性能が付与される場合もあります。
    たとえば獣のメリポアビであるフェラルハウルは敵をテラーにするアビで、メリポ1段ごとに命中率+5%されます。しかし獣レリック胴のオグメ「フェラルハウル効果アップ」は命中率ではなく「メリポを振った段階×1秒効果時間延長」という別の能力が付与されます。
    (3)
    Last edited by myajira; 06-11-2019 at 09:24 PM. Reason: 追記

  3. #3
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    丁寧な説明ありがとうございます。
    今試しにメリポ1振ってみたら、1分47秒ぐらいでした。
    メリポが1段階で12秒なのでプロパティで+5秒された感じですね。
    ありがとうございました!
    (1)

  4. #4
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    いえいえ、プロパティ自体がわかりにくい表現ですしね。
    メリポ1振りで5秒延長というのは貴重な情報ですね。5振りで順当に+25秒されるならば、60+25で+85秒。
    元々の90秒から約2倍に伸びますね。
    (1)

  5. #5
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    せっかくなので試してきました
    メリポ延長5振り+ARトンバン+2で180秒でした。
    +5秒はストップウォッチを押すタイミングがズレただけで
    実際は1振りで+6秒のようです。
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