冒険者の皆さん、こんにちは。
松井です。

天気が崩れる日がありつつも、次第に暖かくなってきました。
東京では今月下旬から桜が見ごろを迎えるとか。早いですねー。
北米でも春を告げる花があるのか気になります。
そんななか、次回のバージョンアップは4月3日(水)に実施です。

さて、次回のバージョンアップの内容をご紹介します。
大きなところでは、「エミネンス・レコード」にマンスリー目標を追加し、継続的な遊びをお届けします。
目標達成時に得られるポイントはリセットなしの累積式で、遊ぶほどにさまざまな報酬が獲得できるタイプです。

次に大きなトピックはジョブ調整です。
今回は狩人を対象に、アビリティに手を入れます。そのほか細かな項目として、
ディアとバイオ、そしてライトショットとダークショットにも調整を行います。
互いのかみ合わせが悪くならず、かつトータルで現状よりも高いパフォーマンスを発揮できるようになるので、お楽しみに。

「アンバスケード」は、ブガード族との戦闘になります。
実はこれを書いている現在、ギミック決めに苦しんでいる最中です。
果たしてどのようなブガードに仕上がるか、乞うご期待。

4月バージョンアップの詳しい要素は、以下にまとめます。
検証中のものも含まれますので、実装項目から外れる場合があります。
その際は、あらかじめご了承ください。

コンテンツ/システム関連
実装予定アップデートタスクと概要作業中タスク補足
4月アンバスケード・新たなノートリアスモンスターの追加
・報酬アイテムの差し替え
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4月エミネンス・レコード・新たな目標の追加-
4月モグの預かり帳・対応アイテムの追加-
バトル関連
実装予定アップデートタスクと概要作業中タスク補足
4月狩人・一部アビリティの効果を調整
・一部アビリティのリキャストタイムを調整
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4月コルセア・一部アビリティの効果を調整-
4月白魔法・一部魔法の効果を調整-
4月黒魔法・一部魔法の効果を調整-