踊り子は支援をメインにしつつ殴るジョブになるか、殴りをメインにしつつ支援を行うかの2択になるかなと個人的には思っていますが
そのどちらでも一先ずステップの硬直を無くす。フラリッシュのリキャ独立が必須かなと思っています。

その上で支援メインにするならば新しいモードチェンジアビ(消去負荷)もしくは完全にジョブコンセプトの作り替えという形で
FM消費+TP消費で強化系フラリッシュの範囲バラマキ
一部フラリッシュの効果変更
   Sフラ=>次のWSでDA
   Tフラ=>次のWSでTA
サンバ効果UP
   ヘイサン=>ヘイスト2相当
   ドレアス=>ヒーラーがメインタンクに集中できる程度
ヒーリングワルツ常時範囲化
Vフラも命中率超強化をできれば
支援性能とのトレードオフで攻撃性能を大幅弱体=>攻撃-75%とか?
後はテルプシコラーの修正でFM取得量を増やして(´・ω・`)

こんな感じにすれば前衛のWS強化という割と独立した役割の支援ジョブになるんではと勝手に考えております。


まぁ、こんな大規模な修正は無理だと思うので踊り子は殴りメインのジョブと言うことにして
ステップの硬直無し、フラリッシュのリキャ独立位やっておけばいいのかなと思います(´・ω・`)