個人的には絶対回避のままでもいいと思う
ただ効果が弱いからどうにかすべきだと思います
劣化インビンシブルというのは流石に…
効果時間を二倍の60秒にするか、回避+何かがほしいところです
個人的には絶対回避のままでもいいと思う
ただ効果が弱いからどうにかすべきだと思います
劣化インビンシブルというのは流石に…
効果時間を二倍の60秒にするか、回避+何かがほしいところです
西洋風に怪盗っぽいグラの装備(アルセーヌ・ルパンとかコナンのキッドっぽいの)
和風に盗人(ぬすっと)っぽい装備(鼠小僧っぽいの)
が欲しいかも?w
長年メインシフの者です。
要望と言うほどでもないんですが^^;
しかも完全にイメージのみですw
①「回避を渡せる」みたいな。
「敵対心を盗む」と逆の発想で「回避を渡せる」とか
②「回避ボーナス」みたいな。
連続で回避した回数に応じて更に回避できるような。
蝉が1枚ずつ減って行くのと逆の発想で回避が1枚増えていくような。
全くのイメージのみですいません^^;
確か絶対回避って、過去に開発がなんらかの強化をすると発表してそれっきり音沙汰無しですよね。
もう忘れ去られてるんだろうか。
個人的には、インビン並にヘイトが発生するようにしてくれたらうれしいですね。
そうしたらPTがピンチの時に使えて便利だ。
あとは効果時間を45秒とかにしてくれるとすごくうれしいかも。
シーフってやっぱり宝箱を開けたい!と昔箱開けに失敗して衰弱したままダンジョンに篭もっていた
横だま時代のシーフさんは思っているはず!そこで。
シーフツールやスケルトンキーを使って敵の弱点をこじ開けるジョブ特性なんてどうでしょう?
リキャストとか付けるとそれだけで討伐時間が延びて他のパーティに迷惑がかかるので、
フィールドやアビセアの宝箱を開けるように回数制限有りでざくざくチャレンジする感じで。
これなら青弱点の時間帯を気にせずできるかなぁっと思ったけど、不意だまをせわしなく入れてて
それどころじゃないかもですね(^-^;;
2アカでトレハンシーフを育て始めたんですが、ふと気になったことがありまして
ギルスティールの累積効果の詳細を教えてもらえないでしょうか?
いやたぶん世界で誰一人気にしてない効果だと思うんですがw
予想通りの塩効果なのか、実はものすごく効果が上がっているのか・・・
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