別スレッドで関連投稿がされていたので、特にここがと挙げずに少し述べます。
ーーー
まず、アドゥリン以前くらいには、目に付くほどの違反者は少なくなっていました。
これは、ギル採掘の手段をどんどん潰していったことが大きな要素だったと思います。
たとえば寝釣り、採集BOT,NM等の不正な手段での独占、こまかいところでは召還の自動反撃による自動狩り、
釣りや採集で得られるアイテムの店売り値段は根こそぎ下げられ、時間当たりの試行回数にも上限を掛けられ、
フィールド上の敵は目ぼしいアイテムをドロップ設定されなくなり、高額で取引されていたアイテムはアビセアで箱から供給し、
NPCでの販売アイテムを増やすことで、フィールド上の敵を倒すことや採集等の意義を低下させました。
NMは容易に得られるアイテムでのトリガーPOP制になり、高額で取引されていたアイテムはExRareになり、
キャラクターLV上昇によりNM討伐・コンテンツ自体のハードルも下げられました。
ギルの供給を絞り、アイテム産出を緩和した結果、直接ギルやアイテムを集める自動行為やNM討伐等でギルが集めにくくなり、違反者の規模が縮小していたのだと思います。
ーーー
しかし、アドゥリン以降、舵取りが逆になります。
その結果が、毎月2000アカウント処罰していると言われてもプレイヤーには体感できない状況です。
※1アカウント1万ギル持っていたとして、2000アカウントで2000万。
10万もってたら、それだけで2億。100万だったら20億。
みなさん、1ヶ月のエミネンス換金で、いくらギルが得られていますか?1回のエミネンス:経験値5000タイムだけでも、200万とかで終わりますか?
50億凍結しましたといっても、1アカウントにつき250万です。こんな凍結額、消費税くらいなんじゃないですか。
頭に★ついたイオニック振り回すキャラでもブンブン超高速で狩りまくっています。処罰をしていたとしても、実効的な対応ではないのではないか。
これで「スクエニ頑張ってる!」って、言えますかね?
オーバーワークの状況(いたちごっこ)を、自ら作り出し、維持しているように見えます。
ーーー
違反を減らすには、ギルがキャラクターの成長に直結しすぎている現状に変化を与えることだと思います。
処罰が追いつかないなら、発生を抑えればいいわけです。
根本的には、ギルの使い道を制限することだと思います。
かつ、もしくは、現在ターゲットになっているアイテムのNPC販売をすることだと思います。
現状、ギルはプレイヤー間を巡るだけで、ほとんどシステムに戻っていないと思います。もっとギルをシステムに回収するべきかと思います。
また、エミネンス等によるギル産出を低下させ、アイテム供給を増加させることだと思います。
ちなみに、わたしは違反者を探しに行くことはないですよ。
わたしが「楽しむために行った先に」、違反者が居るんです。
今の段階で通報したエミネンスBOT予備軍はすべていなくなっています。ただこの数日、用事がありインしていないのでその間の動向はわかりません。また通報し続けていたデュナミス裏貨幣BOTの一部(6キャラクター)もいなくなっています。。。これで残るはブブリムの5キャラクターとジュノの1匹キャラクターです。。。この辺りはSTFの活動の成果が目に見えていると思います。口うるさい私がいるサーバーだけかもしれませんが。。。
追記:残念、シルダスに通報した以外のキャラクターが沸いてました。あとまだ育成元締めが対処されず限界クエアイテム集めをやってます。
Last edited by Minamikun; 10-05-2019 at 03:03 AM.
システム側で根本的にブロックする仕組みを取り入れない限り、
その都度BANを繰り返すだけのやり方ではもう限界のように見えますね。
開発陣に余力がないのかもしれませんが、先のことを考えると優先順位が高い問題だと思います。
何とか重い腰を上げて欲しいものですね。
20周年を過ぎても休眠中です。
今後前向きな改革、発表があれば復帰するかもしれません。
それまでお休みなさいzzz
Twitterはやめてください。
※Rikuchanさん投稿の大部分に賛同します。ただTwitterで広める行為を推奨するのはカンベンしてくださいm(__)m
少しでも帰ってきてくれる人が増えるようにTwitterで広めるように努めてますが、マイナスイメージまで広めてほしくありません。
※ただTwitterでFF14の様子もたまに流れてきますが向こうもBOT対策苦労してるみたいですね。
皆さんも目的や手段が違ってもFF11が好きで声をあげてるんだと思います。
ご自身が好きなモノに対してマイナスイメージを世の中に広めたいのですか。
マイナスイメージばかり見せられた人たちが帰りたいと思いますか。
Last edited by minami-no-minami; 10-06-2019 at 02:18 AM.
新規で/帰って ヴァナに来てみたらやろうとしたコンテンツ等が業者天国だった、
ていう方がマイナスイメージは大きい気がしますがね。
充分な対策が行われている、不充分だとしても対策されている事が「明確に分かる」
っていうのが対外にも現行プレイヤーにも今求められている事だと思います。
一体何の根拠・権限があって自分は批判・行動を抑止されているのだろう
Twitterにて11の負の面を書くのは禁止とでも規約があるのだろうか
プラスイメージを拡げるために、マイナスになる事はTwitterに書くなって、
人が戻ってこなくなるだろうって、いくらなんでも酷すぎる
別の方もそうだけど、どうして発言の機会自体を禁止する方向にもっていくんだろう
長くなるのでとじ込みで
11に限らず趣味でもなんでもプラスマイナスがあります。
自分はペットを飼っていますが、ペット関連のサイトや飼育本でもほぼ必ずメリットとデメリットどちらにも触れられています。
楽しいゲームもここがこうだったらいい。ここがだめだって点は必ずありますし、レビューサイトでは両方記載する事が求められることもあります。
ただまれにいわゆる信者のような方々は「マイナス面は書くな!アンチか!出ていけ!」ともっていこうとするケースがあり、これをところかまわず行う事があります。
発端はあるので考慮はしますが、規約にもモラルにも関係なくプラスを拡げる為と盾を掲げて発言を禁止する方向にもっていこうとするのは非常に危険な行為です。
Last edited by Rikuchan; 10-06-2019 at 10:59 AM.
© SQUARE ENIX FINAL FANTASY, SQUARE ENIX, and the SQUARE ENIX logo are registered trademarks of Square Enix Holdings Co., Ltd. Vana'diel , Tetra Master, PLAYONLINE, the PLAYONLINE logo, Rise of the Zilart, Chains of Promathia, Treasures of Aht Urhgan, and Wings of the Goddess are registered trademarks of Square Enix Co., Ltd. The rating icon is a registered trademark of the Entertainment Software Association. All other trademarks are the property of their respective owners. Online play requires internet connection. |