手数的には大体そんなかんじだと思います。
ーーー
 度々、開発が工数を割けないとか新アビ新魔法の枠は無い旨のことを言ってくるので、じゃあ既存のものの流用でってことでフォイルをキャッチに使ってると思っているんですが、
 新規魔法が可能なら、案が出ている範囲フラッシュもいいと思います。MP・再詠唱時間など使いやすい感じで。
 魔法カウンターの敵とかもいるので、やっぱり自己強化での手段も欲しいんですけど。
ーーー
 で、敵対手段が揮発累積にかかわらず初手~次手あたりで後衛にタゲが行かないように盾役が動ければいい、のは同意できます。
 その後の敵対心上昇は盾が考えて動ければいい、も同意できます。
 で、その手段をナに追加してほしいと思っています。そのための手数的な頻度のところも同意できます。

 と、リキャ短縮等で効果が弱体化されるくらいなら別のところで調整してほしいっていうのも同意できます。
  ちなみに、前回の目的外”仕様”は意図したものです。