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  1. #181
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    今回の騒動、やっちゃった感が強いわけですけれど
    でもジョブ調節において、アビ調整、そしてそれにともなう装備の調整もするんだなって、
    それだけ踏み込むのだなって、前向きに評価もしたいです
    そして、悪いと声をあげれば見直してももらえるのだなって

    正直現状のジョブバランスがいいって思ってる人はいないと思うのです
    長期開発ができるようになったのだから、少しずつでも良くしてほしいのです

    なので、今回のような大きな変更の際には、大まかでいいので告知をしてみて、反応を確かめてみてもらえればと思います
    ただでさえ少ない稼働枠を、色々変えて不評だからもとにもどしてーとか、もう無駄すぎ不毛すぎですから…
    (14)
    Last edited by domdom; 05-21-2019 at 03:51 AM.

  2. #182
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    Quote Originally Posted by peugeot View Post
    古くは
    遠隔の距離補正を無い時代に
    魔法の累積耐性を無い時代に
    獣の射程をもとに
    その必然があるのであれば、修正も問題ないんじゃあないかと思います

    とはいえ、その3つは当時強すぎたからなされた下方修正ですから、モンクの場合とは違うものではないかなと

    なんですが…
    モンクの抱える多くの問題点(格闘含む)は全く解決されず、そして強くもならず、ウリの簡単操作が複雑になっただけという印象
    正直なにを目指しているのか、よくわからなかったです
    初期の魔剣士は弱いけど操作が面白い!って人がいたけれど、そういう意見も聞かなかったし…
    変更して時間もたったけれど、様子を見ていてどう思われているのか、開発様の意見は聞いてみたいです
    (8)
    Last edited by domdom; 05-25-2019 at 04:04 AM.

  3. #183
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    こちらは数年前の投稿ですが、この頃は実装の1~2週間前に、ある程度詳細な更新内容が開示されていたと思います。
    対して今回のバージョンアップのお知らせでは、プロテアⅤ・シェルラⅤのスクロール化以外の詳しい内容が読み取れません。(エスナを歴代シリーズのイメージに近付ける、という発言から単体化される可能性は当然思い浮かびましたが、「単体化するかどうか」をこの時点で質問したとして、回答は返事の前に「実装」という形で得ることになると思いました)

    事前に調整内容が公開されての今回のような大反発であれば、寸前で実装を見送って今一度意見を募る、といった選択肢もあったかと思います。
    ロードマップで大まかな調整方針を伝える、等ならともかく、直近の更新内容であれば既に仕様は固まっているでしょうし、以前のように実装前に詳細な内容を開示していただければと思います。
    (10)

  4. #184
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    再三のお願いにもなりますが、改めて大まかなジョブ強化調整方針及び個別のジョブ調整の内容を出してください

    ①トレードオフもするのであれば、今使っている能力を削られる人も当然でますし、逆にAという能力を削ってBという別の能力が欲しいという意見も出ます
    ②装備のプロパティの差替えもあるなら、今持っている装備が無用の長物になる可能性も出る

    こんな防ぎようのない暴力みたいなもんで今回の白の調整みたく振り回されたらたまったもんじゃないです。
    また明らかに最初の方針とも変わっているとしか思えません。
    (17)

  5. #185
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    ひさびさにまとめ
    2018.12
    物理ダメージ上限アップ特性 戦モ赤シ暗獣侍忍竜か踊
    STRによる攻撃力増加量引き上げ 格闘 命中上限アップ
    2019.1
    竜 ジャンプリキャ分割
    踊り子 ワルツリキャ分割 プレスト効果アップ
    2019.2
    赤 サボ コンポ アビ性能変更
    2019.3
    からくり アタッチメント追加および性能変更
    2019.4
    狩人 ベロシティ スカベンジ
    2019.5
    白 メリポ魔法スクロール化によるメリポ項目変更 ソラスミゼリサクリエスナ性能変更
    2019.6


    発表済みの今後
    メリポ魔法スクロール化によるメリポ項目変更、白の修正巻き戻し検討。

    ジョブ単体で手が入っていないジョブ
    戦モシナ暗獣吟侍忍召青コ学風剣

    一連のジョブ調整に関する開始時の開発コメント。
    ◆その1 2018.11
    今後の調整の方針としては、まずはジョブそのものではなく、武器の種類など、全ジョブに大きく影響が出る要素を調整します。
    立ち回りが変わるほどがらっと変えたり、尖った部分をさらに尖らせたりはしませんが、
    それぞれのジョブの特徴を活かしつつ、「ここまでなら火力があってもいいじゃないか」という部分の調整を行っていく予定です。
    ◆その2 2018.12 (長いから抜粋
    今後行っていくジョブ個別調整の目標として、
    以前に「尖っている部分をさらに尖らせることなく、新しい楽しみを提供する」とお伝えしましたが、
    誤解を招く部分があったかもしれません。

    まずジョブ個別調整のためには、先だって“大枠の調整”が必要と考えました。
    12月バージョンアップで追加した「物理ダメージ上限アップ」の特性は、この“大枠の調整”にあたり、
    物理アタッカーと魔法アタッカーの全体的な格差を埋めるためのものでした。
    物理アタッカーの調整においては戦士を基準にしており、
    戦士がジョブ特性で備えているダブルアタックといった要素を加味すると、
    暗黒騎士はそれほど突出していないという認識です。

    もちろんジョブの個別調整はこれからも行っていきます。
    前回のような大枠の調整についても、様子を見つつ継続して行う予定です。
    (7)
    Last edited by peugeot; 05-29-2019 at 12:02 AM.

  6. #186
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    Quote Originally Posted by peugeot View Post
    一連のジョブ調整に関する開始時の開発コメント。
    (略)
    立ち回りが変わるほどがらっと変えたり、尖った部分をさらに尖らせたりはしませんが、
    この発言はなんだったのか
    (16)

  7. #187
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    Quote Originally Posted by Mokomokomokomokomokomoko View Post
    この発言はなんだったのか
    大きな手術前の嘘という名の麻酔。(´_ゝ`)
    (2)
    金が無い
     金策無い無い
      何にも無い(字だけは余ったらしい・・・)

  8. #188
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    6月のバージョンアップの内容をみましたが、黒魔法の「一部魔法の効果を調整」という項目が気になりました。
     ※“古代魔法II系”をスクロール化は大歓迎です。

    ユーザとしてはこれまで「出来ていたことが出来なくなる」ことを一番気にします。
    恐らくここでいくら声をあげても、これ以上の情報は出してもらえずにバージョンアップを迎えるのでしょうが、
    「出来ていたことが出来なくなる」ような調整であれば、なぜこのような調整をしたのか説明いただけると嬉しいです。



    <追記>
    冷静に考えてみたら松井Pの説明に効果調整について言及が一切ないので、この一部魔法の効果調整とは、
    “古代魔法II系”をスクロール化することによる古代魔法II系の効果調整と読むべきでしたかね。。
    (5)
    Last edited by minami-no-minami; 06-04-2019 at 01:21 AM.

  9. #189
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    Quote Originally Posted by minami-no-minami View Post
    6月のバージョンアップの内容をみましたが、黒魔法の「一部魔法の効果を調整」という項目が気になりました。
    スクロール化、白に続いて黒なので、これ、続くのでしょうか?
    あとは、召忍詩かな?それぞれ差し替えされるのは嬉しいのですけれど、
    詩のイオニック、栄典マーチも見直してもらえればなぁと

    待望の新曲が楽器くくりという、当時はたいそう困惑させられたものですけれども、
    おかげで?、レリミシエンピイオニックも必須なジョブとして、わけわからない重荷を背負わされた感があります
    全部使えてズルイ!とか、個人的には、逆に迷惑でしたけれど…
    (1)
    Last edited by domdom; 06-04-2019 at 03:27 AM.

  10. #190
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    ジョブ調整については批判的な意見を出したり、
    しっかり説明してほしいとか色々と書いたりしてますが、

    個人的には、思い切った調整も大歓迎というか、
    開発さんの考えと思いを存分にのっけてほしいと思っています。

    サクリとか青武器のプロパティ変更とかで
    かなりびっくりしちゃったのも事実なので、
    実際の着陸はむずかしいとも思いますが、応援しています('∇')
    (3)
    Last edited by noli; 06-04-2019 at 10:45 PM.

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