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  1. #31
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    今月のジョブ調整で、結果的に赤は強化されましたが
    PTに席ができるようになったかといったら話は別で
    ポイントとなるのは弱体魔法の威力となるのでjはないでしょうか
    NM対し、威力が制限されてしまう以上
    出番はまずないと思います。
    一例ですが、パライズで言えば
    キマイラのフルミネーションのような麻痺の深度
    スロウにおける地獄のエレジー並みの行動遅延など
    魔法の調整はもちろんなんですが
    NM対する威力制限の撤廃が一番だと思います。
    その上で、各魔法の効果を調整してもらえばいいのではないでしょうか。

    魔法の調整の一環として
    新規魔法の追加もありだと思います。
    新規魔法の追加が難しいと言われている中で
    敵限定の魔法(ディア4など)を
    PCに開放すれば良いですよね。

    今後の調整、楽しみにしています。
    (10)

  2. #32
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    敵専用ってどれくらいあるんでしょうね?
    バイオIV
    カーズ
    ウィルス
    あたりはみたことあるような気がします。

    ウィルスなんかは赤の独自性をだすのにいい魔法なんじゃないかなぁ
    (6)

  3. #33
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    Quote Originally Posted by Raamen View Post
    敵専用ってどれくらいあるんでしょうね?
    バイオIV
    カーズ
    ウィルス
    あたりはみたことあるような気がします。

    ウィルスなんかは赤の独自性をだすのにいい魔法なんじゃないかなぁ
    こんにちは。

    私も以前から要望は出してきましたが、赤として要望出すとその案が他のジョブに回されるんですよね。
    その癖他のジョブで要望出すとすんなり通ったり・・・。
    赤が貰うのは他のジョブのお下がりばっかりです。
    たまにはお兄ちゃんの着てない服が欲しいのです(´_ゝ`)
    末っ子の宿命ですかねえ。

    まあ愚痴ばっかりではアレなので要望言うと、赤が前に出て殴れる様なサポートと、赤が後ろに下がって前衛を支援するサポートの両方が欲しいですね。
    器用貧乏っていうけど、変幻自在のスタイルが赤だと思うので。
    物理特化と魔法特化を切り替えるアビかなんかあるといいなあと思います。
    この案使って新ジョブ作らないでね、まあ開発には新ジョブ作る体力も無いでしょうが。(´_ゝ`)

    よろしくお願いします。
    (4)
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     金策無い無い
      何にも無い(字だけは余ったらしい・・・)

  4. #34
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    こんにちは。

    連投すみません、愚痴書いてたら忘れてた本来の要望思い出しました。
    レジストハックの仕様を、弱体はほぼ必中にしてその代わり弱体を当てる毎に深度を深くしていくように変更してください。
    使い方としては、氷弱点の敵にパライズならパライズを連打して深度と効果時間を深めていくイメージです。
    敵の行動を押さえ込むのにつきっきりで邪魔するイメージです。
    弱点の敵以外には効かなくていいので。

    よろしくお願いします。
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  5. #35
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    どこぞの一発屋芸人かのようにアンバスケードの募集に
    赤魔道士の募集を見なくなりました

    インターネット界隈では赤魔道士は実はポテンシャルがあるんじゃ
    みたいなことを机上の空論で布教されてる方がいますが
    現実はそう甘くはありません

    そこで無理やり赤魔道士をいれて今回のアンバスケード1章
    とてもむずかしいをプレイしてみました。

    被験者赤魔道士は自分です。
    赤魔道士が必須と思うだろう装備はヴォルトハーネス以外
    全部所持、オグメもほぼMAX状態のマスターです。


    比較対象:剣侍シ風吟白 

    (1)中衛枠のシーフの代わりに赤魔道士を入れてみる
    あまりの火力不足に最初の召喚士を潰すのにもかなり苦戦したためリストラ
    クリアタイムも2倍以上かかっています。
    ※瞬間火力や連携相性、自身の攻撃力の関係上当たり前といえば当たり前なのかもしれませんが
    もしかすると意地でクロセアモースCを使っていたのが原因かもしれません
    最初からネイグリングでサベッジマシーンになれば案外いけるのでは?とおもいましたが
    負ける可能性もあるので現在の混んでる状態でお友達に付きあわせるにもいかず
    断念しました。月の後半余裕ができたら試してみるかもしれません。

    (2)支援枠の風水士の代わりに赤魔道士を入れてみる
    同じく防御ダウン攻撃力アップの支援の関係上最初の召喚士を
    潰すのにやや苦戦、戦闘時間がのびるため事故率が半端ないのでリストラ
    クリアタイムも2倍以上かかっています。

    (3)支援枠の吟遊詩人の代わりに赤魔道士を入れてみる
    こちらは比較的安定度はましましたがやはり防御ダウン
    攻撃力アップの支援があまりにも手薄なため時間がかかります。
    クリアタイムは2倍まではいきませんが少なくとも1.5倍以上は
    かかっていました。
    ※やはり風水士は偉大です

    前回のサボトゥールのテコいれが生きたのか

    ・サイレスでスリプガを警戒しなくていい
    ・ディストラIIIでため息無効
    ・ディストラIIIでトロピカルクレープ食いの赤魔道士の攻撃すら当たる命中支援
    ・アドルIIで胴刈りの追加防御ダウンのレジスト率上昇(ほとんど異常にならなかった)

    と戦闘自体の安定度アップにはかなり貢献できていると思います。

    しかし、火力アップの頼みの綱であるイナンデーションが
    防御力ダウン攻撃力アップの支援が手薄すぎるため
    あまり生かせてない印象を受けました。
    ※ボスがおそらく風水魔法耐性50%を有しているにもかかわらずです

    ボクの腕はともかく装備だけは限界性能まで上げての赤魔道士がこれなので
    赤魔道士もだせますくらいだとエンドコンテンツではないアンバスケード
    ですら通用しないと考えます。

    つまり完全に風水詩人を排除するギミックがない限り先月のアンバスケードのように
    赤魔道士が選択される余地はないとも言えます。
    逆に今回の結果は非常に惜しい結果とも言えます。


    そこで魔法改革を控えていますし
    下記に私が以前した要望について再検討いただけないでしょうか。

    【要望】
    ディアIIIは赤魔道士専用魔法であるため
    レジストされても構わないので弱体効果アップおよび
    サボトゥールの効果を発揮して欲しい

    or

    ディアIVを使用可能とする

    ※後衛ならほぼほぼ使えるディアIIと赤魔道士しか使えないディアIIIの差が
    あまりにも小さすぎます。現状ディアIIでいいじゃんみたいな傾向です。

    【効果】
    これによりコルセア、吟遊詩人の代わりに
    いてもいいんじゃない?と思えるくらいのレベルまで
    地位が向上すると思われます。
    ※どうやっても支援特化ジョブ風水士の地位は揺らぎません

    ユーザーサイドとしては
    ・"多少時間(1.25倍くらい)"がかかっても安定度がます赤魔道士を選択
    ・従前どおり火力重視で風水士、吟遊詩人、コルセアの組み合わせの鉄板を選択
    といった選択の幅が広がるかと思います。

    是非よろしくお願いいたします。
    ※以前の私の投稿で赤魔道士は中衛枠で生きてこそみたいに書きましたが
    ディアIIIがディアIIと完全な差別化できればそっちで1枠ありかも?と期待しています。

    Quote Originally Posted by Salalaruru View Post
    赤魔道士について回答します。
    • 「サボトゥール」がディアに対して効果が発揮されない
    ディアは、ダメージを与えた後に
    追加効果で防御力ダウンとスリップダメージを与える仕様となっており、
    この追加効果に「サボトゥール」を作用させるのが非常に難しいです。
    解消するには、ディアの仕様を変更する必要がありますが、
    その場合、レジストの判定が発生してしまいます。
    使い勝手が大幅に変わってしまいますので、現状の仕様から変更は予定していません。
    (6)
    Last edited by Raamen; 03-15-2019 at 06:06 AM.

  6. #36
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    おはようです。

    赤は強いんじゃないかと言う人は、多分赤をこれ以上強化して欲しくない人たちです。
    我々赤は弱いフリして貰う物貰わないとです。

    ・・・まあフリなんてしなくても実際弱いんですが(´_ゝ`)
    開発の神よ、ネタが無いならフォーラム戦士がいくらでもネタを提供するぜ?

    では、また。
    (0)
    Last edited by Kuo; 03-15-2019 at 07:45 AM.
    金が無い
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  7. #37
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    たまたま時間がとれたので中衛枠の赤魔道士の追試をしました。

    結果的にはクリアタイム1.25倍程度の段階まで落とし込めはしました。
    ただし、吟遊詩人さんがちょっと特殊で霊泉島ステップ3のNMや
    ソベランベヒーモスをソロ討伐される猛者の方でその方に赤自身の火力不足を
    補ってもらった感じです

    最後のボスに対し自分のWSが20000から25000くらいのところ
    その詩人さんのルドラストームも同じくらいでした。
    またアタッカーが3人で武器が3種類になったことでイナンデーションも生かせた感じです。
    ※その状態で最初の召喚士のアストラルフロウの2回目がギリギリこない状態だったんで
    殴れる詩人さんは必須となるでしょう。

    物理詩人の強さが浸透し全員殴り時代が到来したら
    赤魔道士も中衛として生きていけるかもしれませんね

    余談として支援ジョブの中ではトップの火力を誇るコルセアさんですが
    こちらが相方だとヘイストが足りなくなるんで
    まだまだ厳しいかもしれません。

    インデヘイストのようにヘイストIIが強化魔法スキルに応じて効果変動すれば!
    (3)
    Last edited by Raamen; 03-15-2019 at 05:25 PM.

  8. #38
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     支援による合計の強化数値に上限および弱体の合計下限を設定した上で、
     それにあわせて敵の調整をするしか編成の多様性はでないように思います。
    (2)

  9. #39
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    そういえばもう1つ忘れていました。

    案の定サボトゥールフラズルIIIをいれても相変わらずエンブリザド(おそらくトンベリボスに一番効く属性)
    が残ったログを見る限りレジでした。エン系の魔命なのかレジスト計算式が原因なのかわかりませんが、
    CLが上がるほど使いにくくなりますね
    ※CL高い奴はMB対策なのか魔法防御も高いですし
    (2)

  10. #40
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    おはようです。

    赤のサポで使える魔法なり何なりをデフォルトで使いたい、そんな要望です。
    まあ既出ですがね。
    要望出すだけならタダなんで。

    各種ナ系 ケアルラ リレイズ フラッシュ
    サポ白からの脱却

    精霊弱体 スリプガ スタン
    サポ黒からの脱却

    二刀流
    サポ忍からの脱却

    よーし、おじさんまた敵作っちゃった、てへぺろ(´_ゝ`)

    よろしくお願いします。
    (2)
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