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  1. #1341
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    Quote Originally Posted by Luts View Post
    自分は、このスレを見ていることが分かったので、
    逆に、一旦は落ち着いてもいいと感じました。
    安心したところ申し訳ないのですが、開発がこちらに発言した理由として、
    スレッド: [dev1002] 宅配できるようにしてほしいものを書き連ねるスレッドにて、
    キャッツアイの宅配化についての質問を、こちらのスレッドにも投稿したと書いた方が居たので、誤りを訂正するために、
    こちらのスレッドにも宅配スレッドの「コピペ」を貼っただけです。
    残念ですが。
    (0)

  2. #1342
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    ミシックだけ目に見える強化して、レリックはD値だけ伸ばして終了ですか。
    どの辺をエンピと近づけたのか、是非お聞きしたいです。

    エンピはD伸ばさないならまだ分かりますが、勿論そんな事もなくレリックと同程度伸ばしてますよね。
    訳がわかりません。
    (20)

  3. 09-11-2011 03:01 PM
    Reason
    前投稿と重複するため

  4. #1343
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    レリック・ミシックが“異なる方向性”で開発されています。

    レリック・・・隠し性能の時々2~3倍撃  
    ミシック・・・ジョブ能力を強化するプロパティ特化
     

    今まで通常の武器(ユニクロ)とレリック・ミシック武器に大きな違いがありましたか?
    私見ですが、ちょっと強いかな?程度で捉えていました。
    そのちょっとした“違い”に数年がかりで作成してきたユーザーを純粋に「すごい」と思います。

    それもエンピ武器が登場するまでは・・・ですが。
    強く設定しすぎたことで、今までのレリック・ミシックは何だったのか・・・とさえ感じます。
    ほんの数カ月頑張ればできる武器を強くし過ぎたことで、もっと強くあるべきだったミシック・レリックの所有者の
    反感を買ってしまうことは想像に難しくないでしょう。

    緩和して難易度を調整する、プロパティなどを付随させ性能をエンピと同等程度にする。

    なんか違うような気がします。。

    “エンピを弱体化せずに”という考えが根幹にあるからこそ、“レリック・ミシックの強化”という手段しかないだけです。

     








     
    (41)

  5. #1344
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    エンピ弱体しなくてもいいですけど、それを上回る強化をレリミシにしてしまうのはそんなに慎重になるような事なんでしょうか?
    こうしてる間にもレリミシの何倍ものペースでバグ武器が量産され続けてるというのに。
    (37)

  6. #1345
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    もはやエンピに関しては運営が満足いくチェックもせずに導入させてしまった結果ですよね。
    何を言おうがこれは絶対に想定外のはず
    お願いですから運営さんもユーザーと同じようにゲームを充分にプレイしてみてください
    必ずユーザーの気持ちを理解できるはずです。

    PS ここ最近レリックの3倍撃の発動率が大幅に下がっているような気がするのは私の気のせい??
    (4)

  7. 09-12-2011 02:04 PM

  8. #1346
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    知り合いで新たにイージスなどのレリックを作り出した人がちらほら出てきてますね。
    裏が緩和してから作り始めた人の言葉を借りると、エンピ盾であるオハンよりレリックのイージスの方が楽だということです。

    90の時点で一部のレリックがエンピより難易度が下がってきているということは、今後95や99の試練でエンピとレリックの難易度の逆転現象が起こるかもしれません。

    思えばエンピが第三の武器群として発表されたとき、レリックやミシックも強化できるようにするとはいってましたが、第三の武器群と同等以上の性能にまで強化するとは言ってなかった気がします。あの頃から、エンピはレリックミシックを超える最強の武器として計画されてたってことなんですかね。
    (1)

  9. #1347
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    ・レリック総数 6640個 ・・・415人/サーバー
    ・ミシック総数 512個・・・ 32人/サーバー
    ・エンピリLv85総数 11971個 ・・・784人/サーバー
    ・エンピリLv90総数 4931個・・・308人/サーバー
    ※6月あたりのデータです。

    トータルで1サーバーあたり1539人(1人1本ずつ所有してるという最大数の計算)

    1サーバーあたりの人口は約4500人(推定)であるので、約34%の方がエンピ・レリック・ミシックを所有してます。
    残り66%の方がそういった武器を持っていないことになりますね。


    Quote Originally Posted by GuruGuru View Post
    こうしてる間にもレリミシの何倍ものペースでバグ武器が量産され続けてるというのに。
    おっしゃる通りです。
    6月のデータだけ見ても倍以上の数が作成されています。

    開発側がPOL上のアンケートのような形で、エンピ・レリック・ミシックの所有について詳しく調べる。
    3種武器を複数所有している方がいる場合、実際に何も持ってないユーザーの数がわかるはずです。
    上記のデータを見て、安易に約3割のユーザーが持っていると判断し、これからも増えて行くだろうと想定して
    レリック・ミシックの強化をすればどうなるでしょうか?
    これが現状で強化できていない理由かもしれませんねー。

    これが・・・開発側さんの意図だと信じたい。 これで登場しやすくなったはず!


    ※補足※
    レリック・ミシックに強化する目処ないのなら、いっそのことエンピの弱体化という形でも
    いいのではないのか・・・。
    レリック・ミシック持ちはエンピ持ちの半分以下です。
    その程度の数の武器が強くなることで問題になるようなら、そもそも一部エンピに問題があるって事ですよね。
    (3)
    Last edited by liliyrose; 09-13-2011 at 06:11 PM. Reason: 内容が趣旨と違ったため追加しました。

  10. #1348
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    ごく一部の持っている武器を強化するか、多くの人が持ってる武器を強化するか。
    より多くのプレイヤーを満足させることができるのはどちらか?

    この答えは実際にアンケートなどを取らないと詳細はわからないでしょうけど、単純に考えれば後者になるんですよね。
    開発もそう考えている可能性が高いんじゃないかと。
    (1)

  11. #1349
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    Quote Originally Posted by Tomcat View Post
    ごく一部の持っている武器を強化するか、多くの人が持ってる武器を強化するか。
    より多くのプレイヤーを満足させることができるのはどちらか?

    この答えは実際にアンケートなどを取らないと詳細はわからないでしょうけど、単純に考えれば後者になるんですよね。
    開発もそう考えている可能性が高いんじゃないかと。
    普通に考えてブロバティは違えど同等の強さにすればどっちも満足できると思いますけどね。
    おそらくその具合が全くわかってないのだと思います。
    (3)

  12. #1350
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    Quote Originally Posted by liliyrose View Post
    ・レリック総数 6640個 ・・・415人/サーバー
    ・ミシック総数 512個・・・ 32人/サーバー
    ・エンピリLv85総数 11971個 ・・・784人/サーバー
    ・エンピリLv90総数 4931個・・・308人/サーバー
    ※6月あたりのデータです。

    トータルで1サーバーあたり1539人(1人1本ずつ所有してるという最大数の計算)

    1サーバーあたりの人口は約4500人(推定)であるので、約34%の方がエンピ・レリック・ミシックを所有してます。
    残り66%の方がそういった武器を持っていないことになりますね。
    その辺はいくらでも都合のいいように解釈できてしまうので次の国勢調査辺りで全く持ってない人の割合を出してもらったほうがいい気がしますね。
    まあ3割の人が持ってるから強化できないーってのはそもそもないと思いますが。

    個人的にはただ強化を要求するんじゃなくて具体的にどこがどうダメでどう伸ばせばいいのか、というのが提示できればなーとか思ってました。
    例えばファイナルヘヴンとビクトリースマイトとアスケーテンツォルンを90のモンクが撃ったとしてダメージ計算して一番ダメージが低いのがなにか、どうすればダメージが上がるのか(ステ補正等)、別のプロパティをつけるのはどうか(ダメージがやや劣る代わりに盾能力を伸ばす等)、を話し合って提示とかできれば修正しやすいんじゃないかなーとか思いました。
    まあかなり大変ではありますがただ弱いから強くしろー難易度違いすぎるからーとかいうよりは建設的なんじゃないかなと。
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