今月のアンバスケード2章、お花見トレント楽しかったです〜。ギミックがわかると、テーマとの関連がするすると見えてくるのが、毎回楽しい&感動です。
とはいえ、今月2章のギミックは、なかなか苦戦した人も多かったようで。それぞれのギミックはシンプルなのですが、組み合わされると複雑に見えるのと、フェイスでは対応しにくい部分があって、頭をひねりましたね〜。わかってしまうと、ほんと、楽しいんですけど。
(↓もう今月分も終了ですが、一応ネタバレ防止に折り畳み)
1 あえて食事を献上し続けるとボーナスタイムが得られる(安くて効果が低くてかさばらない食事チョイス)
2 雑魚は弱体スフィアで妨害されない攻撃が特攻(魔法・物理両方のダメージ手段が必要)
3 雑魚のターゲット・ヘイト関係が特殊(沈黙スフィア持ちが後衛をターゲットする上に、WSやアビでタゲを取り返すのが難しい)
あたりが今回のギミックのキモだったと思うのですが、
特に3が、ソロ+フェイスだとかなりきついギミックになっていた印象です。雑魚の与ダメがかなり強力&白魔法系回復フェイスが無力化してしまう&ターゲットをはがすのが難しい(WSで8000以上のダメージを与える+各種敵対心アビを入れてもタゲが移らなかったことが……)で、後衛フェイスが落ちてしまう。
3単独でも手応えあるギミックだったと思いますが、これで後衛フェイスが落ちてしまうと魔法系ダメージが稼げないため、2のギミックが強烈に厳しくなってしまうというコンボにはまるという(笑)。
と、シンプルなのに悩み甲斐のあるギミックだったので、フェイスの選択に頭を悩まして普段と違う人を選んだり、フェイスの挙動を利用してFF12のガンビットよろしくアクションをプログラムするのが、すっごく面白かったです。
でも「全然ギミックがわからないよー」的な感想をTwitterなんかでも見かけたので、雑魚名前が露骨に弱点をあらわしてたりするくらいの、親切ヒントがあってもいいのかも?(ですいつ見ていればわかったんですけどねー)
パーティだと、この辺はいくらでも融通が効いてグイグイいける感じだったので、実は今月は2章の方がパーティ向きだった気がしますね〜。2章のガラントリー、もうちょっと増えません……かね……?
という訳で、今月は「おちゃめな顔して実はハードなギミック」な感じでしたが、楽しかったです。来月以降も楽しみにしております〜ヽ(´ー`)ノ