Originally Posted by
Rikuchan
そうすると当然そのPTに参加する為に装備等を簡単に与えようって話なんだけど?ってなるわけですが(略)
■これによる弊害
①Mattakumaさんが指摘されている通り、コンテンツが装備やジョブポ等が最高装備前提で
調整される事になります。
ただでさえ過度なギミックゲー化に不満が出ている状況ですが、
これが更に悪化する事になりかねません。
②自分のようなあまり上手くはないが、装備を頑張って誤魔化している層は
完全に淘汰される事になります。
③アイテムが報酬として機能し難くなります。
上記はバランス面の問題。
■FF11の開発が「最後はリーダー力」と放言してしまう悪しき慣習。
主催が総ての責任を持つって伝統がありますね。
以下主催の仕事
【PTの事前準備】
・適正な編成を迅速に集める
・その為には自分はキージョブを複数できるようにする
・コンテンツの把握及びそれを端的に簡潔に説明
・各ジョブの動きを説明
・前衛であれば各WSの威力や属性の把握及び連携の指示
・上記は敵の弱点まで考慮する
・説明をしても納得しない方へのフォロー
【コンテンツ中】
・各自の動きに目を配り、厳しいと感じれば指示を出す
・厳しいメンバーがいた場合は、その方にあわせた指示の変更
・ロット管理(自分は絶対にミスをしない)
ざっと書いただけでもこれくらい。書きだせばもっと色々出てきます。
これを報酬が平等なのにこなさなければなりません。
フレンド周りであれば報酬=自分達PT自体の強化という視点が持てますが、
野良はこんな視点が持てません。
これで野良の主催をどれだけ行う人がいるんでしょうか?
PTの椅子取りゲームの椅子を用意できる主催そのものが減ってる以上は
コンテンツに説明不要な人が重視されるのも当然です。
最後にトピック主の方は、新規、復帰者に焦点を合わせていますので、
それであれば新規復帰をPTに参加させた場合の報酬の強化の方が
より現実的だと思います。
別スレでも記載しましたが、復帰者マーク(仮)がPTにいて、アンバスを攻略した場合に、
焼印がもらえるエミネンス等。
装備等が同等であれば、新規や復帰者と現役は同じ条件で比較になりますが、
報酬が変わるなら比較の土台が変わります。
またそれ以外でこういった発言をされる方は、昔よくあった
ソロでこつこつやらせて欲しいが、
金でアイテム寄越せに変わっただけで、論外だと思います。