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  1. #11
    Player Satominn's Avatar
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    Rikuchanさんの、「装備に幻想を見過ぎている」「うまい人と下手な人の差が極端になっている」「主催に重い責任を負わせがちな風潮」等々、大いに同意いたします。
    特に、立ち回りがまだうまくない人が練習して立ち回りを身に付けられる場や、主催の負担の重さを軽減する工夫を、何とか考えたいところですよね。

    で、その上でなんですが、
    Quote Originally Posted by Rikuchan View Post
    新規復帰をPTに参加させた場合の報酬の強化の方が
    より現実的だと思います。
    別スレでも記載しましたが、復帰者マーク(仮)がPTにいて、アンバスを攻略した場合に、
    焼印がもらえるエミネンス等。
    こちらについては、実装するとむしろRikuchanさんの意図を損なう現実になる可能性もあると思うのです。

    というのは、他ゲーの話なんですが、この手の「初心者ボーナス」的なものをつけてみたら、
    「経験者がボーナス目当てで初心者をパーティに入れるだけ入れて、何もさせずに自分たちだけで強引にコンテンツをクリア、初心者へのサポートや助言等は皆無、初心者は何もわからず呆然としているまま終了」
    という困った現象が、時々起こるどころではなく常態化してしまったというケースを聞いておりまして……。

    あと、もうひとつ厄介なのは、人間の心理として
    「親切や好意でやっていた行動に報酬がつくと、その行動が報酬目当てにすりかわってしまい、好意や親切でその行動をしなくなる(報酬なしでは全くやらなくなる)」
    「何かのマイナスを補填するために負担を課すと、負担が『そのマイナスを与えてもいい権利を買う行為』のように見なされてしまう時がある(「罰金払えば駐車禁止ゾーンに停めていいんだろ」的な居直りをしてしまう)」
    という傾向があるのがちょっと心配。
    つまり、
    「主催に喜びや面白さは一切ない、ボーナスあるからやるだけ」
    「復帰者のオレの動きが悪い?知らねえよ、オレのおかげでボーナスあるんだから何とかしろよ、主催の責任だろ」
    みたいな話が、風潮とか個人の感覚というレベルではなくて、完全にルールとして定着してしまう懸念が……。


    あまり装備のそろってない立ち回りがうまくない人と、うまいプレイヤーが、混ざってお互い交流できる方法が、何か必要だと思うのですが、
    大きなエサで釣る系の手段は、想像以上に空気を変質させてしまうことが稀によくある(苦笑)ので、やるならすごく慎重にしないと、難しいかも知れません。
    (12)

  2. #12
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     スレ主さんの文章を読んでいると、現役プレイヤーと言うよりはRMEを作りたくて復帰した
    が、ソロでは思いの外難しかったのでスレを立てたって感じがします。

     私は9月に復帰してブルトガング(M.片手剣)を作成しています、クエスト・任務x2を半分ほど
    消化した程度ですが、ミシック作成の苦労を実体験として味わってる方が他人の為に強化済ミシッ
    クの無料配布を提案するとは思えません。

     
     もし、ミシック作成で躓いてスレを立てたならば、ミシックをソロで作成する過程を記録した
    神・サイトがありますので、検索して参考にされてはいかがですか?

    ● ミシックで緩和を求めるならば、超難関アサルトのペリキア架橋作戦・レベロス補給作戦辺り
      ではないでしょうか。 ここを乗り切れば後はなんとかなる気がします。

    ● 以前に旧ナイズルのランプ手順で挫折して、フォーラムで愚痴を零したことがあるのですが、
     手順の時だけマッピングすれば楽勝でした・・・恥ずかしぃwww


    ■ 的外れな指摘であればお許し下さい <ごめんなさい> Orz ■
    (4)

  3. #13
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    Quote Originally Posted by Satominn View Post
    大きなエサで釣る系の手段は、想像以上に空気を変質させてしまうことが稀によくある(苦笑)ので、やるならすごく慎重にしないと、難しいかも知れません。
    略している部分についても、ほとんど同感です。あくまで一例としての提案レベルですし、
    それに伴う弊害なんかも指摘の通りあるかと思います。

    何にしろ現状開発的には、先日行われた戦績装備の底上げのように
    ほぼ無条件で取れる全体の装備の底上げや、コンテンツの緩和は着実に行ってますしね。

    なのに度々装備を配れ的な発言が出てしまうのは、既に指摘のある通り
    RMEに夢を見すぎなんじゃないかと。
    RMEがあれば自分はPTに参加しやすくなって、そこでも最高の活躍ができると
    発想が飛躍しちゃってるんじゃないかなと考えてしまいます・。

    世の中には凄いもので、オーメンの特定ルートをソロで攻略したり、
    CL145の敵をソロで倒す方々もいます。
    同じ装備があっても自分には到底真似ができないと考えるんです。、
    が、凄く失礼な書き方をすれば、その手の方々は
    自分には装備がないだけ。装備があれば自分にもこれくらいできる。

    って考えちゃうのかな~と。
    (13)

  4. #14
    Player nobutti's Avatar
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    私なんてIL119カラドボルグ アキヌフォート フォーマルハウト スリヴァーザ と所持してますがまだまだ活かしきれるだけの腕とか装備品が揃ってない状況です。
    いろいろな状況を経験してそれを糧にして強くなっていくのがMMORPGの醍醐味のはずで、そこをすっ飛ばしてお金で解決とか正直考えが低次元なんだと思います。

    それでもお金で解決を~ と望むのであればアイテム課金型のゲームをやることをお勧めします。
    (15)

  5. #15
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    とくに金策もせずに金貯まるし、
    貯まった金でミシックでもたちまち二週間でできたけどね。
    時間より行動力。プレイヤースキルより要領の良さ。
    何より根気。
    ずーっとシャウト待ちしてたら、それはもう冒険者じゃなくて
    村人Aでっせ。
    (11)
    貢献、貢献、……また貢献!

  6. 11-04-2017 10:50 PM
    Reason
    不適切な内容が記載されていたため削除いたしました。

  7. #16
    Player TOME's Avatar
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    一連、読んでみたけど、今のヴァナのサーバーで、難しめの6人コンテンツの野良募集って有るんですか?
    私も復帰以前の75時代は、対HNM戦ですらも野良シャウトがあって、それに応募するにはそこそこ"腕に覚え"
    が無いと出来ない・・・みたいな状況があったけど、今はそんなシャウト無いでしょ。LSで完結していて
    もし人が足りなければシャウトって感じだろうけど、皆さんが言っているのは、LS内での復帰初心者の装備やPスキル
    をどうするかって話なのかなぁ。LS内ならほとんどが自明で、語るべき事も無いような気もするけどね。
    単に、手伝いや練習に付き合う事をすればいいんじゃないの・・・
    (1)

  8. #17
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    うちの鯖ならオーメンのシャウト/エールは時々見かける気がします(あまり熱心に見てないので詳細は覚えていません)。
    「あれは難しめじゃねーよ」ってことならすみません(・ω

    あと復帰者の方も、そこまでがっつりと時間かけて強化するまでのプレイはしたくないよって人は多いかもしれません。
    ソシャゲの影響も大きいかなあっていうのは個人的な感想ですけれども。
    (3)

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