Results 1 to 8 of 8
  1. #1
    Player Bordam-Darabon's Avatar
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    死亡した場合に失うエクゼンプラーポイントの是非

    マスターレベルの状態において死亡した場合に失う死亡した場合に失うエクゼンプラーポイント
    ですが、そもそも死亡した場合にロストする必要があるんでしょうか?

    現在のメインコンテンツはオデシージェールですが、特に死亡する機会がせぐぽも含めて多いと思います。
    ジェールも今回のveng+20は雑魚も同時対応する必要があり、これまたよく死亡します。
    かなーりギスギスする要因になっているので、軽減方法をもっと増やしてほしいです。
    最大で50%の軽減要素が欲しいです。

    やはりジェールは応援効果に死亡時のエクポロスト軽減があってもいいんじゃないでしょうか?
    他にもミッションを一か所最後までやれるたびに5%とか
    これから先マスターレベルの上限が上がり、ロストするエクポが洒落にならない数値になってくるので、プレイヤー間で揉める要素の改善して欲しいです。
    (25)

  2. #2
    Player Raamen's Avatar
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    ロストの軽減もだけどどちらかというと稼ぎやすくしてほしいですね。
    あまり市民権がないジョブで死亡すると保険をソロで稼がないといけなくてしんどいです。
    (30)

  3. #3
    Player Splayd's Avatar
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    死亡ロストがあったほうが命に重みが出ますので世界観的には良いと思います。何度も死んで何もお咎め無しはアンデッドと変わりません。

    オデシーなど一部のコンテンツ特有の問題であると思います。特にアンバスケードは敗北時にトリガーの消費がなく何度も負けて覚えることが出来ていたのに、マスターレベルの実装後は気軽にそう言うことが出来なくなってしまいました。

    このようなコンテンツでは死亡ロストを無くしたり、緩和する措置が必要では無いかなと思います。
    (16)
    Last edited by Splayd; 02-04-2022 at 05:18 PM.

  4. #4
    Player Minamo's Avatar
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    経験値にも相応のロストあるけど、稼ぐ経験値量と余裕ある保険で気にしてない気がする。

    これって超昔にもどったきがする。
    とてとての経験値が200だった頃

    自分は慣れてるから問題ないかな
    アンバスで死ぬたびにさがって、敵倒すたびに上がる
    「笑ってますw」
    (6)

  5. #5
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    死なないコンテンツを作ればいいのでは。。
    (0)

  6. #6
    Player Macavity's Avatar
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    ロストしたくなければ、戦わなければいい。
    (4)

  7. #7
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    Quote Originally Posted by Macavity View Post
    ロストしたくなければ、戦わなければいい。
    それはそうなんだけど、そんなことくらい皆分かってるし、そういうのってこういう場じゃ言いっこ無しじゃないですかね?何の解決にもならないし。

    それともどうでもいいから目立ちたい方なんですか?
    (18)

  8. #8
    Player Kenpfer's Avatar
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    確かに市民権のあまりないジョブはきついですねぇ。好きなジョブが獣使いとからくり士なので多めに稼いでなるべく死なない戦闘してますね。
    マスターレベル20で今は止めてます。大量の保険付きで。
    (3)
    昔の人はうまい事言ってたよね。
    馬の耳に念仏とかさ。