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  1. #441
    Player Sedoh's Avatar
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    Quote Originally Posted by Salalaruru View Post
    また、光の色を変更した場合においても、視認性に個人差があると思いますので、
    「調べる」実行時にログで色が表示されるような方向で調整を検討します。
    藤戸さんも含めて検討されてるとの事なので、今感じてる不安要素を投下しておきます。

    ログ方式だと複数の石造を同時に判別できません。
    複数の石造が交差するような場所だとタイミングがシビアになるため
    いちいち複数の石造のログをチェックしながら釣るのが難しく
    結局の石造のグラの色だけを見て釣ることになります。

    というか元々、石造のグラを目で追いながら釣りをする前提の配置や挙動になってると思ってます。

    なので、ログ方式にするなら
    石造の配置や挙動をシンプルにする、石造をノンリンクにするなどの対処が必要になると思ってます。
    コンテンツ的にはつまらなくなりますが・・・
    (3)

  2. #442
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    デュナミスだと敵の弱点着いたら !! がでますけど
    あれを石造の上に常に表示させて目の色とリンクさせればいいんじゃないですかね?
    !! 自体結構大きめですし一目瞭然だと思います。
    (3)

  3. #443
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    赤と緑の入れ替えに賛成です。
    後方から確認できるような変更ですと、ゲーム性が下がるので好みません。
    (2)

  4. #444
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    1>石像からわいたザコの目を光らせる
    2>ザコの名前の後ろに緑の(G)と青の(B)とか出る
    3>ザコに「しらべる」したら何色で釣ったかわかる
    1はリンクしちゃうと分かりにくくなりそう?
    2と3は工数がーで無理かな?
    もし、どれでも可能なら、優先度は2>3>1かなぁ
    2は全員がすぐに何色か判別しやすい
    3は手間がかかるけど間違いにくそう
    1は、、、慣れればなんとかなりそう?
    どれか出来そうなのありますか?
    (1)

  5. #445
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    石像の目の色も見やすくしてほしいところですが、
    石像から出てくる敵については、敵が出てくるときに
    • 石像のアタマの上に、敵のモードに対応した色の「弱点マーク」を出す
    • ログにも「石像の目がひと際強く『緑』に輝いた!」とか出す
    とかでもいいんじゃないでしょうか。
    (7)

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