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  1. #1
    Player mazimeakira's Avatar
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    アニバーサリーのダイヤルキー

    ダイヤルキー#ANV 99個でゴブ箱を開けてみた人がいるみたいですが、可哀想というか、当たりは何一つ無かったようです。思い出クエストなんだと思いますが、だとしたらアニバーサリーはもう、ハズレアイテムしか出ませんよ、レベル99の人に向けた思い出クエストですよ、と名言したほうが良いと思います。初心者や復帰者が一攫千金やアイテムレベル装備を期待すると、ちょっとかわいそうだと思ったり。それやるならミッション進めたほうが良いよなんて。
    かつて、何も知らずに印章BFに誘われて、なけなしの印章使ってなんも出なかったときのことを思い出します。皆は普通の反応、一人だけなぜ?これが普通?茫然。
    がっかりさせないことも重要なんだと思います。せめてハズレでも、寿司やカレーが出るとか、山串やパイ、やまびこ薬や万能薬といった消耗品が出ると、今より大分マシな感じがします。
    (5)
    Last edited by mazimeakira; 09-25-2017 at 01:09 AM.

  2. #2
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    当たりの確率は3-5%らしいですが、99回なら当たりが出なくとも不思議じゃないですね。
    1000回で出ないなら怪しい感じですが・・・、確率ってそんなもんでしょう、がっかりも思い出。
    当たりって人によって違いますしね、先駆者がいて当たりを手に入れた人がいる。
    それを公開している人がいて、それがwikiなりに載って羨望の眼差しを受ける、それでいいと思うな。

    全員が当たるならソレは当たりじゃない、手に入れることが当然になり、それを求められる。
    必ず手に入る消耗品なら競売価格は値下がりして市場は乱され不利益を受ける人が出る。
    そういうもんでしょう。

    っていう答えはたぶん望んでないでしょうけどね。
    (24)

  3. #3
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    全員大当たりじゃなくて良いんです。外ればっかりだとしても、せめて使えるもんが良いじゃないですか。クラブ寿司でもいいし、アップルパイでもいいし、そんなのだとまだ使えるんだと思うんですけどね。
    現実では、ハズレクジでは夏はうちわだったり、冬はカイロだったりするんですが、使えるからもらってよかったなと思いますよね。
    (2)

  4. #4
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    ハズレ枠でスシやカレーが大量に出たら、スシやカレーを作って金策している人が困ります。
    「ハズレが出た誰かがガッカリしないために、他の誰かが犠牲になってガッカリしてください」という、単に困りごとを他の人に押し付ける結果になってしまうんですが、それはmazimeakiraさんの本意にかなうことなんでしょうか?

    新規の人が、ようやく上がった調理スキルで、アップルパイを作って競売に出したら、ハズレを引いた古参が大量に競売に出品していて売れませんでした、という状態になっていたら、どう思われますか? 「ハズレ枠で役に立つ、売れるアイテムを出さないでください!新規が可哀想です!」と言っていたのではないですか?

    あと、復帰者や新規の人で実際にいいアイテムを引いている人もいるのでは? 全ての復帰者・新規の人が全員ハズレで全く役に立たないもののみを引いていたという確証はおありでしょうか。
    ひとりの運が悪かった人のデータをもとに、「このクジはハズレしか出ませんよ」というのは、それはそれで問題ではないかと。「このクジは絶対役に立つものだけが当たります」と宣伝するのと、ベクトルが逆なだけで、やってることは同じになってしまいます。
    (17)

  5. #5
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    当たりハズレの線引きがみんなそれぞれ違うし、
    宝くじ買って、当たりでねーぞ!俺が当たるようにしろ!って言うのはナンセンス。
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    貢献、貢献、……また貢献!

  6. #6
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    Satominnさん、そこまで困りますかね?金策を寿司やカレーでしていた事がありましたが今はもうしないかなあ。釣って合成ってなかなか時間ないかなあと。寿司やカレー、ペットの汁やアルタナムルスムなんかをですね、今はもう作らないし買う一方です。その一方で10分以上かけてアニバーサリークエストやって、それらのアイテムがゲットできる!なんて言われてもやらないだろなっておもいますよね。時間対効果があまりにも悪すぎるからです。結果、競売が値崩れするほどにみんなが殺到しますかね?

    クエスト完了時にご褒美として同じ食事が出続ければダースで出品することも可能ですが、得られるアイテムが分散すれば競売出品する種類はまとまらないと思うんですね。そして、絶対に当たると宣伝することでベクトルを逆にしているというのはちょっと違うかなと。
    そもそも固定アイテムを宣伝しているわけでもないです。さらに低価格な食事の何かを確約したとしてもですよ、費用対効果の面でやらない人のほうが圧倒的に多いでしょう。

    まあ例えとして食事を出しましたが、使えるものが良いなと考えたんですね。アニバーサリーというにはあまりにも関係ないものが多く出てしまう。それならばせめて花火でも良いし、変身アイテムでも良いし。リアルの景品では、ハズレ景品でもせめてポケットティッシュぐらい出すよなあと思ったり。

    最後に、kenkakickさんの「当たりでねーぞ!俺が当たるようにしろ!」とは言ってませんし思っていません。皆が当たっていないことは十分に理解しています。ただ、アニバーサリーっていうけど、全然アニバーサリーな気持ちにならないなあというのが本心なんです。昔の思い出クエストやって全く使い道ないゴミが出るのはちょっとなあ、そういう気持ちからの発言です。
    (2)

  7. #7
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    店売りできるのも多いし、
    ハズレでもポケットティッシュ以下では無いと思うけどなぁ。
    店売り5000クラスの装備品とかもあるし、
    仮に食事とか薬品ばっかりになったら、店売りしたときの金額多分下がりますよ。
    あと、オーメン戦利品の大騎士のカードなんかは、当たりの部類だと思いますが、
    ナイトやって無い人にはそれこそゴミ。
    なので、カード失くしますじゃあ、ナイトのカード欲しい人はキレるでしょう。
    ゴミの定義が主観でしか無い以上、ゴミ無くすのは無理です。

    まあ、諦めずに毎週18個?こなせば当たりもでますよ。
    (4)
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  8. #8
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    kenkakickさん、たぶん当たりの概念がひとそれぞれっていうのはまあそうなんですけど、ハズレの概念って意外にも工夫でなんとかなるんじゃないかなって思うんですよね。当たりじゃないけど、ハズレじゃないなって思えるものであればいいのかなあと。
    そして、今時のゲームになってほしいなあ。過程を楽しみながら、ちゃんと結果につながるといいなって思うんですよね。
    なんか、しみじみ思うのはですよ、紅玉のカギで空蝉2が出ると信じて頑張って結局出なかったり。それ都市伝説だから止めとけよと言われてショックだったあの頃w
    流砂洞の宝箱でレイズ2出るとwikiに書いてあるもんだから、やり続けてやっぱり出なかったりw
    自分はですね、そういうのがあるからこそ、これからやる人に「アニバーサリーは思い出クエスト。アイテムは期待してはイカン」ともう言っちゃったほうが良いんじゃないかなあと。

    ついでに笑えるアイテムか、美味そうなメシでも出れば、それはまあゴミじゃないって思えるかなと。今よりは良いんじゃないかなって思いますね。
    (2)

  9. #9
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    あとあれだ!
    鉱山の砂利とミスリル砂粒!
    スタックお願いします!

    割とマジで!
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  10. #10
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    Quote Originally Posted by mazimeakira View Post
    kenkakickさん、たぶん当たりの概念がひとそれぞれっていうのはまあそうなんですけど、ハズレの概念って意外にも工夫でなんとかなるんじゃないかなって思うんですよね。
    それならまず自分が工夫するべきでは?
    (13)
    Last edited by Mattakuma; 09-25-2017 at 07:44 PM.

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