敵の回避が下がり、回避特性の無いLv130くらいの敵なら
支援も食事も抜きで命中をキャップさせる事は容易になりましたが
回避のほうはジョブマス、膝丸+1などの回避が高い物で全身固めても同程度の敵に対して全く回避が出来ません。
支援食事無しで命中が余裕な相手なら
同じくらい素避けが期待出来ても良いんじゃないかと思うんですがいかがでしょう。
敵の回避が下がり、回避特性の無いLv130くらいの敵なら
支援も食事も抜きで命中をキャップさせる事は容易になりましたが
回避のほうはジョブマス、膝丸+1などの回避が高い物で全身固めても同程度の敵に対して全く回避が出来ません。
支援食事無しで命中が余裕な相手なら
同じくらい素避けが期待出来ても良いんじゃないかと思うんですがいかがでしょう。
回避というステータスが完全に死んでしまっているせいで、忍者や踊り子といった特定の場面で無類の強さを発揮していた“替わりに”普段どこにも席が無い……
という職が、今や完全に何のアドバンテージも持たない可愛そうな職に成り下がっています。
回避率についてはバグなんじゃないかと思う程酷い話だと思っていますが、どうにかならんもんでしょうかね。
完全に死んでいるわけではないんですが、某所の検証で
シィの門新区画の敵で1050
オーメンだと1250でどちらも80%キャップだそうです。
昔に比べると必要な数値が随分上がってしまっているのでそこまで装備や食事をしてまで回避を求める人が少ないだけでは無いでしょうか?
現状命中ならば1250あたりがバスケ1章とて食事無し無強化状態でだいたい必要な数値なように
回避もそれなりな装備や食事が必要なだけかと・・・
シーフだと受け流しスキルが700以上もあるんですが、これと同じくらい回避スキルも上がるように出来ないものでしょうか?
よろしくお願いします。
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