Last edited by Mattakuma; 08-23-2017 at 06:00 AM.
個人的には、現状の範囲回復の履行のようなものが他神獣に追加されれば、回復履行を使いたい時にわざわざ呼び直さなくてよくなるので便利だとは思います。しかしそれは神獣の維持のために使っているわけではありませんし、神獣単体を回復する手段が追加されてもあまり使わないと思います。
そもそも使いたい履行と加護が噛み合わなくて倒されようが倒されまいが呼び直しちゃうんですが、これは加護実装以前から幻術(相手の弱点や連携・MBによって変わる)と験術(各神獣に散らばってる)のために出し入れしてるので今更の話でもあります。(どうにかして欲しいとは思いますが)
回復手段が増えればたしかに加護の維持は多少はしやすくなるのかもしれませんが、むしろ維持したいほどの効果でもない維持が難しい分、保たせたらちょっと恩恵があるよ、という方向性なのかなと考えています。
色々なご意見、拝見しました。
長時間呼びっぱなしでなければ効果が薄い神獣の加護。
これを何とか使いやすくしたい、というのが主な目的でスレを立てました。
そのために私が考えたのが「回復手段によって神獣を長持ちさせる」という方法でしたが…。
色々な考えをありがとうございます。
願わくば、開発さんの目に留まって良い修正が入ることを。
© SQUARE ENIX FINAL FANTASY, SQUARE ENIX, and the SQUARE ENIX logo are registered trademarks of Square Enix Holdings Co., Ltd. Vana'diel , Tetra Master, PLAYONLINE, the PLAYONLINE logo, Rise of the Zilart, Chains of Promathia, Treasures of Aht Urhgan, and Wings of the Goddess are registered trademarks of Square Enix Co., Ltd. The rating icon is a registered trademark of the Entertainment Software Association. All other trademarks are the property of their respective owners. Online play requires internet connection. |