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Results 11 to 20 of 50
  1. #11
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    Quote Originally Posted by Matthaus View Post
    毎月2000万程度の売り上げしか得られないのなら、
    そこからサーバー等の機器維持管理費や人件費(開発陣の給料など)、
    宣伝広告費等のコストを引いた純利益は微々たるものか最悪赤字ですよ?

    人気のオンラインゲームなら毎月億単位の収益を得ていますからね。
    2000万程度ではやれることは、かなり限られてしまいますよ。
    普通に疑問なんですが、
    開発の一員でもない1プレイヤーが
    何を持って赤字だと言えるのか教えて下さい。
    (14)
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  2. 07-20-2017 12:12 PM
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    一部の人に反感を買ったようなので削除します

  3. #12
    Player healthya_ryokucha's Avatar
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    Quote Originally Posted by Jirosan View Post
    アイテムの入手判定とかの理由で無理なんじゃない?

    というか、ロードしない仕組みが可能なら、ワードローブ5以降を沢山実装して、「同時にロードできるワードローブは5個まで」とかでもいい気がします。

    それでも同じレア属性アイテムの複数所持問題で無理でしょうけども。
    ドロップの度にアイテムの入手判定するをやめて、
    パーティでロットした時、もしくはストーリー上の入手時のみチェックすれば解決するかもしれないですね。
    多分レア属性の意味はパーティでの誤ロット、ストーリー完結にて取得できる2部位装備可能な耳、指輪の制限くらいだと思いますから。
    この案だとソロでドロップにて取得できるレア属性の耳、指装備が2つ取れることになりますが、今はもう価値がないものばかりなので問題ないと思います。
    (1)

  4. 07-20-2017 12:28 PM

  5. #13
    Player Zapitan's Avatar
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    アイテム保持数の問題はずいぶん前から要望なり試行錯誤なりがされていて、ずっと流れを見ているフォーラム利用者からすれば、既に語り尽くされた部分も多いかとは思います。
    とはいえ、部外者の憶測で『悲しいかな』否定的な意見ばかり書き込まれるというのも、見ていて気持ちの良いものではない気もします。

    『IT業界経験者が自身の経験からFF11運営全般を語るスレ』などを立てて、そちらで存分に主張されるのが良いかと思われます。
    (18)

  6. #14
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    Quote Originally Posted by Matthaus View Post
    元IT技術者(SE&プログラマ)だったときの経験で、おおよそ発生するコストが想定できるからです。
    ちなみにその当時は、FF11よりもっと大規模な世界規模の流通業界大手のシステムを管理していました。

    実際の経験談から話しているのです。

    同じようにスクエニの社員ではなくても同業他社やIT系技術者の方は、他にも居られるでしょう。
    そういう方々なら、ある程度技術的観点から想定できますからね。
    想定>経験談>想定
    見事な連携だ!

    時代時期も違えば会社も違う、業界も違うその経験からの想定とやらが、
    確実な情報であるという根拠はなんですか?
    私は素人ですが、流石に流通業界はゲーム業界とは違うでしょう。
    そもそも例え同業者でも会社違うんだったら、赤字か黒字かなんてわからんでしょう。

    確実で無いことをさも事実のように書くのは
    一歩間違えれば犯罪では?
    ちなみにその経験談からくる想定が間違ってた場合、
    どう責任取られるんですかね?
    つまり黒字でぜんぜん大丈夫だった場合、
    マテウスさんの書き込み見て、
    「うわーもう終わるんか・11やるの止めとこ・」って人いたら
    どうすんすか?
    (16)
    Last edited by Akatsuki; 07-20-2017 at 01:26 PM.
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  7. #15
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    Quote Originally Posted by Matthaus View Post
    元IT技術者(SE&プログラマ)だったときの経験で、おおよそ発生するコストが想定できるからです。
    ちなみにその当時は、FF11よりもっと大規模な世界規模の流通業界大手のシステムを管理していました。

    実際の経験談から話しているのです。

    同じようにスクエニの社員ではなくても同業他社やIT系技術者の方は、他にも居られるでしょう。
    そういう方々なら、ある程度技術的観点から想定できますからね。
    ちなみにその“世界規模の流通業界“ってのは、
    なんかバグあったらすぐクリーンインストールされるんですか?
    (10)
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  8. #16
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    Quote Originally Posted by Art View Post
    いつだったか開発で明言されてましたが、預り帳内の装備は着替えなどマクロで利用できないそうです。
    それが出来るならワードローブ減らして預り帳専用ワードローブ作ればいいだけの話、やってないということはそういうことです。
    やはり、そうですよね。そんな簡単にできるなら開発がとっくにやってますよね。
    ですので、私の提案するジョブボックスを実現するには、ソレ専用の展開用ストレージ(つまりはジョブボックス)が必要だと思います。
    ジョブボックスに入れ、違うジョブにジョブチェンジすると、自動的に預けた状態になり、新たにメインジョブになったジョブの預けてある物が引き出される・・・
    で、どうですかね~・・・
    結果、カバン1個分=80個相当のデータは増えてしまいますが。
    あとは見えない預り帳ができるかどうかですね。まぁ仮にジョブボックス(ナ)みたいな預り帳が増えても使いたいとは思いますが。
    (0)

  9. #17
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    Quote Originally Posted by healthya_ryokucha View Post
    ドロップの度にアイテムの入手判定するをやめて、
    パーティでロットした時、もしくはストーリー上の入手時のみチェックすれば解決するかもしれないですね。
    多分レア属性の意味はパーティでの誤ロット、ストーリー完結にて取得できる2部位装備可能な耳、指輪の制限くらいだと思いますから。
    この案だとソロでドロップにて取得できるレア属性の耳、指装備が2つ取れることになりますが、今はもう価値がないものばかりなので問題ないと思います。
    たぶん、預けた状態のままでは、戦闘時にデータとして利用できないと思いますので、メインジョブの分は、データとして展開しておく必要があると思います。
    そうると、結果的に装備として使用する時には、当然レアの複数判定できますから、そこで弾くことは出来そうですね。
    ただ、2個取れちゃうのは防げないですが。

    あ、それから、ミッションの完結リングとかは、1ジョブ専用ではないため入れられません。
    (2)
    Last edited by alu; 07-20-2017 at 04:48 PM.

  10. 07-20-2017 05:22 PM
    Reason
    スレッドとは関係無いツッコミばかりされるので、これも削除致します

  11. 07-20-2017 05:31 PM
    Reason
    とりあえず一旦消します。

  12. 07-20-2017 05:38 PM
    Reason
    フォーラムの目的に貢献しない内容が記載されていたため削除いたしました。

  13. #18
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    あと、そのゲーム業界でも流通業界でもいいですが、
    なんかバグあったら再現確認とかロクに検証もせんと
    クリーンインストール勧めるんですか?
    (14)
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  14. #19
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    Quote Originally Posted by alu View Post
    やはり、そうですよね。そんな簡単にできるなら開発がとっくにやってますよね。
    ですので、私の提案するジョブボックスを実現するには、ソレ専用の展開用ストレージ(つまりはジョブボックス)が必要だと思います。
    ジョブボックスに入れ、違うジョブにジョブチェンジすると、自動的に預けた状態になり、新たにメインジョブになったジョブの預けてある物が引き出される・・・
    で、どうですかね~・・・
    結果、カバン1個分=80個相当のデータは増えてしまいますが。
    あとは見えない預り帳ができるかどうかですね。まぁ仮にジョブボックス(ナ)みたいな預り帳が増えても使いたいとは思いますが。
    5月のもぎヴァナ放送の1時間31分過ぎから、藤戸さんがいったん無理ということであきらめていた
    ことをチャレンジしているとの発言があります。

    第33回もぎたて ヴァナ・ディール

    これがストレージまわり(アカウント共通倉庫等)のことかはわかりませんが、プレイヤー側の要望
    については開発/運営さんには伝わっていて、いろいろと検討してくれていると思います。

    aluさんのようなアイデアについては、採用されるかどうかはともかくいろいろとアイデアをだして
    いくことが大事ですよね。

    それとMatthausさんとAkatsukiさんは他でやってください。
    スレ違い内容な上に、投稿>削除の繰り返しはスレ汚しです。
    (6)
    Last edited by Rinny; 07-20-2017 at 06:37 PM.

  15. #20
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    いや、関係ないツッコミって、関係ない話はじめたのアンタやがな。
    俺質問しただけやん(T_T)

    さて、片付いたぽいかな?
    似た様な話をちょっと前にやった気がするんで、
    今回は黙っとこ思てたんですが、
    せっかくなのでストレージ問題に
    ちょっと一言よろしいかしら?w

    個人的には、素直に新しいワードローブ追加が一番嬉しいです。
    ただ、他の方言われるように読み込み問題があるので
    代案として、
    特定条件下で一瞬使うだけの装備がものすごく多いので、
    それをまとめれたらと思います。
    例えばナイトのレリ足なんてセンチネルの時しか使わない。
    これをSV足にセンチネル効果つけるとか、
    思い切って大事にしちゃうとか、
    特殊装備を汎用性のあるものにまとめてしまう。

    これでかなり楽になると思います。
    また、12スタックのものを99にするとか、
    スーパー万能薬!とか言って聖水やまびこ毒消し万能薬パナケイアをまとめたり。
    新しいストレージが無理ならそういうまとめる工夫を是非ご一考願いたい。

    ってか、クリスタル預かりモタつく問題なんとかするんですよね?
    チョココイン交換入力制もずっと待ってます。
    とりあえずやると言ったことを一個一個やっていって欲しい。
    (5)
    Last edited by Akatsuki; 07-20-2017 at 06:57 PM.
    貢献、貢献、……また貢献!

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