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  1. #1
    Player healthya_ryokucha's Avatar
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    コンテンツが足りない

    毎晩、毎週末遊べない状態であるにもかかわらず、遊べるコンテンツが足りてないです。
    オーメン実装からから半年、特に既存コンテンツ拡張もなく、
    次の新コンテンツの実装予定が未定とかありえない。

    イオニックウエポンも欲しいものは取得し、
    オーメンの欲しい装備はほぼ取り尽くし、エスカッションは今の所完成。
    今月の目玉、アドゥリンイベントとエミネンスレコードは1日で終わり。
    残りのアンバスケードのノルマ2万点はこれまで同様、数日で終わると思います。

    今の開発が悪いと言いたいのではなく、開発予算を絞りすぎた運営が悪いんだと思います。

    なんとなかならないでしょうか?
    (7)

  2. #2
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    これから改善しそうな見通しもないし、FF11やめようかなと思いましたが、なんだか勿体無いと思ってしまう。
    下記の通り、予算が出てそうなFF14よりもいいところが沢山あり、何故開発を縮小するのかが理解できません。
    ・キャラクターのカスタマイズが楽しい。(wsや通常装備とか。IL一択はありえない)
    ・無駄にグラフィックが細かくなく、飽きにくい。
    ・年齢層が高くコミュニティが温和なので人が定着しやすい。
    ・テキストベースで語られるのでストーリーが薄くなりにくい。
    ・ワードローブ代含めて月額2000円くらいでも遊ばれる。
    (7)

  3. #3
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    いやまあ要望自体はわからんでもないですけど、メジャーアップデートが終了してるわけで・・・
    (23)

  4. #4
    Player healthya_ryokucha's Avatar
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    メジャーアップデート終了自体が納得いかないんですよ。
    ヴァナディールプロジェクト発表当時と状況が変わってネイティヴアプリプロジェクトも上手くいってなさそうだし。
    一方で、同世代のWOWは次の拡張コンテンツを発表してます。

    未だ朝4時に起きてジョブポパーティを募るような熱狂的な外人さんもいたりするし、
    将来を諦めた運営体制以外、ゲーム自体の魅力はあるんですよね。
    (6)

  5. #5
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    開発ではなく運営に文句があるのなら、フォーラムではなく、株主総会で意見を言うしかないんじゃないかなあ
    (14)

  6. #6
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    気持ちはわかるんですが、
    この話は二年前に終わってるんですよね・

    ただ、状況は刻々と変わるので
    期待して待ってましょう。
    僕らにできるのは、すこしでもヴァナが良くなるよう、
    建設的かつ現実的に議論するのみ。
    (7)
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  7. #7
    Player Satominn's Avatar
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    この場合、物申すとしたら相手は「運営」じゃなくて「経営」じゃないかなー、という話はさておき。
    (もぎヴァナなんかでも、「開発」を代表して発言するのは松井さん・藤戸さんだけど、「運営」を代表して発言するのはもっちーさんが多いですよね。望月さんがこの件に対して決定権を持ってるとは考えにくいんじゃないかなー)
    (あえていうなら「プロデューサー」である松井さんが担当と思われるので、松井さん、もしくは社長の松田さんが相手かな)


    それはそれとして、コンテンツが足りないといっても、「どんな感じの」「どれくらいの難易度の」コンテンツが欲しいのかを、ふわっとでも表現した方が、フィードバックとして生かされやすいんじゃないかなーと思います。
    スレ主さんのようにイオニックウェポンも完成させた(たぶんマストラも射程範囲内でしょう)剛の者LSが何ヶ月もかけてようやくクリアなコンテンツと、
    ソロや少人数の人が一週間に一回、ジョブ縛り装備しばりなしでまったり遊ぶライトなコンテンツと、
    合成や生活要素やクエストといった戦闘以外にウェイトが置かれたコンテンツとでは、
    色々話が違ってきてくると思うので、せっかくワガママ言うならその辺をもうちょい具体的にするといいんじゃないでしょうか。
    (8)

  8. #8
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    Quote Originally Posted by healthya_ryokucha View Post
    メジャーアップデート終了自体が納得いかないんですよ。
    お気持ちはわかりますが、
    ベースがPS2の開発環境に大きく依存した古い作りになっているので、
    一から再構築し直さない限り無理なんですよ。
    (新規タイトルと同じ規模で全てを作り直す羽目になる)

    開発体制も縮小し、もうそこまでやる余力(人員や予算)も無いようで、
    今はもう全盛期を過ぎて、細々と余生を過ごしているような状況ですね。

    なのでPS2の開発環境に依存しない限られた小規模のバージョンアップしか、
    もう出来ないんです。

    それでも納得できないようでしたら、発言権を持った大株主になって、
    株主総会で、新生FINAL FANTASY XIの提案でも出されてはどうでしょうか?
    (0)
    Last edited by Matthaus; 07-08-2017 at 04:35 PM.
    20周年を過ぎても休眠中です。
    今後前向きな改革、発表があれば復帰するかもしれません。
    それまでお休みなさいzzz

  9. #9
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    後発、復帰組みからしたら今でもコンテンツが多過ぎてどこから手を出せばいいか判らない位なのですが。

     正直ガチでFF11プレイしてる方に不愉快な言い方で大変申し訳ないのですが。

     FF11も開発大幅縮小されてる中、運営開発とも四苦八苦しておられる事と思いますので、余り催促をするのは酷ではないかと自分は思います。(会社の御偉い様が死●特許、迷走する●樹14に多額の投資を止めない今なら尚更・・。)
     緩くノンビリやってる自分が言うのも何ですが、最先頭をいくユーザーさんはコンテンツを一月かからず制覇してしまう方が多いと思います、無論やるやらないは個人の自由なので非難はしませんが、そうした理由からガチ勢基準でコンテンツを作られるのは個人的には勘弁願いたいです。

     最近手を出したレリックやエンピリのシンドさ、ジョブポイント集め等(昔は手を出したくても出せなかった事を考えれば有り難くもあるんですが。)は、ゲームと言うより凄く嫌な仕事の様です。
     特にスペリアは各ジョブごとに50~500のジョブポイントが必要とか・・・「先人達は良くこれを成し遂げた。」と感心する反面、「(アイテム課金にならないだけ余程良いですが)ココまでしないと武具も揃わないのはどうなのか?」と思う気持ちがあります。

     誰もがヴァナ・ディールを満喫したい気持ちは一緒でも、長くヴァナ・ディールに滞在出来る人と、休日以外モグガーデン巡回とエミネンスをやると殆ど時間の無い人とでは【疾走出来る歩幅】は違います。
     期待したい気持ちも判りますが、他のゲームをしたり、ネットやオフゲーでヴァナディールの旅を少し休む位ペースを落としてみては如何でしょうか?

     最後にこの様な長文で失礼致しました。_(_ _)_
    (18)
    Last edited by TONOMURA; 07-08-2017 at 08:45 PM.

  10. #10
    Player Rinny's Avatar
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    個人的なフィードバックですが。。。
    毎日3時間ほどプレイしておりますが、ぜんぜんコンテンツを回り切れてませんw

    仕事をかたづけてから、モグガーデンのお掃除とアイテム整理、ワークスコール(もっぱら宅配)を倉庫キャラ
    含めて3キャラ分まわったあと、お風呂やご飯休憩でログアウト。
    その後、LSの方やフレンドさんに声をかけて、アンバスケード数回/オーメン各ルート1戦をやるとだいたい
    お休みの時間になります。もう若くないんで、眠くなるのはやいんですw

    その他、キャンペーンがあれば、ベガリー、メナス、インカージョン、ナイズルなんかやってますし、時間が
    あるときはソロでサルベージを1-2戦まわってきたり。。。
    ギアスフェットも進行が途中までなので、再開したいところですが。。。ぜんぜんおいつかないですよw
    私の感覚ですと、むしろやること多すぎて、ちょっとまってーなかんじです。

    もちろん、新コンテンツが追加されることは大歓迎ですので、コンテンツ消化ペースの早い方にあわせて
    もらってもいいとは思っておりますが、コンテンツが足りないとは思えないです。

    追記
    現在の体制になって、VerUP自体はむしろ丁寧になっていいと思うんですけどねぇ。
    のんびりおいかけてるプレイヤーとしては、ちょうどよいとかんじてます。
    (15)
    Last edited by Rinny; 07-08-2017 at 08:54 PM. Reason: 追記しました

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