望月:今週のまとめの時間です。
松井:この前バージョンアップをしたと思ったら、もう次のバージョンアップでした。
藤戸:すっごーい! 4月上旬だとほんとうにもうすぐだねー!
松井:バトルコンテンツ「アンバスケード」の更新と新規フェイスの登場に注目ですね。
「アンバスケード」では、強い力にビビッとイマジネーションを刺激されたので、ビースト類をズラリと並べてみました。
藤戸:わーい! 松井さんは柔軟な対応が得意なプロデューサーなんだねー。
松井:報酬にも新しいアイテムが登場します。
これは要望の多かった防具の打ち直しに使用するもので、NQ品をHQ品に、HQ品はさらに強化できます。
藤戸:やったぁ! ますます強くなれるんだねー。
あたらしいフェイスは“AAMR”かあ。これも期待しちゃうねー。
望月:藤戸さんの口調がギリギリなので、今週の投稿まとめに進みまーす。
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※3月17日(金)~3月23日(木)までの投稿一覧です。
★★★お知らせ★★★
- 次回バージョンアップのお知らせ
松井:次回の「アンバスケード」は“動物たちと戯れる”がテーマです。
- 「コミュニティプランナー」募集!
松井:「ファイナルファンタジーXI」を一緒に盛り上げてくれる仲間を募集しています!
ミッション・クエスト関連
- 教えて!開発さん!
藤戸:アイテム「王将の軍手」は、“ジョブ特性で命中をブーストできない近接前衛ジョブ用”というコンセプトを設けていますー。
- dev1286-利便性の向上について
松井:「精魂度の上昇をログに表示してほしい!」という声をいただき、一度は難しいとお返事をしましたが、何とか実装の目途が立ちました。
イベント関連
- dev1286-利便性の向上について
藤戸:春を迎えて、ヴァナ・ディールでも潮干狩りブームが訪れたようです。
このコンテンツ、なかなか複雑な仕様ですのでその一部を紹介しましたー。
その他
- dev1286-利便性の向上について01
- dev1286-利便性の向上について02
望月:コンクェストに関して、いろいろとデータを確認してみました!
現状のプレイヤー動向に馴染まない仕様がありましたので、そこを調整します!
- 継続ログインキャンペーンについて
藤戸:ログインキャンペーンのリバイバル枠の件、ご意見を寄せていただきありがとうございました!
一気に入れるとポイントが足りなくなりそうなので、毎月少しずつお届けしていきますねー。