Page 2 of 6 FirstFirst 1 2 3 4 ... LastLast
Results 11 to 20 of 60
  1. #11
    Player
    Join Date
    Apr 2013
    Posts
    775
    ・近接PTであれば殴る人は3人。回復や盾も含めた支援は3人の6人PTと
    現状の殴る人が2人。支援が4人のPTが同じようになる感じに調整して欲しい
    ・精霊は必要支援数が増えたので、精霊の累積耐性を調整して欲しい

    後は下方修正を入れる場合、1つの要素のみを調整しても
    あまり意味はなくて、noliさんが指摘されてるように
    複数の要素に手をいれないと意味が薄くなると思います

    ただどうしても大掛かりになってしまうので、開発もユーザーもその時に起きる混乱に対して
    迅速に対応できるか、我慢がきくかが課題になるかと
    (4)

  2. 03-11-2017 02:26 PM
    Reason
    フォーラムの目的に貢献しない内容が記載されていたため削除いたしました。

  3. #12
    Player Mattakuma's Avatar
    Join Date
    Jul 2015
    Posts
    502
    Character
    Mattakuma
    World
    Fenrir
    Main Class
    WHM Lv 99
    前回はヒラメさんが投稿に対する要領をうまいことまとめていたのですが、前々回で俺が個人批判に使ったものが含まれていたため
    「他者に対して厳しい言葉」と取られてしまったのではないかと思ってます。まあ、回り回って俺が悪いんじゃなかろうかと・・・
    アカツキさんはそういう言葉を多用する方なので今更だと思いますし、「コイツ」だけでクローズとか言葉狩りになってきてませんか?

    あまり偉そうなことを言える立場ではないのですが、召喚の件はパッセ弱体(というか仕様変更)という結論ありきの議論だったのがいけなかったのではないかと考えています。
    まずは「○○が××で問題があると思うけど皆さんの考えはいかがでしょうか?」的な投稿で皆の意見を集めながら議論を進める形でやってみてもよかったのかなと思います。
    (13)
    Last edited by Mattakuma; 03-11-2017 at 03:59 PM.
    唯一ギロティンが使える暗黒騎士がエースジョブと呼ばれていたこととギロティン王子と呼ばれていた人がエースなのは何か関係があるに違いない

  4. #13
    Player noli's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Posts
    1,084
    Character
    Noli
    World
    Siren
    Main Class
    RDM Lv 99
    Quote Originally Posted by Pamta View Post
    スタンを多用できるのが今青魔道士だけなのでサポ踊りによるVフラでもあまりレジストせず
    スタンできるようにしてほしいし後衛ももっとスタンを活用できるようにしてほしいです
    Vフラのスタン命中率アップはいいのかなと思います。
    ですが、黒魔法スタンのリキャを短縮するのは、
    現状よりさらにスタナーに責任が集約されるようになるんじゃないでしょうか。
    「ひとりでも回るし、○○さんにスタン任せよう」と…

    ぼくはスタナーやるの好きなほうなので、リキャ短縮されれば大助かりなんですけども、
    おそらくはスタンの使い勝手が良くなるほど、
    「スタナー任せ」の傾向が強まるという副作用があるように思えます。

    スタンの信頼性が高くなるほど、
    主催としても同じ戦術を選びやすくなるので、
    それはあまりよろしいことではないように思えます。

    # たぶん、行動阻害手段が便利になっていくと、
    # 戦闘の面白さという点で、あまりよろしくない作用が出てくると思います('~')

    --

    あと、サドン、ヘッドバット、テンポラルシフトあたりは射程が短いのが
    黒魔法スタンやと履行のスタンガとの違いかもです

    --

    追記:
     現状でもスタン戦術の場合は「スタナー任せ」になりきってるのも事実なので、
     リキャ短縮してもさほどの変化はないかもですね…('з')
    (9)
    Last edited by noli; 03-11-2017 at 10:03 PM.

  5. #14
    Player Mattakuma's Avatar
    Join Date
    Jul 2015
    Posts
    502
    Character
    Mattakuma
    World
    Fenrir
    Main Class
    WHM Lv 99
    Quote Originally Posted by feat View Post
    (魔)防御ダウンに対しての回答は増えている風水耐性でしょうね。
    逆に言えば、風水耐性の無い敵に関しては防御1化を容認してるのではないでしょうか。
    誰かクワイタスを助けて・・・
    (上方修正希望)
    (3)
    唯一ギロティンが使える暗黒騎士がエースジョブと呼ばれていたこととギロティン王子と呼ばれていた人がエースなのは何か関係があるに違いない

  6. #15
    Player Pamta's Avatar
    Join Date
    Sep 2013
    Posts
    746
    Character
    Pamta
    World
    Siren
    Main Class
    GEO Lv 99
    最近思ったんですけどパッセが強いっていうより
    ニル持ちマスター召喚士が破格に強いだけだと思う・・・

    別に弱体望んでるわけじゃないですけどニル持ち召喚士がバランス崩してる感があります
    (3)

  7. #16
    Player Tyuruyasan's Avatar
    Join Date
    Feb 2017
    Posts
    16
    Character
    Nadels
    World
    Sylph
    Main Class
    BLU Lv 99

    経済バランスはどう感じていますか

    戦闘バランスじゃないのでスレ違いだったらすみません。

    現在、金策に苦戦しています。
    原因として考えられるのはほかの皆さんが指摘されていますが・・・

    〇手軽に入る物は競売で売れない、NPCへの販売額がとても安い。
    〇高額アイテムは売れているが、それを獲得するためには装備が必要で、その装備のためには
    ギルが大量に必要。
    あるいは、高額アイテムを取るためにはptなどでコンテンツをやる必要があるが、そのためには高額装備が・・・。

    合成はやっていませんので分かりませんが、こういった内容を目の当たりにすると雲の上のことに感じてしまいます。かけ離れすぎに思えます。

    皆さんはどうですか(といってももう装備やギルが揃ったから感じない人ばかりなのかな;)。
    これだけのかけ離れは新規や復帰の人の継続に大きく支障をきたすと思いますが・・・。
    (1)

  8. #17
    Player StayGold's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    Shiva-バストゥーク
    Posts
    424
    Character
    Staygold
    World
    Shiva
    Main Class
    MNK Lv 99
    Quote Originally Posted by Tyuruyasan View Post
    戦闘バランスじゃないのでスレ違いだったらすみません。

    現在、金策に苦戦しています。(略)
    金儲けの方法を教えろと言われて教える人は居ませんw

    とはいえソロで出来るものでもモグガーデン、エミネンス換金、アンバス素材売り
    これで毎月1000万くらいは入ってくるはずですが、それでも足りないのでしょうか?

    他にも旧貨幣やアレキなら多少ジョブ縛りはあれど難易度は低く売れ行きもいい
    それに加えてヒント:その月のキャンペーンを活用する、といったところですが・・・
    (14)

  9. #18
    Player Hanaya's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    北陸
    Posts
    618
    Quote Originally Posted by Tyuruyasan View Post
    現在、金策に苦戦しています。
    原因として考えられるのはほかの皆さんが指摘されていますが・・・

    これだけのかけ離れは新規や復帰の人の継続に大きく支障をきたすと思いますが・・・。
    新規や復帰のかたはエミネンスで最低限の金策と装備の準備ができるようになっててうまいこと作ってあるなぁと思います。
    各地の初回クリアで装備やアイテム、石や餅などの箱、エミネンポイント装備のギル化&使用
    様々なキャンペーンで参加できるコンテンツ(レベルさえ上がれば装備は問わないものも多数)では有用なもの、換金性の高いものがわんさと!
    倉庫育成するのにあんまりギル使わないどころか育つ頃にはけっこう持ってる現状がすごいなぁと思います。
    RMEや合成に手出すまでは大丈夫だと思いますよ。手出すまで行ってるんならソロでも進められちゃうんですけどね。

    最近のコンテンツ(オーメン除く)はどれも金策がついてくるのが多いから大丈夫だよー
    (14)
    サービス終了までしつこくヴァナに居座り続けますよ!
    最終的にはサーバー上のデータおろしてもらってオフラインFF11にしてほしい。

  10. #19
    Player
    Join Date
    Apr 2013
    Posts
    775
    経済バランスのとり方とか、その他もろもろ含めてとにかく
    よく頑張ってくれているなってのが正直な印象です

    それだけに戦闘バランスのとり方の稚拙さが目立つというか、、、
    一度強化が入り始めたジョブは、明らかにゲーム的にまずいとこまで強化されて
    一度弱体され始めたジョブは、周りとのジョブの強化度合との差でおいてかれて
    更にコンテンツの方でも潰されるって印象しか持ってないです
    (10)

  11. #20
    Player FJB's Avatar
    Join Date
    Apr 2012
    Posts
    196
    Character
    Nesia
    World
    Leviathan
    Main Class
    WHM Lv 20
    アレキサンドライトや旧紙幣でも取ってくるのはいかがでしょうか。
    エミネンス117でも十分のはずですし、時給換算で100万ギルは行くでしょう。

    もしかして上記アイテムのようなものを買うための金策というのならそれは新規や復帰関係ない話で
    自分のできることをやるべきでしょう。
    (11)
    Last edited by FJB; 03-20-2017 at 05:09 PM.

  12. 03-20-2017 05:38 PM
    Reason
    フォーラムの目的に貢献しない内容が記載されていたため削除いたしました。

  13. 03-20-2017 06:03 PM
    Reason
    フォーラムの目的に貢献しない内容が記載されていたため削除いたしました。

Page 2 of 6 FirstFirst 1 2 3 4 ... LastLast