PF-78-3さんの他スレの過去投稿を含め、要点を全てピックアップし、やっとこ答えにたどり着きました。
(環境を説明してくれないのでおおよその推測ですが)
週末に2~3時間しか遊べないから、渋滞せずにサクッとLSPTで遊べるコンテンツ(バトルでも何でも)をくれ。
これが言いたいことだと思われます。
アンバス実装前は、週末に2~3時間LSメンとウォンテッドで遊んでいたのだと思われます。
アンバス実装後は、クリアできるウォンテッドもなくなったので、アンバスに移行。
が、アンバスの渋滞、特にVU前の週末でもodinは昼でも5~10分、夜だと15~20分と待ち時間が長く、ログイン時間であまりPTと遊べない。
他にPTで遊べるコンテンツもなく(PTの強さ的に?)、そういった不満から他にカジュアルなコンテンツを用意してくれないかと。
現在は、誰でも参加できるもっともカジュアルなコンテンツがアンバスですが、渋滞のせいでPF-78-3さんの 『遊ぶ環境に適さなかった』 ということですね。
逆にアンバスケードが渋滞していなければ、アンバスケードで遊ぶので問題なかった、ということでもありますが。
しかし、過密サーバーだけのピンポイントな環境の難しい問題ですね。
さて最も重要な疑問点ですが
・装備が更新されても、上を目指すつもりはない、でよいのか
Originally Posted by
PF-78-3
『ガチガチの攻略系は、もうちょっとしんどくて、現状楽しめるものがあまりありません。』
『FF11をもうメインではプレイしてないので、今のFF11でエンドコンテンツの装備を取って出来る事って何があるんでしょうか?』
『仮に一線級のもの手軽にを手に入れらても使う所がないんです。』
抜粋ですがこのように発言してます
(どのCLを指してガチガチと言ってるかも不明ですが)
上位CLに挑むつもりがないのであれば、歩みを止めた時点で装備目的で遊ぶバトルコンテンツがなくなるのは、誰でも同じです
であれば、PF-78-3さんのクリアできる難度のCLウォンテッド (CLが上がらないのでPCも強くなりません) などをいくら実装しても
それをクリアしてしまえば、また同じ不満が出るのは必至です。簡単に実装できるのであれば、その場しのぎでやるのも手だとは思いますが
根本解決になりませんし、今更同じCLを大量に追加という無駄なことを開発がするとは思えません。
となると下記が考えられるわけです。
1. キャンペーンのようなバランス無視のコンテンツ
2. 渋滞の無い別の周回ポイントコンテンツ
1は、開発のコンテンツと報酬のバランス方針から、これを崩すと全てのコンテンツに悪影響が出るので、やはり無理があります。
となると2しか残されていないわけですが、アンバスの下位コンテンツをわざわざコストをかけて新たに作る価値があるのか?と疑問が残ります。
そうなるとやはり
・キャンペーンという形で開発にお願いする
・既存コンテンツに報酬バランス影響が小さい、そこでしか取得できない家具やおしゃれ着を追加してもらう
このあたりが落とし所ではないでしょうか。
もしかすると、5月のVUで追加されるSU3で、アンバスと同等品のモノが装備できるようになるなら
ジョブポをPTで稼いでSU3装備して、アンバスの上位カジュアルコンテンツ、オーメン詰みでも遊ぶという、別の流れが出来るかも知れません。
最後に、やはり己の邪念や先入観が入っていたようです。
気軽に遊べる簡単なコンテンツに、報酬でエンドコンテンツのIL装備品がセットになると、それが例えで提案されたものでも
『この人気楽なコンテンツで遊ぶのはいいけど、結局報酬はバランス無視していいものが欲しいのか!』 と疑ってかかるクセがあるようで。
大変申し訳ございませんでした。