何年か前に実装されたものもあり、最近のIL119装備と比べるとアクセサリー系はまだまだつかえるものの、武器防具に関してはD値や命中で大きく差がついてるものもあります。
最近の両手武器の命中不足もあってプロパティに命中がついてないと選択肢に加えにくく、性能の調整をしてほしいです。
何年か前に実装されたものもあり、最近のIL119装備と比べるとアクセサリー系はまだまだつかえるものの、武器防具に関してはD値や命中で大きく差がついてるものもあります。
最近の両手武器の命中不足もあってプロパティに命中がついてないと選択肢に加えにくく、性能の調整をしてほしいです。
素材100個で+2にするだけで良さそうなもんですしね(※トレードできない)
トリガー兼用素材が一時的に爆上げするかもしれませんが、まぁ金策にもなりますし、延命の方針にも合うでしょう・・・
強化するならなるべく満遍なく死に装備を減らして欲しいもんです
武器は仕方がないにせよ、防具のジョブ専用装備とかかばんのきつい今では厳しいものがあります
なにしろAFが強化されるとまた圧迫されるわけで、たぶん結構な数を捨てるか倉庫行きになりそう
Last edited by StayGold; 11-24-2016 at 04:47 AM.
正直NQとHQの差が僅かなので免罪のようにHQにすると格段に性能上がってもいい気がします。
装備のつなぎとしてアカウント内で使いまわしできる反面性能がもう一声ほしい装備ばかりで残念ですしね。
アンバス装備くらいの性能があればもう少し盛り上がりそうなんですが。
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