これは酷い・・WSダメ+10%って5部位の中で目玉プロパティだと思うんですが
こういう中途半端な事をされると使い勝手が著しく悪くなります。
蜂屋半首
防御122 HP+64 STR+33 DEX+33 VIT+32
AGI+32 INT+31 MND+31 CHR+31
魔命+54 回避+63 魔防+5
忍術スキル+17 ヘイスト+8% モクシャ+9
ウェポンスキルのダメージ+10%
開発様
敵対心の件、ご配慮ありがとうございました。
一戦やってみましたが、久しぶりに仲間達と意見を出し合いながら、楽しく遊ぶことができました。
不具合なのか分からないのでこちらで質問させて頂きます。
シーフのAF脚を強化しようとして気付いたのですが
PLキュロット+1 防113 HP+47 STR+29 DEX+5 VIT+16
AGI+20 INT+30 MND+17 CHR+11 命中+10
攻+10 回避+38 魔回避+69 魔防+5 ヘイスト+6%
ぬすむ+2 クリティカルヒットダメージ+4%
これがですね、強化することで
PLキュロット+2 防123 HP+70 STR+34 DEX+10 VIT+21
AGI+25 INT+35 MND+22 CHR+16
命中+44 攻+20 回避+58 魔回避+89 魔防+5
ヘイスト+6% トリプルアタック+3%
クリティカルヒットダメージ+3%
コンビネーション:命中+ 飛命+ 魔命+
となります。
ちなみにPLキュロット+3にするとクリティカルヒットダメージ+5%になりますが
+1から+2に強化したにもかかわらず同プロパティが弱体されるというのを疑問に感じたので
調整ミスなのかどうなのか確認の上、ミスであるならば速やかに回答ならびに修正して頂けるよう
お願いいたします。
ぬすむ+も消えてるんですね・・・。
開:マルチアタックが付いたので相対的に強化される見込みでクリ+を少し下げましたなんてトンチキな回答じゃないことを祈りたいですね。
あとはウィンドウのスペース的に書き込めなくなったので削除したとかオカシナ回答じゃないことを・・・。
AF119+2,+3についてなのですが、
コンビネーションがついたのは非常にうれしいのですが、せっかくジョブ専用のAFなのになんでコンビネーションが共通なのでしょうか。
もっとジョブ毎に特化したものにならないのでしょうか。
おそらく王将のアクセサリーと、「コンビネーション:~」の表記が共通のものしか効果が発揮しないみたいなプログラムになっているのではないかなぁとか思っているのですが
王将のアクセサリーの表記を「コンビネーション:アーティファクト一式の1部位の代わりになる」みたいな感じにしてもらって、なんとかなりませんかねぇ?
せっかくAFにコンビネーションがついたのに、すっごい手抜きな感じがしてしまうので・・・。
Salalaruru - Community Team
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エンピ装束はいつまで放置ですか
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