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  1. #1
    Player osilko's Avatar
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    ディヴィネーターのステータス+がIL119にしては低い問題

    ディヴィネーターはマトンのILが119になるとのことですがステータスはALL+89
    これはPCが装備できるIL119防具に比べると低いと思います

    例としてからくりの119防具と比べて見ます

    アーティファクト装束 FO+1フル

    STR+100 DEX+97 VIT+99 AGI+108 INT+87 MND+105 CHR+100  合計696 平均+99.4

    レリック装束 PI+1フル

    STR+104 DEX+98 VIT+94 AGI+109 INT+91 MND+97 CHR+98    合計691 平均+98.7

    エンピリアン装束 KG+1フル

    STR+114 DEX+106 VIT+113 AGI+112 INT+78 MND+111 CHR+81 合計711 平均+101.5

    ヘルクリア装束

    STR+115 DEX+125 VIT+98 AGI+138 INT+84 MND+88 CHR+93  合計741 平均+105.8


    こうしてみるとディヴィネーターはステータス+が平均+100はあってもいいのでは無いでしょうか?
    そしてマトンのレベルが119相当になるのだから
    ステータスの上昇値はフレーム依存の方が個性が出ると思いますがどうでしょうか?

    ご意見等ありましたらお願いします
    (12)

  2. #2
    Community Rep Salalaruru's Avatar
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    Quote Originally Posted by osilko View Post
    ディヴィネーターはマトンのILが119になるとのことですがステータスはALL+89
    これはPCが装備できるIL119防具に比べると低いと思います

    ご意見等ありましたらお願いします
    フィードバックありがとうございます。

    アイテム「ストリンガー」によるオートマトンのステータスの補正値は、
    実装当時のプレイヤーキャラクターの装備品と比較して設定したため、
    現状ではややパンチ不足なのを認識しています。

    今後、アイテム「ストリンガー」に上位のものを追加し、
    それを装備した際には、高いステータス補正が発揮するよう検討中です。
    いましばらくお待ちください。
    (23)
    Salalaruru - Community Team

  3. #3
    Player rinoshiri's Avatar
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    Quote Originally Posted by Salalaruru View Post
    今後、アイテム「ストリンガー」に上位のものを追加し、
    それを装備した際には、高いステータス補正が発揮するよう検討中です。
    いましばらくお待ちください。
    ディヴィネーターの補正値は現状パンチ不足と言うことを認識していただいてありがとうございます。

    新しいストリンガーですが取れるコンテンツが非常に気になります。
    個人的にはギアスフェットくらいがいいなぁ
    でもコツコツできるという意味ではアンバスケートもいいかなぁ
    まさかのログインポイントでもいい!(やるわけない)
    (6)
    Last edited by rinoshiri; 07-06-2016 at 08:05 PM.

  4. #4
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    お早いお返事ありがとうございます

    上位ストリンガー検討楽しみです

    できましたらフレーム毎に上昇値が変化(例:白兵VIT、射撃AGI、魔法INTMNDが多くあがる)
    すると楽しいかなと思いました。
    (7)

  5. #5
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    下位ストリンガーと素材を工房の親方に渡して件のストリンガーに改良してもらうとかダメですかね・・・
    (14)

  6. #6
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    店で買えるIL119のストリンガーが追加されたとはいえ、Su1付きでジョブポイントを50稼がなければ装備できないので汁ペットと比べるとIL119にしづらいです。
    上位のストリンガーを追加するならディヴィネーターの入手手段を増やしていただきたいです。
    希望としては単体アークガーディアンとか・・・
    (5)
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  7. #7
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    ストリンガーの強化は素直に嬉しい話題です。基礎能力の底上げは素晴らしい!

    そこで、今後追加されるかもしれないストリンガーに、STRやVITが高めでINTやMNDが低めの白兵寄りのディヴィネーターや、DEXやAGLが高めの射撃寄りのものなど、ストリンガーにも若干の変化があれば面白いのではないでしょうか?
    特化型のストリンガー・・・極地専用型というのは、ロボット物ではよくあるものですし。
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    システム臨界点までカウントスタート!

  8. #8
    Player FF11PAPA's Avatar
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    からくり士としてはとてもうれしい限りです^^

    ただ、からくり士というジョブは、基本PTに入れませんので
    ソロでも取れる範囲でお願いしたいです^^;

    LSでこのジョブじゃないとPT入れないから、コンテンツ無理w
    などと色々しがらみがあり、抜けてソロで冒険してます。

    ですので今はソロで遊んでいる身としてはPT必須になると
    かなりモチベーション下がります(>_<)
    (10)

  9. #9
    Player oitata's Avatar
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    Quote Originally Posted by FF11PAPA View Post
    からくり士としてはとてもうれしい限りです^^

    ただ、からくり士というジョブは、基本PTに入れませんので
    ソロでも取れる範囲でお願いしたいです^^;

    LSでこのジョブじゃないとPT入れないから、コンテンツ無理w
    などと色々しがらみがあり、抜けてソロで冒険してます。

    ですので今はソロで遊んでいる身としてはPT必須になると
    かなりモチベーション下がります(>_<)
    今のからくり士(正確には白兵マトンちゃん)はパーティでも十分活躍できますよ~。
    ソロだけなんてもったいないこと言わないで、色々使ってみてあげてください。

    新ストリンガーの取得難易度ですが、入手難易度と性能が比例するよと明言されてる以上、あまり簡単にとれてしまうものだと、あまり性能が上がらず結局不満が出てきそうな気もします。

    個人的には、ある程度難易度が高くても十分満足できるものがほしいです。

    しかしながら、そのストリンガーが取れない場合、ずっと今のパンチ力の欠ける状態になってしまうのも望ましいとは思いません。

    アドゥリン実装以降、いくつかのストリンガーが追加されてきましたが、
    強いストリンガーが追加→従来のストリンガーと強いストリンガーの間を埋めるストリンガー追加
    と言う流れが多かったと思います。

    出来ることならはじめから階段状に作っていただいて、ソロ中心で遊んでる方も、パーティで遊んでる方も、ハイレベルコンテンツで遊んでる方も満足できるようにしてほしいですね。
    (2)

  10. #10
    Community Rep Salalaruru's Avatar
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    新規「ストリンガー」に関する続報をお届けしますね。

    本アイテムは現在、合成での入手を検討しています(HQもあります!)。
    結構なスペックを備えたアイテムですので、必要な素材の入手難度は高くなる予定です。
    また、アイテムレベルと合成の関係上、スペリア属性が付与されます。
    実装までに仕様が変更になる可能性がありますが、現状は上記のような予定です!
    (16)
    Salalaruru - Community Team

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