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  1. #1
    Player Satominn's Avatar
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    バージョンアップを語るスレ 16年7月

    フライングのスレッド作成ですが、今回からもぎヴァナが前日の放送になりますので、ちょっと早めに作っておきます~。

    7月のバージョンアップ情報はこちら

    今月から、もぎヴァナの放送はバージョンアップ前日の夜になります。
    7月のもぎたてヴァナ・ディールまとめ&再放送動画はこちら
     7月4日(月) 20:00からここで放送していました
     今月からVU前日の放送なので、お見逃しなく!
     アンバスケードやマスタートライアルの新しい内容の紹介! 藤戸さんチャレンジと松井さん解説が唸る!(予定)
     個人的にはモグワードローブ3&4関係の説明を期待しております。
     放送されたもののまとめは7/12公開予定だそうです。

    そしてバージョンアップのお楽しみ「ですてにぃといっしょ」第二回録画はこちらでチェック!


    今月のバージョンアップは、アンバスケードやマスタートライアルの更新&追加のほか、マウント追加のクエスト、マウント騎乗&穴掘りエリアの拡大などなど、そしてもちろん、話題のモグワードローブ3,4の追加ですね~。各種ジョブ調整もお忘れなく。
    単独スレッドがあるのは
     モグワードローブ3&4総合
     [dev1303] アンバスケードについて
    とかかな?

     各ジョブ調整についてはフォーラム: ジョブなどをご参照ください。
    (7)
    Last edited by Satominn; 07-12-2016 at 06:38 PM. Reason: もぎヴァナまとめ追加

  2. #2
    Player Satominn's Avatar
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    もぎヴァナお疲れさまでした~。今回も楽しかったです! 前日の放送もなかなかいいですね。ゆっくり見られますし……(笑)。

    モグワードローブ3,4のオプション実装の件についても、ご説明ありがとうございました。サーバーにかかる負荷や、利用したい人とそうでない人の温度差などを考えていただいての実装に感謝いたします。
    今後こういった有料オプション路線を進めるつもりではない、という松井さんの明言に、安心したプレイヤーも多いのではないかと思います。

    クエスト追加されるあのマウントを楽しみに、そして最後にポロリされたアレの実装の日を夢見つつ、明日のバージョンアップ待機いたします!
    (6)

  3. #3
    Player sanukiwasanbon's Avatar
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    初めてポットを見た時、「回っておる…」と妙な感動を覚えましたが、乗れるなら嬉しいなあ(*´Д`*)
    調整するの大変だとは思いますが、スタッフさん【頑張って!】楽しみに待っています。
    (9)
    ・モッフリャー振興委員会:会長(*´Д`*)アルザビで将軍を守り隊:一等兵
    ・不死鳥鯖 家具部:課長(らしい) モグ金庫80調度品で埋まった!

  4. #4
    Player Rincard's Avatar
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    新たなジョブ特性「スマイト」が追加されました。
    ・・・・・・さ、侍は??;;
    (13)

  5. #5
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    Quote Originally Posted by Rincard View Post
    新たなジョブ特性「スマイト」が追加されました。
    ・・・・・・さ、侍は??;;
    ナイトが無いとwwwwwうはwwwwおkwwwww

    言ってみたかっただけです
    (3)
    勝敗は戦う前に決まるものです。

  6. #6
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    侍も両手武器、いっぱい持つよ!
    「スマイト」侍にもつけてくださいませんかね~
    (10)

  7. #7
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    青魔道士取得クエの悪夢再び。
    バルクルムの太陽砂・・・・・・。
    (3)

  8. #8
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    侍が両手ジョブの強化から外されるなんて、きっと記入漏れに違いない (・ω・)
    (5)

  9. #9
    Player erio's Avatar
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    Quote Originally Posted by Misoka-no-Tuki View Post
    青魔道士取得クエの悪夢再び。
    バルクルムの太陽砂・・・・・・。
    前回?のクエストは常時店売りのザリガニとかだった気がするのでだいぶ難易度(めんどくささ)が上がっちゃいましたねえ。
    クエクリアしないと毎回モーグリが余計な会話はさむのが邪魔臭いですw
    (8)

  10. #10
    Player Splayd's Avatar
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    高火力を持ちながら、リキャストタイムが取り残され、ソロでその力を最大限発揮できなかったペットジョブへの調整来ましたね。

    同じ次戦闘に時間がかかるジョブとして、狩人も覚えておいていただきたい。
    「ベロシティショット(近接攻撃の間隔延長)+片手斧(ペルーン)二刀流」で戦闘すると、1匹敵を倒してから、次の敵に抜刀するまでに10秒程度かかってしまいます。スナップを貰うジョブなので、ヘイストも貰ってない事がほとんどです。
    遠隔攻撃はすぐできるとはいえ、遠隔攻撃して抜刀連打(やばい死ぬ!!!って鬼連打する事が多いです。)しても、やはり硬直で抜刀できず、ソロでは本体の紙装甲もあってすぐに抜刀できずにフェイスが起動が遅れ死ぬ事が何度もあります。(醴泉島の雑魚ソロ等。)

    サポ侍とかサポ戦士は、インスニ貰える人間PTでは良いんですが、ソロはやっぱりサポ忍サポ踊が動きやすいので・・・。(オイルとパウダーが時代遅れのスタック数で超不便なのも原因の一つ。)
    (6)

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