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  1. #31
    Player Bordam-Darabon's Avatar
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    >>Satominnさんへ まず今日は1000万ギル!とか書かれてますが拡大解釈しすぎでは?自分はたまーに掘れたレアアイテムがアレキたったの1つでそれが掘れたからなんなんだと書いてます。
    そもそもメタルやアレキ自体感受性MAX255近く迄上げて2,3日に1-3個取れるのにこれがポーチに置き換わって1000万も稼げるわけがない。

    次にエリア埋蔵量が無限になりましたが、チョコボ掘りを再開した人が増えたのは一時的で今現在も継続的にやってる人はテコ入れ前からやっていた少数にチョコ掘り人口は減少し戻っていってる気がします。
    理由は沢山掘れるようになっただけで当たりもほぼ期待できずテコ入れ前と掘れる物がほぼ変化ない事に加え、いらない安い原木や鉱石掘ってはそれをひたすら店売りするコンテンツが楽しいとは思えないからです。(勿論人それぞれでしょうが)
    正直テコ入れされて良かった点を上げるとしたら多く掘れるようになりスキルが上げやすくなった、ギサール消費が減り、沢山カバンに入れて置かずともよくなったの2点位だと思います。

    チョコボ掘りが「塵も積もれば」系まったりコンテンツであるならそもそもメタルやアレキなんぞレアアイテムに設定なんてせず、供給量を増やして欲しいという声があった「タケノコ」や個人的には「ロックフィンのヒレ」等の食材、あるいはレアなHQ食事「オーシャン姿煮」がごく稀に掘れるようになった方が合成職人の支援にも繋がるし幅広い層に喜ばれるんではないかと思います。
    (5)

  2. 06-25-2016 10:31 PM

  3. #32
    Player Hirame's Avatar
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    普通に青服着て25Dぐらい掘れば、1キャラで1~2個は1日に出ませんか?(・ω・)
    レース用チョコボを登録後にアビ忘れさせて、掘り用アビ2つくっつけて騎乗兼掘り用にした8・6・4・4ですが普通に掘れてます。

    昔に比べて多くのアイテムがスタックできるようになったこともあり、25D掘ってもアイテムが埋まることは稀となりました。
    (クフィムのレッドポッドとかレットポッドとかがすげえ邪魔ですが・・・)
    更に恐ろしく気前の良いことに、なんとチョコボ掘り最大の難敵であるエリア枯れが無くなっています。
    こんな破格な調整は無い、と思います。

    統計取ってるとアレキ・コインがメタルに比べて遥かに掘れない状況となっていまして。
    (現時点で統計が2キャラでメタル44、アレキ5、コイン1)
    恐らく昔の属性鉱石と同じく、スキルが低いと鉱石がクリスタルに化けてしまうのと同様に、
    メタルの抽選がスキルの関係でアレキやコインに化けているのではないかなーと推測してます。
    これはスキルを上げれば解決しませんでしょうか?

    チョコボ掘りでレアアイテムがガンガン出るようになるような調整は自分は反対です。
    メタル集めの主要コンテンツがチョコボ掘りになるとかそんな馬鹿な・・・な話ですし。
    出土量が増えれば、その分値下がりが起こるので、結局手取りは殆ど変わりません。

    それよりもチョコボがタフになりすぎて、青服着てやると25Dを30分とか掘り続けても
    「まだ掘れるから野菜くれ!」とか言いやがるので、こっちがチョコボより先にバテそうです。
    (9)
    Last edited by Hirame; 06-29-2016 at 01:34 AM.

  4. #33
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    チョコボ掘り

    満月・夜間・曜日と同じ天候で精霊石が!
    強天候ならきっと・・・・・なんだ精霊石か~
    涙入れておいてくれてもいいじゃない
    (0)

  5. #34
    Community Rep Salalaruru's Avatar
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    こんにちは。

    チョコボ育成について、方針が決まりました。
    育成中に必要になる「愛情」は、育成を始めた卵が
    最初から上限値に近い状態になるよう調整します!

    8月の実装に向けて、
    藤戸ディレクターが愛情を込めて作成中ですので、しばしお待ちください。
    (19)
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  6. #35
    Player Leaellynasaura's Avatar
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    Quote Originally Posted by Salalaruru View Post
    こんにちは。

    チョコボ育成について、方針が決まりました。
    育成中に必要になる「愛情」は、育成を始めた卵が
    最初から上限値に近い状態になるよう調整します!

    8月の実装に向けて、
    藤戸ディレクターが愛情を込めて作成中ですので、しばしお待ちください。
    頑張れば3カ所外見変化させられるくらいに
    餌やお世話、育成計画の効果の調整がほしいですね
    現状、というか最初からですが
    ちゃんと使えるチョコボにするには、能力が0以下にならないことを利用して
    フィジカルまたはメンタル強化の育成計画を集中して行うことが最適になっているので
    そのあたりどうにかならないかな~と
    (ほとんど効果がないので、お世話はアビ目的、餌はギサールがほとんど)
    (1)

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