こんにちは。半年ぶりにプレイしました。
・やっぱ FF11 の楽しい部分はオープンなフィールド
最近はインスタンス中心のゲームが増えてきたので、オープンなフィールドで他のプレイヤーがいるのを感じながらプレイできるのは楽しいですね。
ただ最近は 11 もインスタンス(もどき)中心になっちゃってるのがちょっと寂しいですね。
既存マップでもいいので、あちこち歩き回る要素が欲しいとは思いました(ワープではなく)。カニに乗ってフレとうろうろするのはとても楽しいです。
・ミッション、ところどころ「もういいやここで休止しよ」って思う要素がある
ヴァナ 0 時超えとか。ナラカ族を 3 体倒して来いとか。
わたしの場合は「ナラカ族倒すやつ、しんどいみたいなので緩和後にやろうと思う」って話してたらフレが手伝ってくれたので良かったんですけど(ありがたい)。
装備取れよって話なんですけど(メナス・レギオン他でスタナーやってた頃から装備が進歩してないのが悪いのは分かってるので)、
(心理的な)参加ハードルが高いコンテンツばっかりなので別に装備は取らなくていいかな、って感じに。昔は必死こいてやってましたけどね VW 24 連戦とか、変色 NM とか……。
0 時超え系は「じゃあいいやここでログアウトしよ」って思ってそのままプレイしなくなる、みたいな……
アトルガンやってた頃はちゃんと待ってたんですけどね。
こういうのは制作側の想定プレイヤー層と違うはずなので、特に緩和要望等はしません。
・探索は楽しい
エスカル・オンの #15 まで行くやつ、かなり楽しくプレイしました。
楽しかったアビセアを思い出してプレイしました。
後は、ホームポイントワープの開通もかなり楽しんでやってます(フレと 2 人で探検気分でやっています)。
ベドーの静寂と呪いのギミックを見て、懐かしいなーよくできてるなーと思ったり。
次はアットワとウルガランのワープ開通に行かないと……。
というわけで、よじぃは胃腸を大事にしつつこれからも頑張って下さい。
(書く場所がよく分からなかったんだけどここでいいのかなあ)