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  1. #11
    Player Minami's Avatar
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    初心者復帰者を支援を目的としているのなら、戦闘の難易度を引き下げるよりも、
    装備の交換レートを引き下げてはいかがでしょう。

    難易度を引き下げてポイントを稼ぎやすくするのも、確かにひとつの手ではあります。
    しかし、初心者も、いつまでも初心者ではありません。
    装備が整ってしまえば、そんな簡単な難易度には挑戦しないでしょう。
    せっかく難易度の低い戦闘を用意しても、それでは勿体ない。

    ならば、考えるべきは、簡単な難易度を用意するのではなく、早く装備を整えれる環境を作ること。
    早く現役者に追いついて一緒に遊べるようにする事を重視してはどうでしょう。
    (ここで言う現役者とは、初心者復帰者の除いた全てのプレイヤーを指します)

    その為の案が、装備やその強化素材の交換レートの引き下げです。
    具体的には、2章とてやさを数回やれば、その月の交換上限に達する程度までの引き下げ。
    武器は実装されてまだ間もなく、まだ手に入れてない現役者も多いでしょうが、
    防具の方ならば、現役者は大体揃っている頃では無いでしょうか。
    (持って無いって人は、きっともっと良い装備を持っているのでは?)
    ならば、防具の方だけ、引き下げてみるのはどうでしょう。

    それ以外の旧貨幣のような素材はいじらない。
    獲得ポイントもいじらない。
    難易度もいじらない。
    開発側にとっても、少しの変更で済む案だと思います。

    装備が整えばアンバス以外のコンテンツにも参加しやすくなるでしょう。
    初心者復帰者救済ならば、この方が良いと考えます。
    (5)
    Last edited by Minami; 06-04-2019 at 08:42 AM.

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