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  1. #1191
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    理想論ですが、混雑解消の正道は「もっとPTを組みやすく」であってほしいと思います。

    1章はジョブをすごく選ぶ内容だからPTを嫌うわけじゃない人まで2章(ソロ)に流れていると感じます。
    1章をもうちょっと「人数は必要だがジョブは選ばない」内容にしてほしいです。
    特に盾と後衛に意地悪するのはやめてくださいPT数自体が減ってしまいます。

    また、もし2章について開発側が「これはソロ用」と割り切っていないのであれば
    PT用として、絆期間でもフェイスが軽く死ぬ程度の上位CLを追加してほしいです。
    2章は募集にかかる時間を考えると人数多目のPTを組む旨味がほぼありません。
    (7)

  2. #1192
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    2章とてむずは1章むずと同量(ホールマークの半分)のガラントリーが入りますが、
    旨味がほぼ無いとはどういう事でしょう。
    (3)

  3. #1193
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    焼印がもらいやすくなった。ということは使いやすくもなった。
    貯めてた分つかいまくって2時間で3万たまりましたわ。これはいい。
    (7)

  4. #1194
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    焼印を99スタックに。
    競売出せるアイテムでないので、ご一考の程。
    (14)
    貢献、貢献、……また貢献!

  5. #1195
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    今回のアンバスケードですが、ずいぶんすいてますね。
    わたしの所属するワールドはもともと少な目ということもありますが、混雑してても5組待ち
    程度です。

    15周年記念キャンペーンでアンバスケード以外のコンテンツに分散している効果でしょうか?
    また、焼印の追加もあって早めに卒業しているひとも多そうです。

    キャンペーン終了後どうなるかですね。
    (5)

  6. #1196
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    巨人があまりにも水に弱すぎたのは置いといて、今月のありんこもまた1章にしてはかなり弱い方。おかげでサクサク回転できるし、お題は5匹だけで良いとこれまた回転が早いし、焼き印が週1でバラ撒かれて卒業も早まって、しかもキャンペーンでよそへも人が流れて非常によろしいです。人がいなければいないほどありがたいことをまさに実感している今日この頃、今月も余裕で全回収できそうです。おかげでブルトアルマスエピオのもやもやが見えてきました。
    (2)


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  7. #1197
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    キャンペーン中のコンテンツに人が分散しているのか、今回はOdinワールドでも待ち時間が少ないです。
    ウィークリー目標でアブダルスの焼印がもらえるようになって、いい感じで稼げるようになりました!
    キャンペーンが終わったらどうなるのか、動向を注視してみたいと思います。
    もぎヴァナで「ひと月に焼印8~10個は使えるように」って言ってたような気がしましたので、
    ウィークリー目標は1章と2章別々にあるのかと思っていました(笑)
    そうなっていたら2章も遊ぶ動機ができてうれしかったのですけれど、さすがにダメでしょうか(/ω\)
    2章はどんな内容か興味はあるのですけれど、待ち時間ともらえるポイントのことを考えると遊びづらくて(/ω\)
    (4)
    LOVE&PEACE(*'-')
    たーるたーる♪

  8. #1198
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    Quote Originally Posted by Menunu_Ifrit View Post
    ウィークリー目標は1章と2章別々にあるのかと思っていました(笑)
    そうなっていたら2章も遊ぶ動機ができてうれしかったのですけれど、さすがにダメでしょうか(/ω\)
    2章はどんな内容か興味はあるのですけれど、待ち時間ともらえるポイントのことを考えると遊びづらくて(/ω\)
    くじら特有の即死性能が削除されて、ただただHPが多いだけ。弱体を漬け込めば回復wsを使うので、その後は被ダメ2倍のボーナスタイム。と、ただのサンドバッグと化していますが待ち時間共通で楽でかつポイントも多い1章ありんこがあるので誰が2章なんかやるねん状態です。1章と2章それぞれに週に1回焼印くれるエミネンであったらなと残念なところです。
    (4)


    獲得賞金1億ギルの証

  9. #1199
    Player Krishna's Avatar
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    ジョブマント強化のトレードの際に、他のプレイヤーを非表示に!

    アンバスケードのジョブ専用マントを強化する際、Gorpa-Masorpaにアイテムをトレードした時に
    周囲のプレイヤーを非表示にするようにしていただけないでしょうか?

    互助会引換券をエミネンス・レコードの案内人に渡した時や、
    モグの預り帳で装備を出し入れする時と同じ仕組みで、マント強化のためのアイテムをトレードした時に
    周りのプレイヤーをターゲットできないようになれば、連続で強化したい時でも
    Gorpa-Masorpaをターゲットしやすくなり、他のプレイヤーに誤ってトレードを申し込みそうな
    状況が改善されるように思います。ぜひご検討をお願いします。
    (13)
    マイペースにヴァナ・ライフ!

  10. #1200
    Player ochawan's Avatar
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    今回のアンバスで混雑することがないのは、金策してる人たちが他へ言ってるからだと思うので
    やはり素材削除したほうがよいのではないでしょうか。
    (3)

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