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  1. #601
    Player Huracanrana's Avatar
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    「大変混雑しています」の件は私も気になりました。

    ・100ページが輝いた
    ・104ページまで記載
    例えば上記のように大変混雑と言えないような状況でも申請登録出来ない場合がある。
    同様の不具合報告にも乗っていましたが、仕様に移されていますね。
    本当に仕様なのでしょうか?
    (6)

  2. #602
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    大変混雑のメッセージはおそらく上限の50組以上登録されると出るのは仕様だと思います。
    ただ今問題になっているのは登録数名で中も数組で大変混雑のメッセージが出るのは何かしらの不具合の可能性があります。

    仕様に振り分けられてしまいましたが今一度確認されたほうがいいかと思います。
    さすがに数組でサーバーがパンクしてるとかはあり得ないと思うので…それとも登録サーバーは全サーバーで共通なのかな?

    全サーバーで登録上限50組だったら確かに仕様かもしれない…。
    まさかとは思うけどまさにひどい仕様…。
    (4)

  3. #603
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    いきなり来たメンテナンス情報・・・

    全ワールド 一部エリア緊急メンテナンス作業のお知らせ(6/3)
    (3)

  4. #604
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    Quote Originally Posted by erio View Post
    大変混雑のメッセージはおそらく上限の50組以上登録されると出るのは仕様だと思います。
    ただ今問題になっているのは登録数名で中も数組で大変混雑のメッセージが出るのは何かしらの不具合の可能性があります。

    仕様に振り分けられてしまいましたが今一度確認されたほうがいいかと思います。
    さすがに数組でサーバーがパンクしてるとかはあり得ないと思うので…それとも登録サーバーは全サーバーで共通なのかな?

    全サーバーで登録上限50組だったら確かに仕様かもしれない…。
    まさかとは思うけどまさにひどい仕様…。

     こちらの方の不具合報告ですよね?
     http://forum.square-enix.com/ffxi/th...765#post579765


     この報告が「仕様」に振り分けされた当日の晩の内に、該当ワールドでは対外告知のないエリアメンテナンスが行われて対処されていたらしいと聞き及んでおりました。
     ので、すごい対応だなぁ、というのが正直な所感です。言葉が悪くなっちゃいますけど「やる気ありません」感が丸出しにしか見えなくて、不具合報告まわりの対応の雑さ加減(フォーラム上の)に関しては擁護できないですねぇ……。
    (8)
    三方ヨシ。

  5. #605
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    報告を受けた担当者が良く聞かずに上限で出るログだから仕様だよと答えてフォーラム担当者が良く考えずに鵜呑みにしたのかなあと言う感じですね。
    人間だれしも間違いは起こしますが、フォーラム担当者が担当に聞いたと言って答えてあとで調べたら違ってましたがちょっと多い気がしますねえ。

    コミュニティーチームと開発担当者間に何かの意思疎通の問題があるんでしょうか?
    (9)

  6. #606
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    Siren鯖はこの22:40で10組待ち。マウラ75人 レギオン12人
    突入まで15分待ちでした

    膝丸装備の性能的に余り人気がなさそうな状況の平日でこれでは
    来月のキャンペーンの分散効果が微妙なのと、装備性能次第では更に混みそうですね

    入場問題は前回の調整で終わりではなく、継続して続けて欲しいです
    ・CPの追加
    ・ガラントリーにアフダルズの焼印追加
    ・ガラントリーのポイントか内容のプラス要素をもっとハッキリつける

    を希望します
    ベストは入場サーバーの強化でしょうが、それは難しいでしょうし
    (2)
    Last edited by Rikuchan; 06-03-2016 at 11:16 PM.

  7. #607
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    今月は、キャンペーン人気だったからそれが終わったってことで6/1~ アンバスが混んでるみたいですね。
    (2)

  8. #608
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    Quote Originally Posted by Hamutaro View Post
    今回のアンバスケード、個人的に難易度が高くて数回しかやりませんでした@@
    次はせめて死の宣告は使ってこないモンスターにしてほしいです・・・死の宣告→治らないうちにフライトフルロア→モウのコンボが決められた時はほんと見事だなと思いました。
    とてむずしかやっていないので、他の難易度がどうなのかはわかりませんが
    「数年ぶりに復帰したという人だと厳しいだろうな」とは感じていました。
    いろんなジョブ、いろんな戦略でいけるよう深く考えられているのだとは思いますが。

    レベル上げのスピードが早くて、場数を踏む機会も少なく、エンドコンテンツに来て、詰む。という人も少なくない気がします。
    高機能なアビリティや、魔法、装備の実装にプレイヤーの操作が追いついていないのかもですね。
    何年も前から同じような議論が繰り返されているのですが、難しい問題なのでしょうかね。

    敵の特殊技がエゲツナイのが全ての原因
    http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/29079
    (5)
    Last edited by KingBehemothTaro; 06-04-2016 at 08:30 AM.

  9. 06-05-2016 03:02 PM
    Reason
    自分の思った意見を言ってはいけないと理解した為

  10. #609
    Player Mithranest's Avatar
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    7日のリセットで1章も2章も変更になるわけですが、
    1章に関しては不滅の邪神BFのリメイクになると思われます。
    このBFはヤグードと戦うコンテンツだったんですが、当時でも結構強くてやり方がありました。

    そして今回ILで実装されるわけですが、ヤグード召喚といえばアストラルフロウです。
    ボスヤグードの使用技でヴォーティコスサンズ:風ダメージ、静寂、全部位脱衣、ノックバックがあります
    これは光った状態の時に使用するわけですが、もし光状態を解除しづらいギミックならば地獄が見えてます。

    アストラルフロウでなすすべなく倒された挙句に脱衣されて太刀打ちできない未来がありそうです。

    2章なんでしょうね、アンデッドとかアルカナとかありそうです。
    (5)

  11. #610
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    ラストエリクサーと聖者の薬は同アカウント宅配可能になりませんでしょうか?
    貧乏性+それなりの敵と戦わなかったせいもあり結局使わないまま今日をむかえてしまいました。
    どちらも強力な薬品であることは理解していますが、かなりの回数をこなしてやっと手に入る物であること
    1月に1個しか入手できないこと、仮に複数個貯めたとしても1戦に持ち込めるのは各1個であることから
    極端に戦闘バランスを崩すことはないと思います。
    折角交換できるポイントに達したのに交換できないのは惜しいのでぜひ検討をお願いします。
    (15)

  12. 06-07-2016 07:28 PM

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