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まさかのマウラ。
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まさかのマウラ。
入場を、1日1回までにしてはどうでしょうか。
つぎに、賞品についてです。
次回のバージョンアップのタイミングで、コンテンツと賞品の内容が替わります。
つまり、次回に関してはスレビア装備の入手機会を継続して設ける予定です。
どういうこと?
ぁぁ そうか
とりあえずみんなスッと入れてはいおわりーはできないつーことですね
つかダメじゃねーの?成り立ってなくねー?
せめて「ポイントリセット撤廃します」が欲しかったな。
蓄積型ポイントなら欲しくない武具なら行かない人でてきて混雑緩和になるだろうに・・・
プレイヤーを繋ぎ止めたいのは分かるけど手法が・・・
コツコツやりこむコンテンツではなく期限に追われるコンテンツになってます。
誰もいかなくなったドメインでホールマークを貰える様になればなぁ~
倒す敵も同じドラゴンですし・・・
そもそもなんであの狭いじめじめした個室に新しいシステムを導入してまで入らないといけないの?
サルベージとかアサルトみたいなインスタンスダンジョンで遊ばせたいならわかる。
敵1匹じゃん。
雰囲気出したいだけなら、ドメインやらVWみたいなポイントをソジヤとかに作った方がいいじゃないか。
敵のHPが周囲からみられるから待ち時間もわかるし。
と言ったらアンバスゲート全否定になりそうだ。
今回はメインジョブの装備ではないので(背はたぶん毎月もらえると信じて・・・あれ、来月指輪になりそうな気がしてきた)マウラに近寄りもしていませんが、これ絶対毎月同じ問題起こしますよね
私はがっつかないソロプレイヤーですが、さすがにメインジョブの装備が出る月はやるでしょう
ですが仕事柄、数カ月おきに多忙になるのでその月に当たったらもう諦めるしかありません
おそらくはログイン数やアクティブプレイヤー数を一定数維持するためにこういう仕様になったんだと思いますが、さすがに毎月これでは開発さんもプレイヤーも心が折れるんじゃないでしょうか・・・
合間合間はキャンペーンのほうで凌ぎ、バージョンアップも含め2ヶ月に1回程度の変更でも十分ではないですか
Last edited by StayGold; 04-09-2016 at 07:25 AM.
昨日22時からマウラでシュッッシュで入れたのは3回でした。
ひさびさにすごいストレスを感じてゲームやってる気持ちにはなれませんでした。
次回は2種類の装束を交換できるようですけど、次に出る装束のポイント足りなくなって
また次回2種類のモグラ叩きになりませんかね?
毎回交換できるのを前回の分と今回の分とで回していけませんか?
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