冒険者の皆さん、こんにちは。
松井です。
4月5日(火)に予定しているバージョンアップ内容を紹介します。
今回の大きな要素は以下の2つです。
- バトルコンテンツ「アンバスケード」
バージョンアップ毎に、討伐対象や報酬が替わる新たなバトルコンテンツです。
バトルフィールドの入り口がマウラにあり、アクセスは良好です。
また、敗戦時にトリガーが消失しないので、
気楽に挑戦できるようなコンテンツに仕上がる見込みです。
難度は自分で選択する方式なので、
より歯ごたえのあるバトルを楽しみたい方は、
ぜひ「とても難しい」を選択してみてください。
なお、低い難度でも、コツコツ続けていけば、
目標となる報酬までたどり着けるように設計しています。
腕に自信が無いという方でもご安心ください。これらのほかにも、フェイスのエモーション連動、
- マウント
チョコボの代わりにモンスターに騎乗できるシステムです。
マウントに対応しているフィールドならば、どこでもすぐに騎乗できます。
最初は、導入クエストで手に入るラプトルのみですが、
今後、バージョンアップやキャンペーンなどで、
その種類を増やしていく予定です。
バトルコンテンツ「ヴォイドウォッチ」の利便性の向上、
バトルコンテンツ「ドメインベージョン」の
ノートリアスモンスターの出現間隔の短縮、
モグワードローブ2の実装などが進行中です。
4月バージョンアップの詳しい要素は、以下にまとめます。
検証中のものも含まれますので、実装項目から外れる場合があります。
その際は、あらかじめご了承ください。
ミッション/クエスト関連コンテンツ/システム関連
実装予定 アップデートタスクと概要 作業中タスク 補足 4月 アンバスケード ・新規テキストの作成
・新規イベントの作成— マウント ・新規テキストの作成
・新規イベントの作成— 継続ログインキャンペーン ・新規アイテムの追加 — バトル関連
実装予定 アップデートタスクと概要 作業中タスク 補足 4月 アンバスケード ・新規ノートリアスモンスターの作成 — エミネンス・レコード ・新規目標の作成 — ドメインベージョン ・バトルバランスの調整 — ヴォイドウォッチ ・ヴォイドストーンをストック分から消費する設定を追加
・ライズアイテムの調整— レギオン ・ノートリアスモンスターのレベル調整 — フェイス ・エモーションの連動 — テキストコマンド ・新たなコマンドの追加 — 定型文辞書 ・新たな単語の追加 — アイテム関連
実装予定 アップデートタスクと概要 作業中タスク 補足 4月 白魔道士 ・ジョブポイント項目のヘルプ調整 — 風水士 ・風水魔法の効果調整 — UI関連
実装予定 アップデートタスクと概要 作業中タスク 補足 4月 アンバスケード ・報酬アイテムの作成 — マウント ・新規アイテムの作成 — 合成 ・新規レシピの作成 —
実装予定 アップデートタスクと概要 作業中タスク 補足 4月 ストレージ ・モグワードローブ2の追加 — ストレージ ・読み込み処理の2段階化 — 称号 ・新規称号の追加 —