冒険者の皆さん、こんにちは。
松井です。

4月5日(火)に予定しているバージョンアップ内容を紹介します。
今回の大きな要素は以下の2つです。
  • バトルコンテンツ「アンバスケード」
    バージョンアップ毎に、討伐対象や報酬が替わる新たなバトルコンテンツです。
    バトルフィールドの入り口がマウラにあり、アクセスは良好です。
    また、敗戦時にトリガーが消失しないので、
    気楽に挑戦できるようなコンテンツに仕上がる見込みです。

    難度は自分で選択する方式なので、
    より歯ごたえのあるバトルを楽しみたい方は、
    ぜひ「とても難しい」を選択してみてください。

    なお、低い難度でも、コツコツ続けていけば、
    目標となる報酬までたどり着けるように設計しています。
    腕に自信が無いという方でもご安心ください。
  • マウント
    チョコボの代わりにモンスターに騎乗できるシステムです。
    マウントに対応しているフィールドならば、どこでもすぐに騎乗できます。
    最初は、導入クエストで手に入るラプトルのみですが、
    今後、バージョンアップやキャンペーンなどで、
    その種類を増やしていく予定です。
これらのほかにも、フェイスのエモーション連動、
バトルコンテンツ「ヴォイドウォッチ」の利便性の向上、
バトルコンテンツ「ドメインベージョン」の
ノートリアスモンスターの出現間隔の短縮、
モグワードローブ2の実装などが進行中です。

4月バージョンアップの詳しい要素は、以下にまとめます。
検証中のものも含まれますので、実装項目から外れる場合があります。
その際は、あらかじめご了承ください。

ミッション/クエスト関連
実装予定 アップデートタスクと概要 作業中タスク 補足
4月 アンバスケード ・新規テキストの作成
・新規イベントの作成
マウント ・新規テキストの作成
・新規イベントの作成
継続ログインキャンペーン ・新規アイテムの追加
コンテンツ/システム関連
実装予定 アップデートタスクと概要 作業中タスク 補足
4月 アンバスケード ・新規ノートリアスモンスターの作成
エミネンス・レコード ・新規目標の作成
ドメインベージョン ・バトルバランスの調整
ヴォイドウォッチ ・ヴォイドストーンをストック分から消費する設定を追加
・ライズアイテムの調整
レギオン ・ノートリアスモンスターのレベル調整
フェイス ・エモーションの連動
テキストコマンド ・新たなコマンドの追加
定型文辞書 ・新たな単語の追加
バトル関連
実装予定 アップデートタスクと概要 作業中タスク 補足
4月 白魔道士 ・ジョブポイント項目のヘルプ調整
風水士 ・風水魔法の効果調整
アイテム関連
実装予定 アップデートタスクと概要 作業中タスク 補足
4月 アンバスケード ・報酬アイテムの作成
マウント ・新規アイテムの作成
合成 ・新規レシピの作成
UI関連
実装予定 アップデートタスクと概要 作業中タスク 補足
4月 ストレージ ・モグワードローブ2の追加
ストレージ ・読み込み処理の2段階化
称号 ・新規称号の追加