侍で二刀流したいです。
現行の「片手刀」→「忍刀」スキルへ名称変更。
新たな「片手刀」スキルを追加し、侍に付加。
希望は片手刀(逆手持ちでない)の二刀流を侍でしたい!
みなさんどう思いますか?
侍で二刀流したいです。
現行の「片手刀」→「忍刀」スキルへ名称変更。
新たな「片手刀」スキルを追加し、侍に付加。
希望は片手刀(逆手持ちでない)の二刀流を侍でしたい!
みなさんどう思いますか?
忍者にジョブチェンジしましょう
片手剣のミニ竹刀があるじゃないか
でも両手刀を右手に、片手刀を左手にもって二天一流とかやりたくないかと言われると
やりたい
どっちかというと多勢を相手にした防御系なイメージ
侍なら片手刀より小太刀…?
腰の両サイドじゃなく両手刀と同じ腰につけて、性能も二刀流じゃなく、受け流し大幅アップ程度?
夢どまり。
宮本武蔵のような二刀流がいいな
実現可能かどうかは置いといて、いいんじゃないですか二天一流、浪漫があって。
右手に両手刀、左手に片手刀(ヤケクソで打刀系でもいいですね)
攻撃間隔増加の代わりに強力なタクティカルパリィ、受け流し発動率特大アップとか妄想。
両手武器を両手に二刀流するというのはどうも難しい気がするので
案件として・・・
ジョブ特性にたとえば2本刀を装備できるものを追加する
適当に「二刀抜刀術」とでも仮名しておきます。
具体的な内容は
メイン武器とサブ武器に両手刀を装備できるようにし
非戦闘時は左腰に2本(某時代劇将軍侍のように)
戦闘時は
通常攻撃のモーションを一変しすべて抜刀術のように一回一回納刀するようにし
2本の刀で交互に攻撃
メイン武器抜刀攻撃⇒納刀⇒サブ武器抜刀攻撃⇒納刀⇒メイン・・・のように
攻撃間隔は二刀流と同じイメージで良いかなと思う。
もちろんレベルや装備によって効果が上がっていく仕組み
WS時のモーションは・・・格好好く変えてください!
ぜひぜひ検討していただきたいです。
単純に両手武器を二刀流できる特性なら簡単に実装出来るかも知れないですね
ゲームとして実装するなら、両手刀スキル1/2、D値1/2、隔*2ってペナルティ付ければ、何とかなるかもしれないですね。
ペナルティの数値はあくまで例ですが。
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