片手剣スキルか短剣スキルを片手刀スキルに切り替えて、片手刀の種類に小太刀を実装する。
持ち方はできれば逆手じゃなくて順手がいいかなぁ。
ロロノアゾロってゆうPCいたから三刀流したいんだろうなぁ・・w
一刀のままで何のステータスメリットもいらない・・・
だから鞘をTenzen以外の侍に開放を
次回VUにていよいよひんがしの国が実装されて鞘が購入可能に・・・
なるといいな
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私も二天一流は夢見ています(´∀`)
しかし、「侍」といってもFFの中でのイメージはAFのグラフィックみるかぎり「侍」ではなく「武者」
なのだと思います。ということは、両手刀=大太刀をベースに設計されているのではないでしょうか・・
それだと、そのまま二刀振るうことなどまず無理なイメージがありますなぁ~・・
片手でも振れる太刀をベースとした新たな武器と、脇差になるような片手刀を用いるという感じか、
両手刀を太刀というカテゴリーに変更(Dや間隔も変更)、ジョブ特性に「両手持:片手に太刀を持っ
たときD値アップ 間隔アップ」を追加(この状態で現両手刀と同じステータスになるように)し、
高レベルに二刀流を追加するという感じですかね~。
もちろん後者でも脇差用の侍専用片手刀を追加する感じです。
Last edited by Nire; 03-18-2011 at 10:54 PM.
二天一流・・・
某死神バトルマンガに出てくる、二刀一対型の刀みたいので対応できないだろうか?
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>> しかし、「侍」といってもFFの中でのイメージはAFのグラフィックみるかぎり「侍」ではなく「武者」
適確な指摘に思わずハッっとさせられました。
モーションを変えるのはほぼ無理だと思いますよ。
5種族男女だけでもかなりのパターンになるし、
WSのモーションまで変えるとエフェクトまで変わってしまう。
しかも両手刀だけやるわけにもいかないでしょう。
鞘の実装すらできないわけですし。
仮にできたとしてもgilさんのいわれるようなペナルティ前提になるでしょうし
そんなものは八双・星眼と同じ様になるんじゃないでしょうか?
現実的な所だと片手刀スキルの追加や 刀グラの片手剣実装どまりが精一杯かと思いますよ。
何もプレイヤーが工数の心配までしなくてもいいじゃん・・・w
儲かって無いってんならわかるけど、儲かってるならより多く、より長く遊んでもらえる変更なら
工数かかってもやるんじゃない?
これがそうであるかはわからないけど、グラやモーションの変わり映えの無さは結構気にしてる人も
いるんじゃないかなー
心配してるんじゃ無いと思いますよ。 現実的に考えてらっしゃるだけかと・・
一つの武器がモーション変更したら、すべての武器で変更願いが活性化してやらざるおえないもなるでしょうし
wsですら使いまわしのモーションな現状、作るのがめんどくさいのか・予算がでないのか・技術がないのか・
はたまたPS2の要領がモーション増やすことができないほど切羽詰ってるのか、正直私はわかりませんが
新wsにすら新モーションを用いない現状、私も変更が叶うとは思えません。
このようなフレーバーアビリティは是非欲しいですね。
私も宮本武蔵の「二天一流」のように両手刀を二刀流で使ってみたいです。
あくまでもフレーバーなのでプラマイゼロの効果がいいかななんて思っています。
具体的にはこんな感じ↓
メリット:心眼の再使用時間ダウン、残心効果アップ、WS時に攻撃回数+1
デメリット:間隔大幅増加、攻撃力ダウン
ただモーションなどを新たに開発しなければいけないので難しそうですよね。
もしくは刀の形をした侍専用の片手剣を新たに追加して専用WSを追加してもらうとか。
これなら順手で刀を持てますし、今までの開発の延長線上で追加できそうですよね。
もちろん斬撃時の音はカキーン!で
でもそうなると片手剣スキルC+の侍はかなりつらいので、侍専用の片手剣は両手刀スキル依存という形に
して欲しいけど、こんな回りくどい方法じゃなくてももっといい案はあるでしょうね。
ご参考までに
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