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  1. #31
    Player OO_Dirna's Avatar
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    スレタイとはズレますが、

    今回追加されたBFは特にそうなのですが
    潜伏蟻地獄(千骸谷)
    視線恐怖症(熊爪嶽)
    道連れ旅団(2716号採石場)
    怪鳥のねぐら(帝龍の飛泉)

    いずれも、バトルフィールドクリア後のメンバー排出先が、入場箇所とかけ離れすぎているため、連戦するのにやたら時間がかかる問題点があります。
    (いままでは一回入ってしまうと、バトルフィールドに再入場するのに数日を隔てる必要があるというペナルティをもつENMの仕組みゆえにあまり問題にならなかった)
    バルガ舞台ですらエスケプでショートカットできるとはいえ、あれだけわずらわしいのに、今回のはかなりひどいです。
    混雑回避の為に入場箇所と排出箇所を敢えて別にしているのかもしれませんが、実際は混雑なんて発生しません。

    上記のバトルフィールドを含め、その他全ての印章系バトルフィールドに関して、以下の改善を求めます。
    ・バトルフィールドクリア後、排出先を入場箇所となるように変える
                    or
    ・既存の排出先に、入場箇所へワープするNPCまたはオブジェクトを追加する(プロミヴォンのような)
    (1)

  2. #32
    Player FFXi68k's Avatar
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    Quote Originally Posted by xtr View Post
    仮にレベル制限を取り払うなら、ドロップ率を1/3以下にする位でバランスが取れるのかな。
    もしくは、敵を単純計算で強くするか、ですね。
    LV30制限の敵で内部的にLV42ぐらいの敵の場合、制限撤廃を選んで入ると突入者のレベル+1~+4ぐらいで
    ランダム調整されるとか、または同じ敵が突入者のレベルに応じて単純に増加するとか。
    (0)

  3. #33
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    Quote Originally Posted by OO_Dirna View Post
    今回追加されたBFは特にそうなのですが
    潜伏蟻地獄(千骸谷)
    視線恐怖症(熊爪嶽)
    道連れ旅団(2716号採石場)
    怪鳥のねぐら(帝龍の飛泉)

    いずれも、バトルフィールドクリア後のメンバー排出先が、入場箇所とかけ離れすぎているため、連戦するのにやたら時間がかかる問題点があります。
    (いままでは一回入ってしまうと、バトルフィールドに再入場するのに数日を隔てる必要があるというペナルティをもつENMの仕組みゆえにあまり問題にならなかった)
    2716…出口の先に2716入口か北グスタベルグにワープするNPCがいる
    帝龍の飛泉…出口で帝龍の飛泉入口かリヴェーヌへ出るかを選択できる

    以前から、この2か所はすぐに戻ってこれるようになっています。

    残り2か所はまだ行ってないため不明です。
    (0)

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