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  1. #311
    Player Myu-farlen's Avatar
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    テストサーバーの話になりますが、2章の敵はボス+護衛2~3で沸くものが多数居ます。
    ソロで沸かせ逃げなので戦闘してませんが、寝る訳は無いと思うので
    雑魚の撃破又はキープで弱点要員以外の仕事が発生すると思いますよ。
    (1)
    キャラデータ(不快とのご指摘なので、見たくない人は開かないでね^^ 緩和房ですw)
    22ジョブオール99Lv 全ジョブ全スキル青字
    武器:レリック・ミシック無し エンピ:格闘90・両手斧90 弓90迄牙@42 両手剣90迄心臓@75 コイン:片手刀90 片手斧90 防具:AF3+2、20ジョブフルコンプ
    合成:革105+12(上級込み) 錬成80 鍛冶・裁縫・木工・錬金70 骨62 彫金 61 調理9 釣り11

  2. #312
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    箱から出る「ジョブ型紙」を廃止して代わりにオーグメントアイテムを追加してはどうでしょうか。

    現状、ヴォイドで出る型紙は需要がまったく無いと思われます。アビセアを購入してない人(ほとんどいないと思いますが)
    にとってもまったく無駄なアイテムになってしまいます。

    アビセアコンシュで出るダークリングやら、ブンカールで出るダイアリングのように、いわゆる神オグメなどを箱に混ぜたほうがプレイヤーのモチベーションも上がるのではないでしょうか。
    (18)

  3. #313
    Player Gocchi's Avatar
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    ジョブ型紙ドロップ廃止案に賛成です。
    「好きな型紙1枚と引き換えられる券」の様な物なら話は変わってくると思いますが(仕様的に無理などは置いておいて)
    ランダム性を持たせた型紙枠と言うのは歓迎しかねる方の割合の方が多いと思います。
    代わりに何かを追加して欲しいという類ではなく、単純にドロップ枠から外して欲しいです。
    型紙を楽しみにしている方が居れば申し訳ないですが。

    ここらへんは前回追加された新BC群にも言えることですね。
    (9)

  4. #314
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    VWの戦利品の入手、もう少しなんとかならんものかなぁと思います。
    現状のドロップ率が低すぎる分、一定の参加者はいるもののモチベーションの維持ができない現状も感じます。

    提案としては今のドロップに加えポイントを加算するシステムはどうでしょうか?
    例としてはヴォイドストーン消費=勝利で1pt取得、ある程度で交換ができる形です。
    あまり少なくて誰でも取れてしまうというのも現在のドロップ率、練成胴を否定してしまうので
    胴装備なんかは石補充時間にして2ヶ月程度のポイントが必要だったり。
    POPさせると2ptとかだと主催者のうまみもあるかもしれません(アサルトのリーダーみたいな感じ)。

    ポイント交換を実装するときは3章が実装されるときに
    1章の戦利品が交換可能になる、など
    アイテム入手の緩和にはなりますが、
    先行して取った人が不快になるような安易な方法ではなく
    段階的な形での変更を望みます。
    (4)
    Last edited by Dlai; 09-16-2011 at 10:07 PM.
    バトル中に工夫をしたくなるような調整希望。

    現在、絶賛攻略中のコンテンツを簡単にするよりも
    見向きもされないモノにいかに興味を持たせてくれるか期待です。

  5. #315
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     仮にVWからヘヴィメタルが出るようになったら、エンピ強化のために1500個必要になるため、皆が皆こぞってVWをやり、何回も繰り返して戦闘しモチベーションアップするでしょうか?私は若干疑問に思います。

     VWを主催するとわかると思いますが、VWのシャウトに参加する人というのはそれほど多くない、固定のメンバーばかりです。また、VWのシャウトがかぶると人数がとたんに集めづらくなる程度の参加者しかいません。
     潜在的な参加者を含めても、それほど多くないという感触がしています。

     一章だけのときは欲しい装備が取れるまで参加して、欲しい装備が取り終わったら参加しなくなる人が多くいました。
     では、二章が実装されて、大量にNM、戦利品が増え、様々なところで戦闘ができるようになったとき、VWのシャウトは今以上に盛況になるでしょうか?

     私はそうならないと思います。理由としては
    • 主催の苦労がかなり大変。18人そろえて、必要なジョブをそろえて、というのは余程主催慣れした人でないと厳しいです。
    • VWに参加する敷居が高いため、VW人口が限られている。そのため、シャウトがかぶると少ないVW参加者を奪い合う形になる。(ジェイドやアートマをもっていないと参加しづらい、魔法、メリポアビ、WSなど完備していることを求められていると足りないのがあったりすると参加しづらい)
    • 繰り返し同じ戦闘をするのが好きな人と嫌いな人がいる(一回クリアフラグを立てて、イベントが進んだら満足して終わる人は結構多かったです。)
    • クルオなどの負担に耐えられなくなる人が出てくる(ぶっちゃけ私なんですけどねw戦績はもってないけど、クルオは次回実装のVW2章のアートマ成長でほぼ尽きる計算になりました。その他戦績などはない!)
     実際にどれぐらいの数の戦利品がVW2章に実装されて、繰り返しやりたくなる計算になっているかわかりませんが、今後のメインコンテンツとなるほどのにぎわいとなるでしょうか?

     いまのところ、主催しようとする人の数以上にはなりようがありません。しかし、主催しようとする人はほんの一握りなのが現状です。しかも、この主催しようとする人の数は、どう緩和しても、魅力的な戦利品を並べても増えようがないです。18人を指揮するのはかなり大変です。

     ここらへんはどのようにしたらVW人口が増えるでしょうかねぇ。
    (1)

  6. #316
    Player Myu-farlen's Avatar
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    私もモチベーションは一回全部クリアフラグ立てたら消えますね。
    後は嫌々ヘヴィメタル欲しさに通うだけ・・・
    (0)
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  7. #317
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    テスト鯖で2章やった人の感想だと、1章よりさらに敵の攻撃がエスカレートしているとか
    イージスやオハンのような特殊な装備前提の調整は止めてほしいですね
    (3)

  8. #318
    Player Yukiyan's Avatar
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    イージスやオハンのような特殊な装備前提の調整は止めてほしいですね
    正直な感想を書きますと。

    イージス・オハンをはじめ、廃装備といわれるものをそろえているヘビーユーザーと、
    いわゆるユニクロ装備が中心のライトユーザーを、同じ強さの敵と遊ばせようとするところで
    すでに調整ができない、もしくはかなり難しいのではないでしょうか。

    イージスオハンがない人でも遊べるように調整すれば、おそらくそれらを持っているヘビーユーザーは
    物足りない戦闘になってしまい、もっと手ごたえがあるコンテンツを求め始めます。

    逆にヘビーユーザーを基準に調整すれば、今度はライトユーザーが「強すぎる」「弱体しろ」と
    言い始めるでしょう。

    どっちも満足いくような調整をする、というのは、かなり難しい気がします。
    いっそ、オフゲーでよくあるような、「イージーモード」と「ハードモード」というものを
    設定してみてはどうかな、なんて思います。

    ハードモードでは、まさにイージス・オハンみたいに、限られた装備を所持していることを前提とした
    ヘビーな戦闘が楽しめる。
    イージーモードでは、それらの装備がなくても、やりようによっては倒すことも可能な敵の強さで、
    ドロップするアイテムなども、ヘビーほどではないにしても、十分実用に耐えうるものにする。

    こんなふうに、住み分けできたらもっと気楽に挑めそうな気がするんですが・・・
    日本人はどちらかというと、みんな同じじゃないと差別だと文句がでる国民性なので(笑)、
    なかなか住み分けるのも難しいのかもしれないですね。

    ま、オレの単なる妄想ですw
    別に住み分けしなくてもうまく調整できるよ、って言うなら、それにこしたことはありませんw
    開発さんの腕の見せ所かと思いますので、半ば興味本位でどんな調整するのか楽しみにしています。
    (4)

  9. #319
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    弱点の関係でメリポのグループ2を一種ずつ選ばないといけないジョブもあるので
    そろそろグループ1とグループ2の合計値上限のみ増やしてほしいです。
    わざわざヴァイドのために下げて、
    また上限値増えたから振りなおすという作業をできれば繰り返したくないです。
    合計値の上限値の開放だけでしたら、既に最大値での検証作業も行っているだろうし
    それほど大変な作業量ではないと思うので、次回以降パッチ等で可能ならご検討お願いします。
    (11)

  10. #320
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    ヘヴィメタル、(型紙の代わりに)出るようになるでしょうねぇ。

    メインコンテンツなのに一部にしか流行らないVWを見た目上で活性化させるには
    予想外に増えすぎたエンピを絡ませるのが手っ取り早そうですから。
    ただ、これだけではコケるでしょうね。


    ところで、AF3+3はあるのでしょうか。
    あるのだとしたら、それこそ全ジョブ全部部位、ヘヴィメタル20個程度でAF3+2から+3へ強化できるようにすれば
    それなりにVW人口増えると思うのですが。
    「/yell ヘヴィメタ狙いで空いてるところにVW3連戦いきませんか~?」みたいな。
    (0)

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