Ig-Alimaのオブリビオンマントですけれども、これはヴォイドクラスター(ディスプレイサー)を5個消費した上で、こちらがIL119であってもレジストできない様です。
つまりこの場合につきましては、ヴォイドクラスターがその価値を発しないということになってしまい、これは問題かと思われます。
例えばIg-Alimaのオブリビオンマント(ダメージ+衰弱+死の宣告)を、エスカ-ジ・タのギアスフェットで出現するPazuzuのそれ(ダメージ+回復不可5~10秒)に変更する等、調整が行われて良いのではないかと思われました。
4月の調整で連戦が可能になるようですが、ヴォイドストーン(参加券)の補給手段の見直し予定はありますか?
現状は受動的手段として自然回復することで20時間に1つずつ、
能動的手段としてヴォイドダストをトレードで増やす方法があります。
どちらも消費速度に対して緩慢過ぎるので、このままだと1ヶ月後に石が足りないという直訴的なサムシングが発生しかねません。
ソコも含めてエンピ武器の入手難易度です。と言われれば、まぁそれまでなんですが・・・
上記の案内通り、4月5日のバージョンアップで調整されて利便性は向上しました。
が、同じ人(同じPT)がPlanar Riftを長時間独占することが可能となってしまったため、
先にPlanar Riftを取られるとプレイすることができません。
時間を置いて再び覗いてもまだやっていたり、あるいは違う人がやっていたりします
「一緒にやりませんか」と伺っても他人と組むのが億劫なのか無視されるケースが多いです。(稀にPTを組んでくれたりしますが。)
特に人気のあるメタルポーチなどが出る場所は限られているし、同じエリアに3箇所しかないため、ほぼ常に誰かが占拠しています。
強引に割り込むのも気が引けるし、なんとかなりませんか。
ヴォイドダストをNPCにトレードしてヴォイドストーンに交換してもらいますが、
ストックの方に補充できるようにならないんでしょうか。
先日のヴァージョンアップで利便性は向上されたのですが、
ヴォイドストーンのストックが無くなると、ダスト交換に戻らないといけなくなるので。
うーん、ライズアイテムの効果が3倍になっても、ライズアイテムの上昇上限が据え置きでは、「常時」VWキャンペーンでアライメントMAXスタートじゃないと意味がない。
今後はずっとキャンペーン状態になるなら、これで十分な緩和になると思いますが。。。
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