[dev1295] ジョブ調整について
[dev1296] 新武器群「イオニックウェポン」について
各ジョブのギフト2100「ジョブマスター」および新武器群「イオニックウェポン」について 情報を公開してください。
次の11月パッチが最後と聞いてます。
ギフト2100「ジョブマスター」および新武器群「イオニックウェポン」について 各ジョブの望まない内容であっても修正する機会はもうありません。
事前に実装内容を知りそれを修正する機会をください。
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次の11月パッチが最後と聞いてます。
ギフト2100「ジョブマスター」および新武器群「イオニックウェポン」について 各ジョブの望まない内容であっても修正する機会はもうありません。
事前に実装内容を知りそれを修正する機会をください。
全員が取得出来たらおかしいとかいう人もいるかもしれないけれど
今更最初から誰も作る気すら起きないような難易度だとそのまま終わってしまうと思うの。
皆がワクワクするようなのを楽しみにしています。
メリポWSの上限も上げてください お願いします メリポWS上限アップが個人的に1番うれしいです
イオニックウエポンのクエ始動は同一NPCから始まるんじゃなく、AFみたいにゆかりのある土地やNPCからクエ始動にしてほしいな~
イオニックウェポンのアフターマスによる「光/闇を越える連携」
これが、前衛不要の現状に対する開発側の調整内容でないことを祈ります。
星唄ミッション完結のようですが、最後のBF戦(コンフロント戦かもしれませんが)は本当にメインストーリー最後の戦いになるのでしょう。
【募集シャウトでジョブ縛りが無いような、たいていのジョブ構成で勝てるようなBF】にしていただきたいです。
これが最後の戦いとあらば、誰だって自分の好きなジョブ(いわゆる心のメインジョブ)で戦いたいでしょう。
それなのに募集は特定のジョブばかり、それ以外では歯が立たない、なんてことで大団円と言えるでしょうか。
たとえば、
戦モ白黒赤シ、でも。
ナナナナナナ、でも。
仮にフルアラOKだとして、竜竜竜竜竜竜竜竜竜竜竜竜竜竜竜竜竜竜、でも。
ちゃんと大団円を迎えられるものを望みます。
歯ごたえのある戦闘を望む方もいらっしゃるでしょうが、難易度緩和を待つ時間はないかもしれません。
強敵は、ギアスフェットやウォンテッドに出てくれば十分。
ミッションは、ストーリーで魅せてくれればそれでいい。
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