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  1. #1
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    第21回 もぎたて ヴァナ・ディール

    こんにちは。松井です。

    「第21回 もぎたて ヴァナ・ディール」をご視聴いただき、ありがとうございました。

    今回のバージョンアップは、シナリオの追加こそありませんでしたが、
    バトルコンテンツの拡張/調整や、多岐に渡る利便性の向上など、
    かなりボリュームのある内容となっています。
    詳細を確認したい方、あるいは放送を見逃した方は
    2015.09.16 バージョンアップ情報」とあわせてご覧ください。



    以下、項目別に分けてお伝えします。
    (7)

  2. #2
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    モグガーデンの追加/調整

    (2:21~)

    飼育ランク6が開放されました。
    これにともない、ボム族とベヒーモス族の2種類が飼育できるようになりました。
    ベビーモスは成長するとキングベヒーモスになります。
    非常に大きなモンスターですが、モグガーデンの方にも移動してきます。

    さらに、モンスターが活発に動く調整が行なわれました。
    これまでは、バージョンアップ直後にはよく動き回っていたモンスターでしたが、
    時間の経過で動きが鈍くなっていました。これを調整し、つねに動き回るようになりました。
    餌をあげるときは頑張って追いかけてみてください。
    ※2015年9月19日(土)のメンテナンスで、モンスターの動く頻度を低くする調整を行ないました。

    また、モンスターに名前を付ける際、自動で命名する機能が調整されました。
    すでに飼育しているモンスターと名前が重複しないようになっています。
    キャンペーン中は、モーグリが販売しているアイテムも少し良いものになっています。
    ぜひ確認してみてください。
    (9)

  3. #3
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    アドゥリンの魔境連続クエストの追加

    (8:02~)

    連続クエスト「成功の秘訣」の最終編が追加されました。
    クリア報酬は投てき武器で、「リフレシュ+1」の効果を備えています。
    いままでにない性能ですので、活躍できると思います。
    装備ジョブは神聖魔法スキルを持つジョブのみという、こだわりのアイテムです。
    (7)

  4. #4
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    上位ミッションバトルフィールドの追加

    (9:11~)

    オリジナルは歯ごたえのあるバトルフィールドとして人気の
    「★畏れよ、我を」「★暁」が追加されました。
    強くなったモンスターと対峙して、改めて当時の感覚を楽しんでください。

    今回、共に戦ってくれるNPCがいませんが、
    彼/彼女らがいなくても大丈夫なように調整してあります。ご安心ください。
    マラソン戦術で対処していたマメットもいませんので、2体のボスに集中できると思います。
    (7)

  5. #5
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    ドメインベージョンの調整

    (11:42~)

    参加者が少ないときでも遊びやすくなるような調整が行なわれました。
    少人数のときは、ノートリアスモンスターが呼び出す通常モンスターの数や
    再出現時間が減るといったシステムが導入されています。

    また、評価システムを追加しました。
    ノートリアスモンスターを討伐したときのみではなく、
    参加すれば中間評価としてご褒美が得られるようになっています。
    フォーラムで要望の多かった「戦闘終了時にレイズを付与」、
    「モンスターの感知範囲の縮小」にも対応しています。
    (8)

  6. #6
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    ギアスフェットの追加

    (13:06~)

    手ごたえのあるバトルができるよう、
    上位のコンテンツレベルのノートリアスモンスターが追加されました。
    過去に人気の高かったモンスターが登場しますので、探してみてください。
    (7)

  7. #7
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    ユニティ:コンコードの追加

    (14:49~)

    ウィルム族、ベヒーモス族、アダマンタス族といったノートリアスモンスターが追加されました。
    ウィルム族は、とある片手剣(アイテムレベル版のリディル)をドロップしないようになっています。
    この武器は機会を見て登場させられればと考えています。
    (8)

  8. #8
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    既存クエストの調整

    (16:45~)

    大変だといわれている項目を調整しました。

    クエスト「スカラー装束」の難度調整では、
    調べるポイント「Indescript Markings」を発見しやすいようにしています。

    クエスト「古の秘術」の調整では、
    対応するNPC"Yurim"にアイテム「アップルパイ」をトレードした際に聞けるヒントが
    より具体的になっています。
    (7)

  9. #9
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    既存エリアの調整

    (17:57~)

    「アドゥリンの魔境」エリアのダンジョンに、
    高レベルのプレイヤーに向けた狩り場を追加しました。
    非常にHPが高いモンスターが生息していますので、
    パーティでの狩りが効率的になっています。

    モンスターの再出現間隔は1分、アクティブですがリンクはしません。
    安全にキャパシティポイントを稼げる狩り場として活用してみてください。
    (8)

  10. #10
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    既存コンテンツの調整

    (19:11~)

    シニスターレインでは、入手できるアイテム「盟・~」のドロップ率を調整しました。
    フェイスを目的に参加されている方も多いので、その入手確率を引き上げました。
    すでに該当するフェイスを習得している場合は、アイテム「盟・~」がドロップしませんので、
    戦利品を圧迫することはありません。

    インカージョン/メナスインスペクター/エインヘリヤルについては、
    少人数でも遊べるような調整を行なっています。

    アビセア/ヴォイドウォッチのサンドウォーム族のノートリアスモンスターが
    使用する特殊技「ゴージ」「ディスゴージ」は、頭割りされるダメージのベース値を引き下げました。
    (8)

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