Results 1 to 10 of 10
  1. #1
    Player yossi's Avatar
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    Yossi
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    獣使い しじさせろ

    先ほど パゴ2行ってきましたが 本体が殴ってても しじされろ できません

    ペットの反対方向だと しじさせろが出来ないのでしょうか?
    (25)

  2. 09-16-2015 08:12 PM
    Reason
    糾弾、批判にあたる内容が記載されていたため削除いたしました。

  3. 09-16-2015 08:30 PM
    Reason
    糾弾、批判にあたる内容が記載されていたため削除いたしました。

  4. #2
    Player tsubo86's Avatar
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    Tsubocchi
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    試してみたけど
    ペットと本体でモンスターを挟んだ位置取りですら
    いたわる、しじさせろ、きばれなどの命令は出せませんね。

    普通の戦法ですら潰されているのですが
    本当に実装前に確認していただいているのでしょうか。
    遠くの位置だと指示できないのは百歩譲って許せるけど
    普段の戦法すら潰されるのはなんだかなぁ・・・
    (42)
    Last edited by tsubo86; 09-16-2015 at 09:58 PM.

  5. #3
    Player Rinka's Avatar
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    最早、獣使われ士、「しじをさせろ」から「お願いですから指示をさせてください」、にアビ名変えないと、、
    ちょっとこれ酷すぎませんかね?調整というか機能してないですよ、、、
    (27)

  6. #4
    Player Ardbeg's Avatar
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    Odin
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    酷いね!
    ひどすぎるわ
    (28)

  7. #5
    Player No-kemonosan's Avatar
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    ログインするのがアホくさいレベルにまでするのはダメでしょう・・・。
    (28)

  8. #6
    Player ofuton's Avatar
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    布|ω・)ノ 獣です

    緊急メンテお願いします、これ不具合です
    (25)

  9. #7
    Player ZOW's Avatar
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    Rururu
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    とりあえずデメリットしかない獣ジョブポ項目 ペット敵対心UPを削除して
    しじさせろ距離延長をジョブポにつけりゃいいんじゃないですかねぇ
    やりこんでる人とそうでない人に差がつくように、本来ジョブポってそういうもんでしょ?
    15段階まであげてVU前の半分程度、せめてWS頻度落として敵の範囲から逃げる選択ができる程度の距離で
    (32)

  10. #8
    Player kisarag's Avatar
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    Kisarag
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    Lakshmi
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    獣使いで今まで倒せた敵
    アムネジア持ち(いたわるができない)
    範囲WS持ち(蝉貫通で被弾がひどいのに、装備はILが少ない)
    範囲魔法持ち(被ダメ装備してたらペットが弱くなる)

    これで他の近接ジョブと同じ用無しジョブになりましたね、、、
    これどうするんですかね?
    息してるジョブはナシ狩黒風学白くらいですよね?
    いつからFF11はナイトと後衛だけで楽しむゲームになったのでしょうか?
    (32)

  11. #9
    Player MimosaPudica's Avatar
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    先ほどハザルムに行ってきたけどマンティコア程度のサイズの敵なら挟んでしじ、できてるようだ

    しじの対象を自分じゃなくてペットにできませんかね?
    そしたら有効範囲表示されてわかりやすいと思うんだけども
    (11)
    獣ペットが地形に引っかかるのはいつになったら改善されるのか

  12. #10
    Community Rep Salalaruru's Avatar
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    Quote Originally Posted by tsubo86 View Post
    試してみたけど
    ペットと本体でモンスターを挟んだ位置取りですら
    いたわる、しじさせろ、きばれなどの命令は出せませんね。
    フィードバックありがとうございます。
    こちらの案件につきましては、多くのご意見を預かっております。

    まずは、モンスターを挟んでの戦闘が困難になったという件について回答します。
    モンスターはサイズがそれぞれ異なりますので、やや大型のものを基準に調整をしますと、
    コマンドの有効距離に以前との差異が生まれません。

    お約束できる段階ではありませんが、
    対応として、ペットコマンドのターゲットの変更を検討しています。
    操作感が大きく変わると思いますので、実装後に改めてご意見をいただけますと幸いです。
    ※ペットが視界にいない場合、コマンドを受け付けない可能性があります。
    (24)