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  1. #631
    Player gerotaru's Avatar
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    THF Lv 1
    バザーの上限額も一桁増やせませんでしょうか?
    よろしくお願いします。
    (2)

  2. #632
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    BRD Lv 99
    エスカエリア(ひんがし含む)のギアスフェットでのテンポラリ補充ですが
    天神以外全部って選択肢を設けてください。
    一日に何戦もして薬品何度も使うのでそのたびに補充ってのが結構手間なので。
    (9)

  3. #633
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    アットワの黒いモヤモヤ

    いい加減消してくれませんかね。
    うっとうしくてイライラします
    しょうもない所で時間稼ぎやめてもらいたいですね
    (8)

  4. #634
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     メリットポイントWSのスレッドを見てて思ったんですが、
     WSのヘルプテキストかどこかに連携属性を追加するのは難しいですか。

     食事の効果も表記するようになったことですし、いかがでしょ
    (2)

  5. #635
    Player Menunu_Ifrit's Avatar
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    WHM Lv 99
    倒したモンスターが時おり落としていく宝箱や"Soul Pyer"を調べると
    数秒間抜刀できなくなるのはなくせないでしょうか。
    醴泉島で狩りをしていて複数のモンスターにからまれ、
    モンスターがぐりぐり動くせいで視界内に襲ってきているモンスターを捉えられずに納刀し、
    攻撃してきているモンスターをターゲットして抜刀しようとして意図せず箱をさわってしまい
    抜刀することができなくなって大ピンチになることがたびたび起きます。
    視界内に捉えていなくてもオートターゲットが有効になればそれでもいいのですけれど。
    (7)
    LOVE&PEACE(*'-')
    たーるたーる♪

  6. #636
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    F8でフェイスやペットをターゲット出来ないようにして欲しい。
    フェイスやペットがターゲットを持ってる、リンクで絡まれている敵にもオートターゲットを有効にしてほしい。
    (5)

  7. #637
    Community Rep Salalaruru's Avatar
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    Quote Originally Posted by gerotaru View Post
    バザーの上限額も一桁増やせませんでしょうか?
    よろしくお願いします。
    ご意見ありがとうございます。

    バザーはギルを直接取引できることから、
    不正利用につながる懸念があり現状の上限を設けています。

    ご不便かと思いますが、1億ギル以上のアイテムを売買する場合は、
    直接やりとりをするか、競売所をご利用いただけると幸いです。
    (10)
    Salalaruru - Community Team

  8. #638
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    バザーの上限額についてお答えありがとうございました。
    以前のようにバザーが活発になる日を願っています。
    ありがとうございました。
    (1)

  9. #639
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    キーボードで使用できるショートカットキーをコントローラーで使用できるようにはできないでしょうか?
    コントローラーの好きなボタンをシフトキーとしてボタン設定の増加できないでしょうか?

    例えば、R1をシフトキーとして、R1+〇ボタンを押すことでF8の効果がでるような使いかたで
    F8キーの設定ボタンを作ってほしいです
    /targetbnpc の短縮キーもあるとうれしいです
    ALT+Eでの装備メニューをひらいたり
    ALT+Jでのジョブアビリティのメニュー
    ALT+WでのWSのメニューを開くなど 
    この当りのショートカットキーをコントローラーで操作できるようになるとありがたいです

    マクロのパレット数が少ないのでそれ専用で入れるマクロを作ると戦闘用の
    装備変更マクロをつくるのが厳しくなってきますので、可能でしたらよろしくお願いいたします。
    (3)

  10. #640
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    Quote Originally Posted by fbpo View Post
     メリットポイントWSのスレッドを見てて思ったんですが、
     WSのヘルプテキストかどこかに連携属性を追加するのは難しいですか。

     食事の効果も表記するようになったことですし、いかがでしょ
    ご意見ありがとうございます!

    本件、開発チーム内でも対応を検討したことがあります。
    その際は連携の属性だけでは情報不足、つまり連携の概念(繋がりなど)の確認には別の情報源を頼る必要があるため、
    「インゲームで完結しないのなら対応の意味が薄い」という結論になりました。

    対応する場合は、
    この問題をクリアにしたうえというのが条件になるので、
    かなりハードルが高いです。
    (6)
    Salalaruru - Community Team

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