レンジ武器に距離の補正があるのなら、適切な距離を示すスコープ?のようなものを表示してほしい。
たまに狩コで遊ぼうと思っても、距離感が全くわからなくて、やる気すらおきなくなる。
Last edited by AKF11; 06-17-2019 at 12:37 AM.
魔法射程のサブカーソルが紫、黄、赤と表示分けが出来るのなら、遠隔攻撃を選択した際や/range <stnpc>でターゲットした際に表示されるサブカーソルに、適正距離(!!表示のログがでる距離)になった状態を表す青色なりなんなりのサブカーソルカラーを新たに追加してもらうだけでもわかりやすくなってイイと思いますね。
おはようです。
バトルコンテンツの方と迷いましたが、こちらに書かせて頂きます。
VWワープで、ポイントに直接跳べる様にしてください。
もしくは、マップにVWのポイントを表示してください。
私自身はVWは最近あまりやりませんが、知り合いが困ってたので代筆ではありますが書かせて頂きました。
よろしくお願いします。
金が無い
金策無い無い
何にも無い(字だけは余ったらしい・・・)
MMMのロビーからバトルエリアに移動した際、現在はスタート地点に密集して出現します。
これをナイズル同様、少し散開した状態で出現させてほしいです。/lockstyleが流行った今、点滅で抜け出すのも面倒なので...
範囲魔法でサブターゲット出したとき効果範囲の敵について名前が大きく表示されますが
それ以外でもターゲット/サブターゲットしている名前を大きく表示することは可能でしょうか?
敵が密集しているなど横にカーソルを動かして対象を選ぶ状況で
敵の名前が拡大表示されると対象を選びやすくなると思います。
Last edited by Mokomokomokomokomokomoko; 06-23-2019 at 10:07 PM. Reason: 状況が二つ重なってた
ポイントや戦績交換などで、何かもらうとき
「持てるだけ」っていうのあれば超便利だなと思います!
(クリスタルモーグリがいるので仕様的に不可能ではないはず?)
ポイントはまだしも…個人戦績は特に、交換がとてもとても大変なので…!
便乗ですが、すぐ預けたり消費したりするのでなければ、
モグケースとかの手持ち分との整理やアイテム使用などを考えると
「持てるだけ」マイナス1枠分、てのが実用性高そう。
もう少し、ゲーム画面、明るくできませんか。
あるいは、暗い場所で一時的に明るくできるスイッチを用意するとか。
洞窟内や夜でも通路が見えるほどに、OSやモニタの方で設定すると、ほかのウィンドウの淡い色彩(メモ帳の選択範囲とか)が全く見えない状態になってしまいます。
暗いところが見えるように明るくすると明るいところがまぶしいし、うーん・・・
Last edited by MimosaPudica; 07-01-2019 at 03:45 AM.
獣ペットが地形に引っかかるのはいつになったら改善されるのか
一応ガンマ補正で明るさを調整することができますが、RGBと3つに項目が分かれていて調整しにくいですよね。
RGBと分かれているのは色盲の方に配慮しているなどの理由もあるのでしょうか?
それはそれで別にいいのですが地面が眩しい砂漠エリアやルルデの庭、暗くて分かりにくいエリアに合わせて
簡単に明るさを調整できるスライダーも追加して頂けるとありがたいです。
それからエリアの明るさなどとは違いますが、侍の両手刀ウェポンスキル「十之太刀・乱鴉」を使った際の光の明滅が激しすぎて
かなり健康に悪いと思うのは私だけでしょうか。
FF11とは関係ありませんが昔、話題になった「光過敏性発作」が原因によるいわゆる「ポケモンショック」にあったように
乱鴉のような過剰なエフェクトは視覚への負担が激しいため、そういったウェエポンスキルの光の明滅自体をもっとマイルドにして欲しいと思います。
これについては画面の明るさをその都度変えるわけにもいかない部類のものなので、エフェクトそのものを変えてほしいです。
利便性についてももちろん重要ですが、プレイヤーの健康へ配慮もどうかお願いします。
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