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  1. #1101
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    歌やロールなどPTメンバへの支援効果ログについて要望

    こんにちは。

    歌やロールなどPTメンバへの支援効果ログは以下のように表示されます。
    Mokomokoは、Mokomokoに魔道士のバラードIIIを唱えた。
    Mokomokoの魔道士のバラードIIIが発動。
    →Mokomokoは、バラードの効果。
    →PTメンバー1は、バラードの効果。
    →PTメンバー2は、バラードの効果。
    →PTメンバー3は、バラードの効果。
    →PTメンバー4は、バラードの効果。
    →PTメンバー5は、バラードの効果。

    要望①

    歌やロールなどの支援効果ログの最後に支援効果がかかった全体の人数を表示してほしいです。
    Mokomokoは、Mokomokoに魔道士のバラードIIIを唱えた。
    Mokomokoの魔道士のバラードIIIが発動。
    →Mokomokoは、バラードの効果(1/6)
    →PTメンバー1は、バラードの効果(2/6)
    →PTメンバー2は、バラードの効果(3/6)
    →PTメンバー3は、バラードの効果(4/6)
    →PTメンバー4は、バラードの効果(5/6)
    →PTメンバー5は、バラードの効果(6/6)
    歌やロールなどPTメンバへの支援効果ログは複数の行にわたるため
    間に他のログが入ってしまうことがほとんどです。
    そういった場合すべての人にもれなく支援効果がかかったか、咄嗟に判断することが困難です。
    上記のようなログになれば、全員に効果が及んだかどうか容易に判断できます。


    要望②

    自分以外が効果開始する歌やロールなど支援効果ログを、設定によって、以下のように表示できるようにしてほしいです。
    Mokomokoは、Mokomokoに魔道士のバラードIIIを唱えた。
    PTメンバーの魔道士のバラードIIIが発動。
    PTメンバー6人は、バラードの効果。
    歌やロールは支援効果ログが最大6人分出るので一気にログを流してしまいます。
    あまり自分以外の歌やロールが誰にかかったかどうかまで知りたいとは思わないので
    このように表示できれば、ログが一気に流れてしまうのを防げます。

    ログフィルタで「パーティへのエフェクトの効果」をフィルタすれば
    PTメンバーからPTメンバーへの支援効果ログはフィルタ出来るというご意見もあるかと思いますが
    それですと、ヘイストなどの単体支援効果ログもフィルタしてしまいます。

    あくまで歌やロールなど支援効果ログが一気にログを流してしまうのを何とかしてほしいのです。


    それぞれご検討いただけると幸いです。
    よろしくお願いします。
    (6)

  2. #1102
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    ペットの与えた状態異常の効果切れログを
    マスターに表示してほしい。

    管理できないできにくい
    (8)

  3. #1103
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     ミミックキャンペーンということで。

     ミミックが強すぎると思います。
     ミミックを倒したからといって未開封の箱が復活するわけでもなし、
     アビセアのミミック程度の強さでいいんではないかと思いますがいかがでしょうか。
    (1)

  4. #1104
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     たとえば、どこかのNPCに、
     全コンテンツを網羅した1欄を持たせて、そこからコンテンツ選んだら入り口にワープするコンテンツの新設を要望します。

     各コンテンツのワープ担当NPCの前にワープでもいいですけど。
     
     どんなコンテンツがあって入り口がどこかとか、調べる必要がなくなるし、
     1箇所から選んでワープなら、わかんないけど行ってみようとかなりませんですかね。
     コンテンツガイドありますけど、あれ、わかりにくいと思います。 
    (2)

  5. #1105
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     ロックスタイルについて。

     現在のロックスタイルは、見せる側が見た目をロックするようになっています。
     これに加えて、見る側がロックスタイルをそのまま表示するのか、実装備を表示するのか、を設定選択できるようコンテンツに新仕様の導入を希望します。

     処理を軽くするために初期装備状態で表示する/localsettings hidearmor on/off の延長のような感じで。
     

     理由:
     ロックスタイルだと実際の装備がわからないので、編成や戦闘時に、ジョブが解り難いことをはじめ(例:後衛が前衛装備(目立つのは胴や盾)でロックしていて無駄にドキッとする)、
     アドバイスや指示をしにくいといったデメリットを感じるからです。
     本当は、戦闘時(コンテンツ時・市街地以外)はロックスタイル強制解除でお願いしたいのですが、それだとそれぞれのプレイスタイルに支障があるかもしれないので、
     見る側で無効化できれば利便性が増す、という意見です。
     
    (2)

  6. #1106
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    見る側でPCの見た目を初期装備状態にするかしないか選べるのはPCに負荷がかからないようにするためのものだったとは思いますが、あえてその延長で見た目をAFに固定出来たらジョブも識別しやすくて良いなと妄想します。自分で自分の見た目を取得もしてないAFに出来てしまうと言う欠点?というか問題?もありますが、見る側で味方のジョブがぱっと見た目でわかりやすい、良いことだと思うんだけどな~
    (5)

  7. #1107
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    装備品のクイックマジックの仕様を変更して欲しいです。
    各種II系性能装備(モクシャII・被物理ダメージ-II・被魔法ダメージ-II等)のような感じで
    数値分ファストキャストのキャップ値の80を限界突破できるとか。
    (4)

  8. #1108
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    モグガーデンにクリスタル預かりのモーグリを追加してほしいです。

    一日の終りにモグガーデンに帰ってきてアイテム整理をしている時に居ると便利かと思います。
    あと町中で合成してると周りの人のログが無駄に流れるのではと、極力ガーデンでやるようにしていますが
    クリスタルが足りなくなった時ギルドまで出かけるのが面倒で・・・。
    (1)

  9. #1109
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    またたくの招待状があれば、モグリーが配置されますよ。
    招待状はモグリーから星のきらめき15個と交換できます。
    (11)

  10. #1110
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    GMコールで要望送ろうとしたら(そもそもそれが間違いですが)フォーラムで書いてくださいと言われました。
    そこで、ゲーム内からショートメール程度の要望が送れる仕組みを希望します。
    それと同時に、それを開発がみんなに発表する場を、フォーラム等で設けてくれると助かります。
    よろしくお願いします。
    (8)
    Last edited by Kuo; 12-02-2018 at 09:31 AM.
    金が無い
     金策無い無い
      何にも無い(字だけは余ったらしい・・・)

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