経験値は昔と違い現状は簡単に稼げますからね。
冷静に考えれば分りますが、現状でさえ自らポストの利便性を犠牲にし、キャパポ最効率を求めているわけです。
エクレアなしのキャパポリングなんぞ追加されたら、持てるだけ持って狩り場に行き、効果を途切れさすことなく連戦し、さらなる最効率を求めるだけです。
そうすると、次に何が起きるかというと
『キャパポリングのせいでカバンが一杯で他のコンテンツが出来ない、リング一つで済むようにしろ』
人間の欲望ってのは際限ないですから、こう言い出す人が出てくるのは目に見えています。
なので、私自身がもし開発という立場から見た場合 『こいつ頭イカれてるんじゃないか?』 って思うようなひとつ前のコメントのバカげた提案をしたわけですw