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  1. #1351
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    オグメの宅配まだかなー
    (9)

  2. #1352
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    こんにちは。

    オーグメント付きの装備品を宅配できる仕組みは、実装に向けて調整をしている段階です!
    そして、すべての装備品を同時に対応するのは難しいので、徐々に対応範囲を拡大していくようにします!
    実装までもう少しだけお待ちください。
    (34)
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  3. #1353
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    Quote Originally Posted by ZeruGlard View Post
    アンバスケードのホールマーク交換時の選択肢

     交換リスト:ホールマーク
     累計リスト:ホールマーク

    まず累計リストからの交換を済ませるため、
    これだとやりにくいから順番逆にして欲しいんだけど、
    他の人から全然要望があがらない…

    自分だけしか思ってないのかな…
    これに関してはどのくらいポイントを稼げるかで印象が変わると思います。
    私も累計から交換を済ますというのは同じなのですが、順調にホールマークが稼げた場合
    累計リストからは交換したいものがなくなってしまいます。
    個人的には選ぶ必要が無くなる場合もある選択肢が常に上に表示されるよりは現状の順番の方がありがたいです。
    (7)

  4. #1354
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     セルビナBF戦利品の預り対応か宅配対応よろしくです。
     来月ですか。ありがとうございます。
    ーーー
     たぶん宅配可になればスペア欲しくてやるひと増える。
     倉庫に使いまわされるバランスのアイテムに設計してないなら預り対応で。もう【28】でいいんでは。
    (3)

  5. #1355
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    Quote Originally Posted by Salalaruru View Post
    こんにちは。

    オーグメント付きの装備品を宅配できる仕組みは、実装に向けて調整をしている段階です!
    そして、すべての装備品を同時に対応するのは難しいので、徐々に対応範囲を拡大していくようにします!
    実装までもう少しだけお待ちください。
    こんにちは。

    ちょっとLSで雑談してて要望書くことにしました。
    オグメ宅配も確かに重要なんですが、私はモグロッカー2の実装「も」希望します。

    モグロッカー2
    ゲーム内アイテムで出し入れ可能に出来る収納。
    必要なアイテム・・・ギル、アトルガン貨幣、旧貨幣、高純度ベヤルド、等

    勿論ワードローブ5でも良いんですがね・・・でもただ収納増やすよりロッカーの方がゲーム性があっていいでしょう?

    よろしくお願いします。
    (1)
    金が無い
     金策無い無い
      何にも無い(字だけは余ったらしい・・・)

  6. #1356
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    Quote Originally Posted by Salalaruru View Post
    こんにちは。

    オーグメント付きの装備品を宅配できる仕組みは、実装に向けて調整をしている段階です!
    そして、すべての装備品を同時に対応するのは難しいので、徐々に対応範囲を拡大していくようにします!
    実装までもう少しだけお待ちください。
    ごめんなさいどうしても不安をぬぐい切れなかったので要望させて頂きます。
    徐々に対応範囲を拡大とのことですが、安易な実装順での対応ではなく
    ニーズを反映した順番での開放を強く希望します。
    例えばですが、今回のアップでマニボゾ装備はオーグメント付きでも宅配可能になりました
    ヘルクリア装備が可能になるまで今しばらくお待ちください。
    みたいなことにはなって欲しくないということです。よろしくお願いします。
    (7)

  7. #1357
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    少し不安になったのですが、たとえばアドゥリン以降の装備は一度オグメをつけてしまうと消すことができなくなり、そのせいで宅配ができなくなります。
    今回の「オーグメント付きの装備品を宅配できる仕組み」というのは、宅配の際にオーグメント情報を消去してまっさらの装備に戻すことで宅配を可能にするのではないですよね??
    ついているオーグメントそのままで宅配できるんできるんですよね!?!?
    (1)

  8. #1358
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    黒魔スレでも書いたのですが、こちらにも。
    レリック装束のオーグメントはメリポグループ2のプロパティの性能や効果を上げるプロパティです。しかし、いまのオグメからはそれを読み取れず、メリポを振っていない状態で「効果が発揮されない不具合」と思われたりすることもあります。
    また黒のメリポ2「古代魔法の魔法攻撃力」は1振りで魔攻+3ですが、レリック頭のオグメ「古代魔法の魔攻アップ」はダメージアップであったり、獣使いのメリポ2「フェラルハウル」はメリポ1で習得、その後1振りごとに命中率+5%という性能ですが、レリック胴のオグメ「フェラルハウル効果アップ」は効果時間の延長というまったく異なる性能を持っているのにも関わらず、オグメからは絶対に読み取れません。

    「古代魔法の魔法攻撃力」効果アップ:ダメージ+0~15%
    「フェラルハウル」効果アップ:効果時間+0~5秒

    のようにメリポグループ2の強化であることや、具体的な性能を表示させるようにはできないのでしょうか?
    (4)
    Last edited by myajira; 08-18-2019 at 10:28 PM. Reason: +が抜けていた

  9. #1359
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    装備セット編集にてオグメ付き装備はオグメも表示出来るようにしてほしいです。

    現状だと、ジョブマントなど同名装備を複数持てるのをセットしてると、どれをセットしてるのか確認しにくいです。
    (13)

  10. #1360
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    AAのファントムクォーツ交換に必要なポイントを、他と同様に10ポイントにしていただけませんか。
    (7)

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