良い機能ですねー。
昔は装備のパラメーター付与自体が少なかったし、ステータスが圧倒的に足りなかったおかげで何盛ってもオーバーステにならなかったんですよね。
なので上位敵相手には兎に角必要なものならなんでも伸ばすだけでも問題なかった。
今だとジョブ・食事・寄せ次第で、命中オーバー、カットオーバー、INTも十分なんてことも可能になってきてる。
今こそ装備パラメーターを参照できる機能が活きるんじゃないかなあ。ILV装備もかなり豊富になったしね。
装備準備してるときに何が腹立つって、一つ一つの装備につめこまれた情報の量と表記の複雑さ。
そのなかでも特にオグメのおかげでパラメータの表示順がバラつき、ひどいものだと1装備に3つ同系パラメータが重複される。
表現の曖昧さも手計算の障害になってます。
〇〇+、〇〇効果アップ、〇〇性能アップ。似た表現で直接数値がアップするものからパーセント、はては段階アップ。
一応規則性があるのに例外が存在するせいで外部サイトに頼り毎度確認(記憶に自信がないもので、、、)
組み合わせて喜んでいるとよく調べてみると、こっそり設けられている上限にひっかかってたりと、、、
めんどくさがりのおいらにはすごい便利機能といわざるを得ないです!