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  1. #891
    Player gerotaru's Avatar
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    いや、ベガリーのは初心者でも入れてもらえるように、入れてくれた他の方々にも旨味が生じればということです。

    それと釣りギルドの餌はもっと入荷を早くして欲しいです。
    たまたま他の人とかち合っちゃうと買えなくなったり高くなったりするので。

    よろしくお願いします。
    (3)

  2. #892
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    唐突ですが、よく盾役などが大量にモンスターを釣って来た場合にPCと座標が重なりモンスターがぐるぐる回っちゃうのなんとかなりませんか?
    (5)

  3. #893
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    ボナンザマーブルのアイテム分類を「装備のどれか」にして、モグワードローブにも入るようにして欲しいです。
    (6)

  4. #894
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    もう何度目の投稿になるかわかりませんが、歌のアイコンを歌ごとに細分化してください。
    現状、強化弱体すべて歌のアイコンが敵味方どちらがかけても共通なので
    テレス戦において盾役に自分の歌が何曲かかってるかさえわかりません。
    (13)
    Last edited by Mokomokomokomokomokomoko; 12-10-2017 at 12:37 AM. Reason: 誤字訂正(今日か→強化)

  5. #895
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    カンパニエバトルのシステムをもう少し改良してほしい。なんか昔のユーザーはもったいないと言ってますが?
    キャパシティーポイントが入るようになればありがたいなー
    (5)

  6. #896
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    本のおかげでタイタニックソーが気軽に釣りに行けるようになったのですが、トライコーンの方にもHPをおくなりしていただきたいです。
    あそこは通うのにちょっと時間がかかります。
    よろしくお願いします。
    (4)

  7. #897
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    ファノエ運河のバージ乗り場は2箇所とも直接ワープできると嬉しいですね。
    ラングフィッシュを釣りに行くときにも使うので、意外と需要はあるはず。
    (4)

  8. #898
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     ボナンザボールマーブルを、だいじなもの化するとか、できませんか。

     たのしみですが、場所を取りますので。
    (8)

  9. #899
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    ボナンザボールに金庫・倉庫枠を圧迫される、収納好きな冒険者です。
    今までにも多くの冒険者達の意見に出ている「だいじなもの化」に一票…と言いたいのですが、
    「ボールの番号毎に管理・記憶する方式なら、10万通りのだいじなもの追加となって作業量の多さ 及び 追加するデータベースへの負荷や容量問題」もあって難しいのではと思ってます。
    もしかしたら、開発側でもっと簡単な管理方法があるのかもしれませんが、この「ボナンザボールのだいなもの化」についての反応を見聞きしたこと無いので、実際のところはどうなっているんでしょうね。

    もしだいじなもの化が難しいのなら、投票方式(正式な名前があるようですが、わからないのでこの表記で…)とかどうでしょう?
    例えばこんな感じに
    冒険者:○○○番と□□□番と△△△番で
    モグ :はいクポ 冒険者様の投票はちゃーんとモーグリがメモしておくクポ 開票時になったら確認しにくるクポ
    ・・・
    冒険者:確認しに来たよ
    モグ :冒険者様クポね えーっと、冒険者様の投票は ○○○番 □□□番 △△△番 クポね 確認するクポポー
    モグ :○○○番が○等の当たりクポ! or 残念、はずれだったクポー

    な流れとかどうでしょう。
    これならアイテム欄とだいじなもの欄に優しいとは思います  その代わり、モグ(という名の鯖側の記憶)側への問題もありますが…

    いっそのことボナンザボール専用のカバンを作っちゃうとか…?
    ボール専用だとその為にしか使えないのが無駄なので、「クエストアイテム専用カバン」みたいな感じで、特定のアイテム郡なら使えるカバンを作っちゃうとか…??
    (2)

  10. #900
    Player Satominn's Avatar
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    ボナンザボールをそもそも「だいじなもの」ではなくアイテムとして実装した理由については、第29回もぎたてヴァナ・ディールにて話が出ております〜。
    第29回もぎたてヴァナ・ディール動画 0:50:48あたりから
    ざっくり言うと、だいじなものにすることも当初から検討されたそうですが、「複雑なデータを個別に管理し、なおかつ販売価格の変更など後からのメンテナンスに対応できる」方法として、アイテムにするのが一番ベストだったとのことです。

    だいじなものとして作り直す場合、後からのメンテナンスが非常に困難になるようなので、何らかの事情で仕様を変更したいとなった時に、イチから作り直しとなり、そのコスト如何によってはボナンザそのものを中止せざるを得ないこともあるのかも知れません。
    モグボナンザは、もともとギャンブルとして扱われないために、かなり難しい制限を色々クリアして今の仕様になっているらしく、しかもその変更理由についてリアルタイムで説明することも、何らかの(もしかしたら法律的?)事情で難しいみたいです(その辺は上記のもぎヴァナでも語られてます)。
    今後どこかの国の関連法律が変更されて、仕様がギャンブルに抵触するものになってしまった時に、その辺を変更できなくなるのはかなりリスキーですね……。

    その辺を乗り越えられる夢のアイデアが出てくればいいと思いますが、現状では無理にだいじなものにするよりは、自分の荷物を断捨離する方がリスクが少ないかなぁと思っております。
    (2)

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